Kingdom Hearts III, Re:Mind in the Test

Julkaisusta lähtien Kingdom Hearts III , ja Xehanort Sagan (ainakin väliaikainen) päätös on jo kulunut vuosi. Sarjan ikuinen pahis tehtiin, rauha palautettiin ja niinpä joku kysymys jäi tuolloin avoimeksi. Pelin äskettäin julkaistu DLC, Muistuttaa, nyt ainakin osa näistä kysymyksistä.

Varoitus: Seuraava arvostelu sisältää spoilereita Kingdom Hearts III:n loppuun!

kierrokselle 3

Kuka on lopussa Kingdom Hearts III on saavuttanut, ehkä muistaa, että Moment, Sora tappion jälkeen valon takana lähetettiin olla vaihtoehtoisen aikajanan jotta varmistetaan. Ongelmana on, että tämän luonnollisen järjestyksen interventiolla tuli hinta, ja viimeinen Cutscene osoitti meille pelissä Soran, joka hajosi Kairin silmien edessä, yksinkertaisesti Ei mitään, ilman lisäselityksiä, mutta Cutscenen jälkeen, mikä jätti hänet vaihtoehtoiseen versioon Tokion heräämisestä. Erityisen mielenkiintoista tämä johtui siitä, että Kairi oli juuri ollut yhtä kuollut, ja Sora oli itse asiassa matkalla tähän pelastamaan sinut kaikesta huolimatta.

Juuri missä se sisältää Muistuttaa nyt ja lähettää Soran toisen kerran takaisin menneisyyteen – suoraan hänen toisen maailmanpelastusyrityksensä alkuun. Tavoitteena on tuoda Kairi turvaan, ennen kuin Xehanort voi tappaa sinut. Menetelmä: ruumiittomana tietoisena Soran sydämessä ja hänen ystäviensä sydämet ahdistavat, pitää sitä siellä, jotta Kairin sydämen palaset etsittäväksi. Seuraatko vielä? Oikein hyvä.













Vaihtoehtoinen aikajana tai lisätietoja?

Jännittävä juttu Re: Pieni on, että DLC ei periaatteessa ole mitään tarinassa muuttuu ja laajenee. Vaihtoehtona Sora soitamme suurimman osan viimeisistä tunteista KHIII jälleen heidän taistelujensa jälkeen, mukaan lukien jo tuttujen lisäksi, muutama lisä ja laajennettu kohtaus sekä muutama uusi pelattava jakso mukana, esimerkiksi taistelu Dark Inferno c:n kanssa, Sora's Dive Ventuksen sydämessä seuraa.

Uudet sekvenssit selittämään pelin tapahtumia tai hahmojen motivaatiota ovat osittain parempia, mutta pikemminkin osoittavat uusia juonensäikeitä, jotka esimerkiksi mobiilipelistä KHUX tulla, ilmenemään muun muassa se, että Vanitas ei ole vain vedetty pimeys Ventuksen, vaan alusta asti, erillisenä kokonaisuutena hänessä oli olemassa.

Kaiken kaikkiaan suurin osa jaksoista tuntuu kuitenkin, mutta ensisijaisesti yritykseltä, jo olemassa olevilta juonikohtauksilta tai ainakin juonipisteiltä, ​​jotka herättivät kysymyksiä tarkemmin ja tasaisemmin silitetyinä. Periaatteessa tässä ei kuitenkaan olisi mitään vikaa, mutta kysymys siitä, olisiko ollut parempi tehdä tämä kaikki, ainakin täysin tuoreesta näkökulmasta katsottuna, laajentaa sen sijaan, että suuri osa viimeisistä pelitunneista vain hieman kääntyy. Varsinkin kun pääpeli on valmis (taas), DLC:n pituus kyllästyy niin nopeasti aiemmin nähtyyn jaksoon peräkkäin, et halua ohittaa huolen vuoksi, vaan jättää väliin New. Subideaalinen. Onhan Scala ad Caelumia tarkasteltava lähemmin, ja siellä on jopa vähän tutkimista – niin tunnetussa kuin uudessakin kaupunginosassa.

Muuten: Ilmaisella päivityksellä, joka samaan aikaan Muistuttaa ilmestyi, oli myös joitain pääpelin Cutscenes mukautettuja. Jotkut näistä muutoksista vaikuttavat vain yksittäisten hahmojen ilmeisiin, toiset muuttavat kaikkia dialogijaksoja tai lisäävät jopa pieniä asioita. Kukapa ei haluaisi pelata koko peliä uudelleen, voi vain katsoa kaikkea teatteritilassa, kaikki muokatut leikatut kohtaukset on nyt merkitty kutsumerkillä.











Joukkueen pyrkimys

Off-Story-lisäyksiä DLC:hen, jotka esiteltiin tuolloin, mutta myös muutamia hienoja pelin lisäyksiä. Joten emme saa vaihtaa vain kahta sinettiä (saatavilla kerätäksesi kaikki Lucky-tunnuksen tai pääpelin loppuun kriittisellä tavalla) uusia Keybladeja vastaan, joilla on uusia muotoja, mutta myös useissa valittavissa olevissa Fight at the Keyblade Graveyardissa. haluammeko jatkaa Soran raahaamista kiistassa, tai pikemminkin eri hahmoa, Precise Riku, Roxas, Aqua ja jopa Kairi. Kaikilla neljällä hahmolla on omat erikoismuodonsa, niiden kohdat, kuitenkin taso sekä Soran esineet ja loitsut (Oikopolut).

Lisäksi voidaan valita, kun aloitat uuden pelin nyt, onko se normaalitilassa EZ (Easy) -tilassa tai PRO-tilassa pitäisi pelata. Normaalitilassa mikään ei muutu, sekä rekisteröintipäivä että PRO-tila, joista jokaisella on oma Premium-valikko, jossa voit ottaa Quasi-Cheat-koodit käyttöön. Nämä vaihtelevat ”Kaikki vastustajat tappaa yhdellä iskulla” tai ”kaikki taidot maksavat 0 AP puolustukseen on yleensä 0”. Saatat olla, että peli on niin uskomattoman helppo korjata vaikeasti muokattava, jotta löydät sinulle täydellisen haasteen.















Limit Cut, Secret Episode ja data tervehdys

Sinulla on 2-3 tuntia Re: Vähintään pelattu, se oli se, jolla oli DLC ei pitkään aikaan. Jakson päättymisen jälkeen Limit Cut avataan päävalikossa seuraavan kerran. Täällä on odotettavissa ensisijaisesti 13 Data Battlea, joissa äskettäin Organisaatio XIII:n jäsenet kohtaavat jälleen – paljon vahvemmissa versioissa kuin aikaisemmin.

Olet tuonut nämä taistelut taaksesi, ja lopulta avaat DLC:n viimeisen jakson: Secret Episoden. Tässä lyhyen Cutscenen jälkeen viimeinen taistelu vastustajaa vastaan, jonka pitäisi olla tiedossa: Sena ja kodaka. Taistelu on kiistatta pahin koko maailmassa Kingdom Heartstarina, ja myös todella siisti kohtaus.

Ainoa haittapuoli sekä Limit Cutissa että Secret Episodessa: Vaikeustaso otetaan valitusta tallennuspaikasta. Jos et siis Senassa, ja kodaka-taistele, huomaa, että Kriittinen tila kaikelle sitä edeltävälle, okei, tähän haasteeseen, mutta ei ehkä paras idea, niin sitten ei jää sinulle muuta, kuin että olet ylpeä taistele Normalilla tai Easyllä uudelleen läpi kaiken aiemman sisällön ja jaksot, ennen kuin saat jälleen vastustaa Noctis-sekoitusta heikennetyssä muodossa.

Lopuksi on kaiken jo mainitun sisällön lisäksi viimeinen Muistuttaa DLC tuli: uusi valokuvatila nimeltä Data Greeting tai data tervehdys. Täällä sinulla on mahdollisuus erilaisiin hahmoihin, vihollisiin ja sijoittaa enemmän ja enemmän kaikenlaisiin ympäristöihin ja valokuviin Poznanista. Työsi voit sitten omissa diaesityksissäsi, pakkaa ja ystävät sekä muut Kingdom Hearts -fanit. Ominaisuus on hauska ja saa kaikki In-Game valokuvauksen ystävät takaamaan hymyn kasvoillesi.













Bonus: Kingdom Hearts Orchestra -World of Tres -konserttiäänitys

Kenellä ei ole vain normaali versio Muistuttaa DLC, mutta koko paketti konserttitallenteineen löytää asennuksen jälkeen päävalikosta päästäkseen vastaaviin videotiedostoihin.

Yhteensä konsertti 19 nimike, jonka sinä yksin tai kaikki soitat voi, ja live-tallenteita Tokion orkesterikonsertista, otteita Play-kerhoista Rakas rakas to Kohtaa pelkoni. Videon ja äänen laatu ja 10 lisäeuroa on tämä DLC-versio, joka on rahasi arvoinen, jos et ole pelin, mutta myös hänen musiikin, ainoa fani.

PÄÄTELMÄ

myönnetty, Kingdom Hearts III, Re:Mind ei ole sitä mitä olisin odottanut. Laajennetut leikkauskuvat sekä vaihtoehtoinen/laajennettu nykyhetki, vaikkakin jännittävä, suuri päällekkäisyys pääpelin viimeisen luvun kanssa, mutta silti hieman katkera, varsinkin kun olet juuri lopettanut ensimmäisenä. Suurin mysteeri – nimittäin se, mitä Soralle tarkalleen ottaen tapahtuu hänen katoamisensa jälkeen viimeisessä kohtauksessa – on myös ratkaisematta; herättää nyt itse asiassa vielä enemmän kysymyksiä. Loppujen lopuksi se, mitä saamme Plot-lisäaineiden tielle, on kuitenkin jännittävää, ja myös uudet peliominaisuudet, parannettu valokuvatila sekä datataistelut ja Secret Episode ovat hauskoja ja hyvin toteutettuja. Suurin kritiikin kohta Muistuttaa on minulle, ja siksi DLC:n hinta: Täydet 30 euroa (konsertin kanssa 40 euroa) parista uudesta Cutsceneistä ja taisteluissa uudelleen lanseeratusta näyttävät hieman korkealta – varsinkin kun ottaa huomioon, että pääpeli on jo 30 euroa on käytettävissä. Vinkkini siis: Odota vain hetki ja DLC seuraavan alennustarjouksen aikana, hanki sitten, takaat myös nautinnon.

Mikä KHIII Re:Minimi? Ensimmäinen DLC Kingdom Hearts III:lle, jossa on uudet leikkauskuvat, taistelut ja peliominaisuudet
Alustat: PS4
Testattu: PS4-versio konserttitallenteella
Kehittäjä/julkaisija: Square Enix
Julkaisu: 23. tammikuuta 2020
Linkki: Virallinen nettisivu