Anno 1800 kausi 2: Powerin palatsit lyhyessä testissä

Ensimmäinen kausikortti Anno 1800 voidaan nähdä sekoitettuna puheluna, koska tämän jälkeen kanssa Alempi arvaus hyvä alku on, olin laajentamisesta Botanica , mutta sitten hieman pettynyt. Tarina-kampanja naparetken ympärillä Passage voisi täysin vakuuttaa. Nyt on toinen kausi, jossa on vielä kolme DLC:tä siivillä ja joista ensimmäinen kantaa merkittävän nimen valtojen palatsi.

Yhtä vanhoille Annoholikille rakennukset ovat tietysti tuttuja, mutta kunnianarvoisen sarjan syntymästä lähtien Anno 1602 , vuonna 1998, ne olivat olennainen osa pelisarjaa, ja nyt toisen kauden ensimmäisen DLC:n myötä palaa takaisin. Palatsi, samoin kuin kasvitieteellinen puutarha, museo tai eläintarha, on rakennettu modulaarisesti. Tämä tarkoittaa, että voit valita kuudesta eri moduulista (suorat osat, portit, kulmat, liitokset, risteykset ja päätykappaleet sekä suorien osien visuaaliset muunnelmat) ja tämä järjestys. Päärakennuksen ydinosa, joka aukeaa heti, kun ensimmäinen sijoittaja vetää saarelle. Vasta sitten löydät uuden merkinnän ”sijoittajat” -valikosta ja voi sijoittaa ensimmäisen elementin. Se, joka aloittaa uuden kampanjan, mutta luo heti alusta alkaen, varaa tähän tarvittavat varat, koska kuninkaallisena asuntona ei ole halpaa. Miljoona kultakappaletta ja suuri määrä puuta, tiiliä, teräskannatinta, peiliä ja teräsbetonia, joista joudut maksamaan palkkaa, puhumattakaan huomattavista ylläpitokustannuksista. Palatsin rakentamista kommentoida sitten vain lehtiartikkelin avulla. Uuden rakennuksen ympärillä ei ole tarina- tai tehtävälinjaa, mikä sitten on ensimmäinen, mutta hieman pettymys.











Mistä Voima tulee?

Uusi palatsi ei vaikuta upealla arkkitehtuurillaan, vaan vain visuaalisesti, kaupunkeihin ja saariin, mutta tarjoaa myös leikkisä etua, sillä sieltä löytyy viisi ministeriötä. Jokaisella niistä on perusbonus. Työministeriö esimerkiksi lisää tuotantorakennusten tuottavuutta, kauppa lisää varastotilaa ja johto tuo lisää työntekijöitä. Lisäksi meidän on hyväksyttävä osastokohtainen direktiivi, joka puolestaan ​​lisää hyödyllisiä etuja. Kaupungin houkuttelevuuden perusteella voimme kytkeä lisää ministeriöitä käyttöön ilman, ja dogmeja on otettu käyttöön lisää. Pelissä voit rakentaa vain yhden palatsin imperiumissasi ja tämän vain vanhassa maailmassa, joko istunnon alussa tai DLC:n Cape Trelawneylla. ”Uponneet aarteet”. Jos haluat käyttää muilla saarilla tai syrjäisillä alueilla, yksittäisiä politiikkoja, on mahdollisuus ns. alueministeriöiden kanssa. Palatsin lähes etuvartio. Koska palatsin rakentamisessa ei ole rajoituksia moduulien määrälle, ja voimme muuttaa käytäntöjä milloin tahansa, on paljon tilaa kokeiluille. Varsinkin Endgame of Anno 1800 hyötynyt näistä lisäpelimekanioista valtavasti ja motivoitunut jatkamaan pelaamista ja kokeilua.

PÄÄTELMÄ

Ilmoituksen jälkeen suurvaltojen palatsi, Minulla oli DLC tyyliin Botanica epäiltiin ja näin ollen odotukseni olivat melko alhaiset. Tämä arvio on vahvistanut ensinnäkin, koska uuden rakennuksen käyttöönotto ilman kampanjaa oli aluksi hieman pettymys. Mutta palatsin rakentamisen modulaarinen suunnittelu ministeriöineen ja Endgamea laajentavine toimintalinjoineen sekä leikkisästi hienostuneita komponentteja ja tarjoaa lisää pitkäaikaista motivaatiota. Alkusoitto toiselle Season Passille Anno 1800 , vaikka korkea ei ole aivan alkanut siitä, mihin hänen edeltäjänsä ensimmäisestä kaudesta jäi, mutta ainakin kerran, ehdottomasti hyvä.

Mikä on valtojen palatsi? Toisen, Anno 1800:n, kausikortin ensimmäinen DLC rakentaa loistavia palatseja
Alustat: PC,
Testattu PC:ssä Intel Core i5-4460S, 16 Gt RAM, GeForce GTX 745
Kehittäjä/julkaisija: Ubisoft
Julkaisu: 24. maaliskuuta 2020
Linkki: Virallinen nettisivu