Persona 5: Dancing in Starlight tesztelve

Elveszed a Persona 5 bombasztikus és díjnyertes filmzenéjét, kibővíted az akusztikus repertoárt néhány új dallal és remixel, hozzáadod a JRPG-k kedves karaktereit és egy nagyszerű bemutatót, és megkapod a Persona 5: Dancing in Starlight című filmet. Igaz, a játék elsősorban a tavaly megjelent Atlus szerepjáték mega rajongóit célozza meg. Emellett ritmusjátékként is az egzotikumok közé sorolható a mai videojáték-világban. De ha a Phantom Thieves-szel szívekre vadásztál, vagy nem idegenkedsz a műfajtól, készülj fel egy rakás jó humorra. Szóval fejhallgató, hangerő bekapcsolva „A fül-orr-gégészetem megtiltotta, hogy ezt tegyem”, és kezdődhet a buli.

A Persona 5: Dancing in Starlight a konzolgeneráció egyik legjobb JRPG-jének mellékterméke. Mielőtt a P5: DiS-ről beszélnénk, meg kell ragadnom az alkalmat, hogy egyszer s mindenkorra kijelentsem, Shoji Meguro minden idők egyik legjobb videojáték-zenéjét komponálta. A jazzes címek összetéveszthetetlen hangulatot adnak a játékoknak. A szeretetreméltó csapattagokkal való kiterjedt interakció is minden személyjáték része. Ez nagyon fontos, mivel a Dancing in Starlight pontosan erre a két pillérre támaszkodik, és kiválóan megvalósítja azokat.



Úgy táncol, mint egy fantomtolvaj

De a táncot a Fantomtolvajokra hagyjuk, mert elég, ha a fiúknak és a lányoknak utasításokat adunk irány- és akcióbillentyűkkel. Tehát a műfajra jellemzően pontpontos bemenetet adott sorrendben kell megadni a pontgyűjtéshez. Ez szükséges lehet egyes hangoknál, valamint kombinációkban, dupla hangoknál vagy „karcolásoknál”. Ez utóbbiak opcionálisak, és az analóg bottal váltják ki őket. Kombinációs pontok gyűjthetők a hangok lejátszásának pontosságától függően. Ha ezt különösen hibamentessé tesszük, akkor elindul a „Lázidő”, ahol a főtáncos mellé egy táncpartnert adnak, hogy egy ideig együtt lendítsék a tánclábat. Ez önmagában eléggé motivált arra, hogy megpróbáljak a lehető leghibábban játszani. El kell ismerni, hogy látni Jokert Makotóval táncolni a legjobb Waifu, érted. Ahogy az Atlustól várható volt, az egyes karakterek táncstílusát a személyiséghez és a háttértörténethez igazították. Haru kecsesen lendül át a táncarénákon balettszerű lépésekkel, Riuji erőteljes táncmozdulatokkal ad kifejezést személyiségének, Futuaba pedig olyan szerethetően félénk, mint mindig, és némileg alternatív tánclépésekkel.

A filmzene várhatóan a játék fénypontja lesz. A legtöbb dalt a Persona 5-ből vettük át, részben pedig egy teljesen új remixet adtak hozzá. Ezek fantasztikusan passzolnak egymáshoz, és további oldalakkal bővítik az amúgy is grandiózus repertoárt. A Rivers in the Desert Mitos Remixe vagy a Wake up, Get up, Get Out There "Jazztronik Remixe az abszolút kedvenceim közé tartozik. A Persona 5 már eddig is kiemelkedő filmzenéjét sikeresen bővítették néhány nagyszerű művész segítségével. Bár ezen a téren már nagyok voltak az elvárásaim, mégis pozitív meglepetés ért.



Csapattalálkozó

A közvetlen előd Persona 4 Dancing all Night játékkal ellentétben nincs teljes történet mód. Egy kerettörténet nagyjából elmagyarázza, miért kell egyszerre táncolni a Fantomtolvajoknak, és hogyan illeszkedik az esemény a Persona történetébe. Igaz történetet azonban nem mondanak el. A sorozatra jellemzően ismét megtalálják a helyüket az úgynevezett közösségi kapcsolatok is. Így nyugodtan cseveghetsz a többi Fantomtolvajjal, miközben felépülsz a bevallottan néha mentálisan kimerítő táncos közjátékokból. Akik már megváltották a világot a Persona 5-ben, azok már nagyon jól ismerik Morganát, Riujit, Annt és Társát. Az interaktív beszélgetések mind hitelesen vannak megírva, és részletesen megvilágítják a többrétegű karaktereket. Valahányszor egy új társasági eseményre került sor, nagyon vártam, hogy többet megtudjak a csapatról. Olyan érzésem volt, mintha többet tanultam volna a jó barátokról a múltból. A sok beszélgetésben időről időre utalnak a Persona 5 eseményeire is. A sorozat újoncaként hamarosan túlterheltnek érzi magát. Itt is gyorsan kiderül, a Dancing in Starlight a sorozatveteránoknak szól.

Mivel teljesen mentes vagyok a tehetségtől, ami a zenét és a ritmust illeti, eleinte kicsit aggódtam, hogy túlterheltek-e a játék. Gyorsan kiderült, hogy ezek a gondolatok teljesen alaptalanok. Különböző nehézségi fokozatok, valamint további segítség is aktiválható, a szintet a kihívásokhoz igazítani az egyéni igényekhez és vágyakhoz. Az oktatóanyag felkészít az első lépésekre is. Az „Easy”-n némi gyakorlással bármilyen cím lehetséges. Az idők során kialakult bennem egy tanulási effektus, úgyhogy néhány számot a Hardon is jó eredménnyel fejeztem be. A játék emellett szórakoztató fehér koncentrációs gyakorlatokon is végrehajtható, mivel különösen a játék későbbi szakaszában nagyfokú összpontosítást és reakciókészséget igényel. Sajnos ez is oda vezetett, hogy valamikor teljesen figyelmen kívül hagytam a táncosokat, hogy helyesen üthessem el a hangokat. Szerencsére a táncos közjátékok ismétlésben is élvezhetők. Ha további kihívásokat keres, ezt speciális beállításokkal megteheti. Példa erre a hangok gyorsabb vagy tükrözött lejátszása.



Adj többet

A dalok vagy társasági események sikeres befejezése új jelmezeket és kiegészítőket nyit meg. Ezek szabadon kombinálhatók egymással, és tartalmaznak néhány rajongói kedvencet. Többek között a Persona 3-ból és 4-ből, valamint teljesen új ruhákból is. Új táncpartnerek nyithatók meg a táncarénák ügyes teljesítésével. Az előadás többi része is nagyon meggyőző. Egyes táncokat a Persona 5 animéiből vett részletek kísérik a háttérben. Az Atlus azonban előrukkolt egy-két meglepetéssel! Soha nem látod, hogy jön!

FAZIT

Persona 5: Dancing in Starlight ügyesen kifejti erősségeit. A díjnyertes filmzene új címekkel bővült, és jól ismert előadók remixeivel egészült ki. A sorozatra jellemzően ismét nagy figyelmet kapott a társadalmi szempont is. A valódi sztori mód hiánya azonban a végén csalódást okozott. Ez már jobbá tette a Persona 4 Dancing All Night-ot vagy más Persona melléktermékeket, például a Persona 4 Arena Ultimaxot. Azt is megkérdőjelezhetőnek tartom, hogy a Persona 3: Dancing in Moonlight külön-külön is kissé kérdésesnek tűnik. Mindkét cím teljes árát tekintve kívánatos lett volna egy közös kiadás. De az univerzum rajongói egyáltalán nem fognak csalódni, és sok szép órát ünnepelhetnek a Phantom Thieves-szel.



Mi az a Persona 5: Dancing in Starlight? Egy ritmusjáték, ahol táncolhatsz a Persona 5 hőseivel
Platformok: PS4, PS Vita
Tesztelve: PS4 verzió
Fejlesztő / Kiadó: Atlus / Sega
Kiadás: 2018. december 04