Blair Witch kokeessa

1999. Yksityiskäyttöinen Internet oli lapsenkengissään eikä suinkaan itsestäänselvyys, jota se pitää nykyään tiedonlähteenä. Siksi uteliaisuus oli suurta, sillä ensimmäiset huhut nousivat, että kolme hänen oppilastaan ​​katosi Marylandin Burkittsvillen metsissä kuvatessaan dokumenttia paikallisesta legendasta. Epäilykset aitoudesta väitetty vuotta myöhemmin, löytyi Tapes, oli yleisö tuskin. Lähetetty vastaavalle Studio käytti Internetiä tiedon levittämiseen, ”totuus” alleviivatakseen. The Blair Witch syntyi, ja tämän avulla saamme sen nyt uusimmassa teoksessa Bloober-tiimi tehdä.

Ellis, entinen poliisi ja sodasta kärsinyt veteraani, suuntaa Burkittsvillen metsiin löytääkseen kadonneita poikia, Peter Shannonia. Kadonnut lapsi erittäin voimakkaan syyllisyyden tunteen johdosta sai Ellisin toteamaan, että hän on liian myöhässä, ja laajamittainen etsintäoperaatio, paikallinen poliisi juuri ennen onnettomuutta. Ei hyväksy, vaan haluaa Pienen toivon vuoksi traumatisoitunutta Snooppia koiransa Bullet kanssa pahaenteisessä metsässä. Kaikki varoitukset synkästä kirouksesta, joka makaa metsässä, huolimatta…

taidan olla metsässä...

Blair Witch -projekti, Ehdotettu vuonna 1999, on kuin pommi ja nostettiin Found-Footage Genressä kasteesta. Tämän omituisen fiktiosekoituksen kiehtovaan kansanperinteeseen upotettuna tosiasiat tuntevat minut ja kiehtovat taidokkaampaa lavastusta tähän päivään asti. Siksi kysyin itseltäni usein, miksi aineen (käyttökelpoinen) toteutus videopelien alalla tuli niin pitkälle. Mytologia ympärillä Blair Witch tarjoaa enemmän kuin hedelmällisen maaperän jännittävälle kauhupelille. Found Footagen ja levoton metsäympäristön yhdistelmä, koska peli voi toimia, Free-to-Play -nimi Slender – Kahdeksan sivua jo vuonna 2012 osoittautui vaikuttavasti. Mihin siis jäit, minun Blair Witch?

Nyt näyttää siltä, ​​että rukoukseni on ollut, kuten Blair Witch , sillä ei ole kukaan muu kuin puolalainen kehitysstudio Bloober-tiimi , materiaali voi vastata rohkeita, kehittäjiä takana rakas ja usein siteerattu Pelon kerrokset ovat. Samoin kuin Play of the Layers -sarjassa hatch, olemme myös mukana Blair Witch henkisesti rikkinäisen hahmon ihossa. Ellisinä teemme meistä yliluonnollisen läsnäolon vai onko se kenties vain ilmentymä syyllisyydentunteistamme, jotka saavat meidät pakottamaan meidät menneisyyteen? Bloober-tiimi onnistuu jälleen kerran, erittäin hyvä pitää avoimena, olipa kyseessä sitten todellinen uhka tai traumatisoituneen mielemme mielikuvitus. Epämiellyttävä kysymys, jonka vastausta meidän ei tarvitse tutkia yksin.







Ihmisten paras ystävä

Siinä tapauksessa että Blair Witch on kauhukävely-simulaattori. Kuin Ghostissa harjoittele nauhat metsän läpi, mikä ei näytä olevan aikarajoitusten sääntöjen mukaista, ja hänen omat suunnitelmansa Ellisin kanssa seurasivat. Se heittää meidät läpi eri aikatasojen tai takaisin poliisin elämän dramaattisiin hetkiin. Aina hänen rinnallaan ja hänen tärkein ankkuripisteensä todellisuudessa: hänen koiransa Bullet. Bullet tarjoaa suurimman ainutlaatuisen ominaisuuden Blair Witch, verrattuna lajissaan vastaaviin peleihin, on. Sitä käytetään navigointiin metsässä, se johtaa piilotettuihin vihjeisiin ja osoittaa lähestyviin vaaroihin. Pelin keskeinen elementti Blair Witch on käytöksesi koiraa kohtaan. Olet töykeä ja kylmä hänelle, oletko Bullet vähemmän sympaattinen, ja hänen tukensa kieltää. Osoitat hänelle empatiaa ja kiintymystä, hänestä tulee uskollinen kumppani. Suhde Bulletiin vaikuttaa myös vuoden loppuun Blair Witch.

Pelin kulku on yleisesti ottaen melko alkeellista. Kävelemme makaaberissa metsässä, ratkaisemme pelottavia ja arkipäiväisiä tehtäviä (Etsi venttiili!) ja ylitämme hirviöiden polun. Tämä pelottelemme klassiseen Alan Wake -tyyliin taskulampullamme. Todellinen kauhu on valitettavasti melko harvinaista. Vaikka hallusinaatiot metsässä lavastettu suuri, mutta surrealistinen, koska se pelottaa minua. Olisi hienovaraisempi lähestymistapa, samanlainen Hoikkaovat mielestäni olleet parempia. On hajotettu yksitoikkoista pelin kulkua käyttämällä kameraamme. Yhä uudelleen löydämme nauhat, joita voimme katsoa. Pidämme tallenteen tiettyyn aikaan, voimme manipuloida ympäristöämme. Edessämme on siis vuotoovi, ja se näkyy levyssä vapaasti saavutettavana, voimme ohittaa tämän, kun olemme painaneet oikeasta paikasta Pause.

Blair Witch gurgles suurimman osan ajasta, mutta mielestäni on erittäin vahva Story pisteitä. Syyllisyydentunteiden käsittelyyn liittyvä kertomus on minulle hyvin lähellä syyllisyydentunteiden käsittelyä Silent Hill 2 muistetaan. Tämä on yksi suurimmista kohteliaisuuksista, joita voin antaa, koska olen kirjoittanut Silent Hill 2 vielä tänään ihailen kuin ensimmäistä kertaa! Mitä kauhu lähtee Blair Witch enimmäkseen käsijarrun käännöksillä, mutta viimeisellä kolmanneksella, kun se on tuttu rakennus astuu sisään oikealle ja voisin pelätä nälkäisen sydämen mutta silti innostuneena täyttää.







Grafiikka creepille

Mitä tekniikka koskee, on Blair Witch , ei välttämättä tikkaiden ylimmällä tasolla. Metsä on päiväsaikaan, pitää sitä aivan kauniina. Jopa korkeimmilla asetuksilla reunat näyttävät hieman pikselöidyiltä ja osa tekstuurista on huuhtoutunut pois. Lavastus öisissä kohtauksissa, ja mukana tulee taskulampun valo, mutta hyvä tunnelma. Ihmeellisesti huomasin, ettei Eliksillä näennäisesti ole ruumista, koska hän voi juosta pensaiden ja kiipeilypeikkojen läpi ilman, että nämä reagoivat häneen jotenkin.

Valitettavasti Bullet on joskus elämää. Itse asiassa pidin hänestä Kyllä, mutta valitettavasti hän ei ole niityn älykkäin kukka. Joten voi käydä niin, että hän kieltäytyy menemästä, Meadow-rinteille tai pakenee eikä useista kutsuista huolimatta enää tule takaisin.

Säätimet toimi hyvin ja äänimaisema toimi hyvin.



PÄÄTELMÄ

Pitkä minulla on minulle uusi tietokonepeli täytäntöönpanoa Blair Witch ikävöinyt ja vaikka uudet nimikkeet ovatkin parempia kuin vuoden 2000 yritys, on Blair Witch Vuodesta 2019 ei valitettavasti ole tullut suurta menestystä. Tämä antaisi minulle maue-pelin ei edes vaivautuisi, jos Horrorsin lavastus olisi hyvä, mutta tämä on Blair Witch valitettavasti niin harvoin. Vastakkainasettelut hirviöiden kanssa, kun jouduin etsimään aihetta uudelleen, menivät pikemminkin hermoille kuin ne pelottivat minua. Vasta käännöksen loppua kohti ja Blair Witch heti ja paljastaa, mitä potentiaalia tämä peli sisältää. Ylistys Haluan mainita tarinan. Minulle ajatus siitä, että se koskee Ellisiä, miestä, joka ei koskaan ole varma, onko hänellä tekemistä yliluonnollisen olennon kanssa vai alkaako hänen syyllisyytensä ilmaantua pidettynä. Katson taaksepäin aikaani Blair Witch takaisin, en kadu sitä, tämä metsäkävelykokemus, mutta miellyttävä korkea tunne, laukaisee sen muistin minulle, valitettavasti, ei ole.

Mikä Blair Witch on? Elokuvan myyttiin perustuva kauhupeli Blair Witch -projekti
Alustat: PC, Xbox One,
Testattu: Intel Core i5-6500, 8GB RAN, Radeon RX Vega
Kehittäjä/julkaisija: Bloober Team Bloober Team
Julkaisu: 30. elokuuta 2019
Linkki: Virallinen nettisivu