Épilogue : Une place pour ceux qui ne veulent pas

Une mort inexpliquée, une ville qui semble en quelque sorte être à blâmer, et au milieu de laquelle vous devriez en particulier, en tant qu'héritier du défunt, vous occuper de ses affaires et, en plus, des sombres secrets de votre nouvelle résidence. pour aérer. Si l’époque s’annonce comme une aventure…

Pas avec les bonnes choses

Bienvenue dans votre nouvelle maison : Une ville victorienne entre les pauvres et les riches, des meurtres quotidiens et rituels eintönigem, un ennui désagréable et unliebsameren entre les affaires qui suscitent l'excitation. Après la mort d'un ami d'enfance, toute sa vie entre en ligne de compte : sa maison, sa richesse, son entreprise et même sa veuve et sa mère peuvent, ou vous devrez désormais en prendre soin. Tout cela, mais pas devant vous, le défunt lui-même ne cherche pas dans une maison de rêve, pour vous dire qu'il a avec la ville normale, plus que vous pouvez vous soupçonner au début – et en fait, tout ce que vous l'expérience sera trop précoce, car après tout, d'autres morts apparaissent et meurent dans des circonstances douteuses.

Votre objectif dans Un endroit pour ceux qui ne veulent pas c'est à la ville d'explorer, avec ses habitants à qui parler, et ainsi, dans les 21 jours de jeu, de comprendre ce qui s'y passe réellement. 21 jours signifie, dans ce cas, environ 15-20 heures, car pendant tout le jeu, le chronomètre tourne allègrement et il faut chercher à être au bon moment et au bon endroit pour apprendre les nouvelles et le puzzle se compose lentement .

La tâche principale est d’intérioriser les rues de la ville, en suivant les indices et les messages auxquels vous faites face – même simplement comme un « ombre » montrés – des passants dans la rue et d'autres personnes avec qui jouer, des individus avec lesquels faire connaissance et être influencés par le choix des différentes options de réponse dans les dialogues, l'histoire, ou du moins, la part de l'histoire que vous vivez dans le cadre respectif. passage, car le temps semblera passer même si vous’Vous avez tort de vous promener sans but dans la région.





Un esclave de l'horloge

Comme cela a déjà été mentionné, vous devez être en Un endroit pour ceux qui ne veulent pas dans la première ligne d'un Story-Point, puis – en fonction de votre succès – à un tableau complet des événements ensemble : ce qui au départ était relativement discret et uniquement personnel, sur fond de conflits de classe habituels et d'un – pour l'instant, comme d'habitude une peste de rats, ce qui suggère que cela s'avère être le véritable mystère, y compris des frappes assez appartenant à Lovecraft. L'ensemble du jeu est donc entièrement axé sur l'histoire - et en combinaison avec le style graphique idiosyncrasique mais assez attrayant, il offre ainsi le potentiel d'un jeu amusant - si vous préférez explorer et des histoires coquines, une grande action et un cours profond. Gameplay. Malheureusement, le jeu est entaché de faiblesses, mais en raison de plusieurs conceptions.

Tout le jeu est basé sur le fait de savoir où se passe quelque chose d'intéressant, et surtout au premier parcours de l'histoire qui est un peu difficile : les premiers jours, vous passerez d'abord votre temps, juste comme ça, à la ville et à ses environs. les gens – alors l’histoire s’accélère et vous’rechargé suffisamment pour pouvoir, sur la base des preuves dispersées, imaginer au moins où vous devriez aller pour atterrir au milieu de l'action.

Malgré tout, vous manquerez cependant une partie de l'événement et voici le prochain problème : malgré les différents choix dans le jeu, les indices suggèrent complètement que vos actions ont des conséquences, ne’Ne changez pas fondamentalement les événements de l’histoire principale – et, en fait, les réactions de vos concitoyens. Le résultat est une histoire frite que vous ne comprenez que lorsque vous jouez au jeu plusieurs fois (pour vivre les événements sous différents angles), mais qui vous revient encore et encore avec des allusions à des choses qui semblent, comme vous devriez le connaître. pour vous, vous, mais dans votre histoire précédente, vous n'avez jamais entendu parler.

Wirtschaftsass ou marche ?

Le temps, c'est de l'argent – ​​le sortilège le plus utilisé dans Un endroit pour ceux qui ne veulent pas sa permission, en raison de la pression constante du temps, vous êtes pressé, conduisez, assassinez, fléaux de vermine et plus encore à résoudre, un petit compteur, vous êtes dans la ville en calèche, voyagez autour – comme une fonction de voyage quasi rapide . Utiliser mais coûte de l'argent, et l'argent vous rapporte en exerçant votre profession, et c'est le cas. Ainsi, vous pouvez dans les différents magasins de la ville acheter et vendre et devez – pour un profit optimal – savoir où ce qui peut être particulièrement efficace – et particulièrement cher à vendre.

Le Tout se termine avec le plus grand nombre de joueurs dans l'une des deux choses suivantes : accéder à la liste sans fin, ou l'envie de s'en aller. Quiconque aime le petit simulateur économique ultra simple de jeu en jeu qui peut jouer ici et le reste va en fait. Celui qui n'a pas perdu de temps avec Act peut se permettre, après tout, de passer du temps sur les sentiers.





Conduit et freiné

Bien que Un endroit pour ceux qui ne veulent pas disponible pour PC, et à première vue, comme un classique Point&Click Adventure, le jeu est complètement lancé, le contrôle via la manette de jeu est conçu : votre personnage (d'ailleurs, qu'il soit masculin, féminin ou non binaire) est par Stick ou contrôle Le pad se déplace pendant que vos actions avec les boutons d'action sont exécutées. Quiconque possède une manette de jeu pour PC, mais l'alternative pour jouer avec un clavier. Ce n'est vraiment irritant que parce que le contrôle s'effectue au moyen des touches fléchées, alors que les actions placées sur WASD pour chaque joueur de MMO sont vraiment étranges, et suffisantes pour déclencher régulièrement des actions accidentellement. Après tout, le contrôle de la manette de jeu fonctionne pour la plupart parfaitement – ​​ce qui est dérangeant, c'est seulement que le personnage reste très régulièrement devant des obstacles qui ne devraient pas traîner, et qu'il suffit parfois de se retourner un peu jusqu'à ce qu'un élément souhaité s'allume. fait, comme le blanc ciblé. Dans un jeu à temps critique, ce n'est pas optimal, mais au moins c'est’Ce n'est pas un Game-Breaker.

CONCLUSION

Un endroit pour ceux qui ne veulent pas propose un concept amusant pour tous les fans de jeux d'histoire : explorez, dialoguez, trouvez des indices, prenez des décisions, et ainsi de suite après un mystère pas si inintéressant, en plus d'innombrables histoires personnelles auxquelles vous pouvez assister. La mise en œuvre n'est pas aussi bonne que l'approche : l'idée est de laisser se dérouler les événements, qu'ils soient vécus ou non, cela semble bien en théorie, assure – en combinaison avec le manque d'adaptation d'autres réactions et événements – mais pour un très expérience interactive fragmentée qui fournit plutôt une immersion plutôt confuse, du moins dans le premier parcours de l'histoire. L'aspect commercial du jeu fonctionne cependant comme un élément étrangement placé au-dessus du jeu, ce qui n'apporte rien au reste de l'histoire. En résumé : Celui qui est malgré le titre de « disposé » plongez-vous complètement dans l'histoire et dans plusieurs cycles d'histoire en achat, pour aborder les destins et les mystères du jeu et de son protagoniste, qui peut s'amuser ; sur une histoire continue et cohérente racontée avec un beau Story Flow, il ne faut cependant pas espérer.

Qu’est-ce qu’une place pour ceux qui ne le veulent pas ? Aventure d'exploration centrée sur l'histoire en temps quasi réel
Plateformes : PC
Testé : Version vapeur
Développeur / Editeur : Jeux ALPixel
Libérer: 25. juillet 2019
Lien: Site officiel