Sid Meier’Civilization VI: Gathering Storm annoncé

2K Games annonce Gathering Storm, la plus grande extension à ce jour pour Sid Meier’s Civilisation VI. Ceci est conçu pour donner vie au monde avec des crises environnementales et offre une nouvelle victoire diplomatique, de nouvelles civilisations et de tout nouveaux systèmes de jeu.

Dans Civilization VI : Gathering Storm la planète prend vie et offre de nouveaux défis passionnants en matière de recherche en géologie et en climat. Les joueurs découvriront de nouvelles fonctionnalités et systèmes de jeu dynamiques tels que de tout nouveaux effets environnementaux, des projets technologiques, des ressources énergétiques et consommables, ainsi que le Congrès mondial et une nouvelle victoire diplomatique alors qu'ils construisent un empire pour résister aux épreuves de l'histoire. Avec cette nouvelle extension, les arbres de technologie et d'alignement se développent également autour de l'ère du futur, et il y a neuf nouveaux dirigeants issus de huit nouvelles civilisations, diverses nouvelles unités, districts, merveilles, bâtiments et bien plus encore.

Caractéristiques

  • CONSÉQUENCES ENVIRONNEMENTALES : les éruptions volcaniques, les tempêtes (tempêtes de neige, tempêtes de sable, tornades, ouragans), le changement climatique, les inondations et la sécheresse donnent vie au monde d'une manière inédite. Le choix des sites d’implantation est donc plus important que jamais : les risques doivent être mis en balance avec les avantages.
  • ÉNERGIE ET ​​RESSOURCES CONSOMMABLES : Les ressources stratégiques jouent un rôle supplémentaire dans Gathering Storm puisqu'elles sont désormais utilisées dans les centrales électriques pour produire de l'électricité pour les villes. Dans un premier temps, les joueurs alimenteront leurs bâtiments les plus avancés en brûlant des ressources à base de carbone telles que le charbon et le pétrole. Cependant, lorsque les joueurs atteignent aujourd'hui’Grâce aux technologies, les sources d’énergie renouvelables seront également débloquées. La façon dont les joueurs utilisent leurs ressources affecte directement la Terre’s température et peut conduire à la fonte des calottes polaires et à l’élévation du niveau de la mer.
  • PROJET TECHNIQUE : Les joueurs peuvent désormais façonner le monde autour de leur empire et surmonter la nature en partie défavorable du paysage grâce à des modernisations telles que des canaux, des barrages, des tunnels et des lignes ferroviaires. Dans les agglomérations urbaines, il faut prêter attention au risque d'inondation des basses terres côtières, mais ces zones peuvent également être protégées plus tard dans le jeu par de nouvelles technologies telles que les barrières anti-inondation.
  • CONGRÈS MONDIAL : Pour la première fois dans Civilization VI, les joueurs peuvent se faire entendre du monde entier’s d’autres dirigeants. Les joueurs gagnent des faveurs diplomatiques grâce à des alliances, en influençant les cités-États, en participant à des jeux mondiaux, et bien plus encore. La faveur diplomatique peut alors être utilisée pour obtenir des promesses de la part d’autres dirigeants, voter des résolutions, convoquer une réunion extraordinaire en cas d’urgence et accorder plus de poids à l’une d’entre elles.’sa propre voix pour remporter une nouvelle victoire diplomatique.
  • TECHNOLOGIES ET Alignements du 21ème siècle : Il existe une nouvelle ère dans l’arbre de la technologie et de l’alignement. Les joueurs combattent de nouveaux impacts environnementaux avec des idées telles que la réinstallation de la population sur Seasteads et le développement de technologies de réduction du carbone.
  • NOUVEAUX LEADERS ET CIVILISATIONS : Neuf dirigeants de huit civilisations sont nouveaux et apportent des bonus et des fonctionnalités de jeu uniques. À cette fin, neuf unités spéciales, quatre bâtiments uniques, trois modernisations individuelles, deux quartiers uniques et un gouverneur unique seront nouvellement introduits.
  • NOUVEAUX SCÉNARIOS :
    • La mort noire: La peste noire a dévasté l’Europe et l’Asie occidentale au milieu du XIVe siècle, tuant plus de personnes que tout autre événement dans l’histoire du monde. La tâche des joueurs est de diriger leur propre nation à travers cette situation difficile. Chaque dirigeant essaie de maintenir sa population en vie et une économie forte et de rester fidèle à sa foi face à l’horreur et au désespoir.
    • Machine de guerre: Au début de la Première Guerre mondiale, l'Allemagne’L'armée impériale a élaboré un plan audacieux pour envahir la Belgique neutre et pénétrer dans le territoire central français avant que les ennemis ne puissent se mobiliser. Lorsque la guerre fut déclarée, les deux armées passèrent à l’action et entamèrent l’une des campagnes militaires les plus inconcevables et les plus horribles de l’histoire du monde. Dans ce scénario multijoueur, le joueur prend le parti de l'une de ces deux grandes puissances, situées sur le même abîme. Le temps presse et l’ennemi est déjà en mouvement.
  • PLUS DE NOUVEAU CONTENU : Sept nouvelles merveilles du monde, sept merveilles naturelles, 18 nouvelles unités, 15 nouvelles modernisations, neuf nouveaux bâtiments, cinq nouveaux quartiers, deux nouveaux ensembles urbains, neuf nouvelles technologies et dix nouveaux alignements sont également inclus.
  • SYSTÈMES DE JEU AMÉLIORÉS : Le système d'espionnage a été amélioré avec de nouvelles options, les victoires culturelles et scientifiques ont été mises à jour, de nouveaux moments historiques ont été ajoutés et des améliorations supplémentaires renforcent d'autres systèmes existants.

Sid Meier’Civilization VI : Gathering Storm sortira le 14 février 2019 pour PC Windows et peu après par Aspyr Media pour Mac et Linux.