Epilogi: Ori ja sokea metsä

Ori ja Wispsin tahto tulee suurilla askelilla lähemmäksi, ja päätoimittajamme Tom ei voi enää odottaa kauan odotettua otsikkoa vihdoin sormessa. Ei ihme! Mutta sen edeltäjä, Ori ja sokea metsä, peräti kaunis ja jännittävä satu, että se on helppo hyveitä vanhan Genren suuruuksia, kuten Castlevania ja Metroid kesti. Olen itse korjannut pienen olennon lumoavan matkan melko myöhässä, mutta en voinut paeta sen loitsua. Riittävä syy omistaa tämä peli on jatko-osa.

Myrskyn alussa. Hän erotti tuon pienen Orin olemuksen henkipuusta ja loi pohjan tuleville tapahtumille. Valkoinen suojelijahenki oli kuitenkin siunaus valepuvussa, koska karvainen ja karvainen olento Naru oli löytänyt ja omaksunut sen. Kun Ori kasvoi rakastavassa turvallisuuden tunteessa. Metsä, Nibel, mutta on kuolemassa, ja henkipuu huutaa lastaan. Valo sammuu, tarvikkeet hupenevat, ja niin Orin on kuoltava nähdäkseen rakastettuna adoptioäitinsä nälkään. Surusta ja yksinäisyydestä, joka ajoi epätoivoiselle orpolapselle, joka juoksi metsän syvyyksissä, missä se kuoli itsensä synkässä pimeydessä uupumukseen. Henkipuu, joka on itse otettu viimeisistä suurista kuolevista, ei kestä lapsensa menetystä ja siksi hän antaa viimeisellä voimallaan Orille uuden elämän ja toivoo, että hänen jälkeläisensä voivat pelastaa metsän ja sen olennot.







Jokainen kehys on pieni taideteos

Näet sen ehkä Sen söpö ulkonäkö huolimatta on Ori ja sokea metsä on kaikkea muuta kuin kevyttä hintaa. Ihmiset on rakennettu lähelle vettä, kuten minun pitäisi kenties tehdä iso kaari otsikolle. Koska se mikä on Metrovania ensimmäisen kymmenen minuutin aikana, osuu minuun emotionaalisesti niin kovasti kuin prologin aikaan. Viimeinen meistä. Melankolia on yksi keskeisistä teemoista ja seurasi Oria koko hänen seikkailunsa ajan.

Outo alleviivaus ja kuitenkin, jotenkin päinvastoin, irrallinen elementti otsikossa, on grafiikkatyyli. Tämä tuo mieleeni käsin piirretyillä interaktiivisilla taustoillaan ja hahmojen liikkeillä 80- ja 90-luvun suosittuihin sarjakuvaklassikoihin. Tuli usein luokseni pelatessani Viimeinen yksisarvinen siinä mielessä yksi suosikkielokuvistani lapsuudesta. Siksi ei ole yllättävää, että olen riippuvainen tästä taideteoksesta, jossa on ihoa ja hiuksia. Yksityiskohtien taso ja rakkaus, joka tunnetaan jokaisessa kehyksessä, ovat uskomattomia! Haluaisin, että jokainen yksittäinen kuva ripsiä räpäyttämättä kehyksessä asunnossa roikkuu ja katuisi hetkeäkään!

Haastava satumatka

Hyvä peli ei elä pelkästään kasvojensa kauneudesta, ei siis ole Ori ja sokea metsä on myös paljon haastavaa pelattavuutta matkatavaroissa! Terävänä talletusten hyppynä, joka vaatii paitsi hyvää ajoitusta, myös esimerkiksi uskomattomia refleksejä. Samanlainen kuin Play of the Pimeä sielusarja Tunsin tämän henkilökohtaisesti, koska se on tappavan kovaa, mutta ei koskaan epäreilua.

Metsällä paikkana on paljon salaisuuksia ja se herättää meissä kaikissa löytöhalun. Siitä asti kun Ori ja sokea metsä, henkinen perintö Castlevania ja Metroidit ovat, ne eivät tietenkään ole heti tavoitettavissa. Vain edut ja taitosi avautuvat, Oriksen täysi potentiaali avautuu ja jokainen piilotettu nurkka on löydettävä.







PÄÄTELMÄ

Ori ja sokea metsä on unelma! Pienen henkiolennon seikkailut koskettivat yhtä ensimmäisistä sekunneista eivätkä koskaan päästä irti. Se vahvisti, miksi odotin niin kauan, että saan sen soittamaan, koska tunne on tunnetta Ori ja sokea metsä on syvästi surullinen matka. Se saa minut katsomaan, kuinka sydän repeytyy, kun Oriksen adoptioäiti kuolee nälkään, koska se ei suostu ottamaan osaa harvoista jäljellä olevista ruoista itselleen, joten Ori on nälkäinen. Kyyneleet virtasivat kanssani puroissa, kuin Ori yksin ja ilman toivoa metsässä kuolla. Olemme edelleen sisällä Pelien ensimmäiset 10 minuuttia! Mitä enemmän se hakkaa rintaani Orina toisena Mahdollisuutena herättää toivoa metsän varjossa. Ori ja sokea metsä on – ei vain optisesti – upea seikkailu! Mikä on kehittäjästudio, Kuun studiot toimitushetkellä on klassikon ominaisuudet ja voin myös jatkaa odottamista.

Mikä Ori ja sokea metsä on? Sydäntäsärkevä ”Metrovania.
Alustat: PC, Xbox One,
Kehittäjä / Julkaisija: Moon Studios/Microsoft Studios
Vapauta: 11. maaliskuuta 2015
Linkki: Virallinen nettisivu