À l'ouest de Dead dans le test

Un jeu de tir atmosphérique occidental avec des commandes claires, un excellent doublage et le facteur Coolness peut convaincre.À l'ouest des morts tient ses promesses : des fusillades divertissantes dans un décor western avec une touche d'originalité. Non seulement le style exceptionnel, mais aussi la solide mise en œuvre technique ont impressionné.

Crâne enflammé et os croisés, poncho rouge sang, armé d'un revolver, d'un fusil et de sorts lâches. Il faudrait que ce soit beaucoup plus cool que le protagoniste de À l'ouest des morts je pense à peine à pouvoir. Néanmoins, les développeurs ont réussi à le réinitialiser, même en le réinitialisant. Après tout, il ne lui donne pas moins de voix que Ron Perlman, connu pour ses rôles dans Garçon d'enferfilms, ou dans l'industrie du jeu pour rester dans le Tombersérie. En conséquence, il’C'est juste au début plutôt bien, tout en courant d'un bout à l'autre et des âmes malheureuses presque négligeables avec des remplissages de plomb. Mais Moment, crâne enflammé ? Ceci peut’Je ne suis pas en bonne santé. En fait, William Mason, notre personnage principal, est décédé récemment. Ainsi, son histoire ne se termine pas approximativement, mais elle commence réellement. Parce qu'il se réveille au purgatoire et apprend que lui et tous les autres morts sont coincés ici pour le moment. Mais personne ne sait exactement pourquoi. La seule piste semble mener à un prédicateur qui se trouve également quelque part ici, au purgatoire. Ainsi, la recherche dudit homme de Dieu, et Maçon’Son propre passé commence.

Sensation visuelle du Garçon d'enfer Comics de Mike Mignola rappelle : La tonalité générale des couleurs est très réduite, ce qui pique les personnages et les objets importants, grâce à des couleurs knalligeren, les plus visibles. En combinaison avec les bulles et les menus stylisés, le résultat est un langage visuel similaire à un roman graphique moderne. Bien que l'implémentation graphique nécessite un certain temps d'adaptation, elle crée une ambiance assez charmante. Une animation épurée complète le tableau. Ceci est souligné par une musique de fond subtile, qui dégouline des sons de guitare à cordes d'acier. Le seul inconvénient ici est la synchronisation allemande manquante. Les textes sont également traduits et disponibles. Mais, laisse’Soyons honnêtes, qui voudrait se passer volontairement de Ron Perlman’la voix ?





On commence au début… quand je suis mort pour la première fois

Le contrôle via la souris et le clavier est assez simple et surtout facile à naviguer. Par exemple, vise et tire avec ses deux armes via la souris et en appuyant sur un bouton, un saut carpé. Derrière un couvercle pour se cacher automatiquement lorsqu'il est à portée. Cette mécanique fonctionne vraiment très bien. Ma plus grande critique à ce sujet concerne cependant la mêlée. Ici, il peut facilement arriver que l'on soit assez proche d'un adversaire, mais que la position de la souris le suggère dans la mauvaise direction. Avec suffisamment de Pratique, ce Problème disparaîtrait probablement du Monde. Aussi je’Je suis bien sûr d'éviter la mêlée simplement, si possible. Il a fallu un peu de temps pour s'installer jusqu'à ce que vous soyez absolument sûr que les locaux se déshabillent. Bien que cela soit plutôt dû aux graphismes quelque peu inhabituels et à certains couloirs sinueux.

Un peu plus tard, vous pourrez récupérer d'autres objets qui vous faciliteront la vie, comme une lanterne, car dans le monde, le monde est assez sombre à certains endroits. Pour rencontrer un ennemi, vous pouvez’Ce n’est donc pas si facile non plus de voir. Par conséquent, toute source de lumière est précieuse, d’autant plus que les adversaires seront aveuglés dès qu’une nouvelle lumière sera allumée. Au plus tard après le premier niveau, vous serez également satisfait de tous les avantages tactiques que vous pourrez obtenir. La difficulté augmente bientôt.

C'est trop dur, toi’tu es trop faible !

Avant tout, l'augmentation rapide du niveau de difficulté est toujours due à la planification spatiale peu indulgente, ainsi qu'aux hordes variées d'ennemis qui en sont responsables. L'environnement est caractérisé par un manque d'éclairage et une couverture clairsemée de la vie. Comme si cela ne suffisait pas, nous avons derrière nous de véritables légions d'ennemis à fourrure. Pour chacun d’eux, vous devez développer votre propre stratégie – la seule façon est de faire signe à la fin du Triomphe. Plusieurs méchants de classes différentes dans une même pièce, eh bien, ce sera vraiment dur ! À ce stade, commence À l'ouest des morts quelque chose de Transmis par le sang et des amis inoubliables. Du coup, vous ne vous précipitez plus imprudemment dans des couloirs sans fin et tirez sur tout ce qui bouge. Au lieu de cela, vous commencez à analyser votre situation pour trouver le meilleur plan d’action.

Si vous autorisez Mason’Lorsque les PV sont réduits à 0, vous devez recommencer le chapitre en cours à partir de zéro. Toutes les armes et améliorations collectées ont disparu. Alors vous glissez dans une Boucle de défaite et de résurrection. Mais chaque tentative rapporte un morceau supplémentaire, jusqu'à ce que l'on finisse par vaincre le boss. En récompense, vous pourrez en apprendre davantage sur William Mason’s passé, et le prochain chapitre de l’histoire sera ajouté. C'est d'autant plus agréable d'avoir enfin compris comment relever les nouveaux défis.





Toi’je ne suis jamais trop vieux… ou mort… pour apprendre quelque chose de nouveau

Une partie importante de l'ouest des morts , il en est ainsi, des passages à répéter et à apprendre. Tout seul sur ses réflexes, il ne faut pas se fier heureusement. Tandis qu'il serpente à travers les allées apparemment interminables pour collecter occasionnellement ce qu'on appelle les péchés. Ceux-ci peuvent être échangés contre de nouvelles armes ou des objets utiles. De cette façon, les outils achetés sont débloqués en permanence, il faut les retrouver dans le cas de Mason’s la mort, jusqu'à quelque part dans le niveau. Vous obtenez pour ainsi dire, seulement des options, aucune garantie. Ce qui peut sembler à première vue peut-être un peu ennuyeux, doit en réalité rendre unique à chaque nouvelle tentative. Différents équipements nécessitent également une approche différente pour réussir.

Cela ne semble jamais injuste de perdre à nouveau tout ce qui a été si minutieusement recherché et rassemblé auparavant. Probablement aussi parce que les sections individuelles sont construites de telle manière qu'il est plus facile pour un adversaire d'être prêt. C'est une sorte de « délai de grâce » pour pouvoir récupérer quelques améliorations avant de redémarrer correctement. Contrairement, par exemple, à Transmis par le sang, si je n'avais jamais douté que les progrès seraient payants, parfois seulement une demi-heure pour jouer.

CONCLUSION

À l'ouest des morts Le crée est tout simplement un package global très solide à offrir. L'une des rares faiblesses à mon avis, est un peu la montée soudaine du niveau de difficulté. Pour bien gérer cela, d'autant plus que mon surmenage initial était peut-être plutôt dû à mon approche naïve. Grâce à des commandes fluides, il est de toute façon difficile de donner la faute au jeu s'il mord dans l'herbe. Au début, il faut un peu de temps pour s'y habituer, mais une fois que vous l'avez maîtrisé, cela coule dans un flux motivant. Il s'agit d'une bande-son assez forte qui ne submerge pas, mais qui assure la bonne ambiance et qui vient tout simplement harmonieusement. Des paroles sympas, interprétées par Ron Perlman, pour compléter presque parfaitement la Tonlandschaft. Ainsi, s’habituer au style visuel contribue énormément à l’atmosphère et au charme. Et il a À l'ouest des morts parcelle.

Un article invité de Thomas Kager

Qu’est-ce que West of the Dead ? Un jeu de tir occidental basé sur une couverture dans le monde.
Plateformes : PC, PS4, XBox One, Nintendo Switch
Testé sur PC Intel Core i7-7700HQ, 16 Go de RAM, GeForce GTX 1050
Développeur / Editeur : Arcade en amont / Fureur brute
Libérer: 18. juin 2020
Lien: Site officiel