Rock of Ages 3: Make-and-Break – Jugado

"Y ahora para algo completamente diferente". Al menos desde el punto de vista del resto del panorama del juego, porque, después de todo, es Rock of Ages 3: Hacer y deshacer – que aparecerá el 2 de junio de este año – la tercera entrada de la serie, una bola de piedra, la historia rueda y todo cae, lo que no es lo suficientemente rápido como para que el lucio pueda. A un ritmo frenético, recorremos las distintas rutas hasta el castillo enemigo para acurrucarnos en las puertas, aplastar objetivos para ganar puntos o tan pronto como sea posible (e intactos) para llegar a la meta y, en el camino, casi rollos, todo tipo de travesuras bajo la arquitectura de la población local para infligir.

Pero ahora, por una vez, honestamente, ¿quién también puede vender una propiedad en una esfera? Y, además, en – en , El circo volador de Monty Python , que recuerda al estilo de las animaciones recortadas que tenían las personas en Rock de años 3: Hacer y deshacer, y si este error constantemente para que llegue el beso en la Mano. Sin embargo, ellos y sus casas no suelen ser el foco principal del papel de bola de demolición.

Nemo me ha cegado

En Central, elementos fundamentales del juego, pero divertido Tutorial preparado por nosotros. Lo mismo nos cuenta la historia del Nemo original. Bueno, no el pequeño payaso de Pixar ni el pez anémona, sino la lista del griego Odiseo, Polifemo, el hijo tuerto de Poseidón rico, una espina en el ojo, es el personaje principal del tutorial. El protagonista de La Odisea de Homero en una forma ligeramente modificada de la antigua epopeya heroica es una nueva prueba: Quien tiene el daño no debe preocuparse por el ridículo, especialmente si el daño fue enseñado por Odiseo. Al final de las armas, el cíclope queda cegado, pero también se convierte en una burla para sus compinches tuertos, después de todo, afirma, pero insiste en ser cegado por cualquiera. Pero ¿qué tiene eso que ver con Rock of Ages 3: Hacer y deshacer ¿hacer?







Defensa de torres y destrucción de puertas

Durante la campaña hacemos rodar rocas redondas u otros objetos rodantes, en el sentido más estricto de la palabra, según la historia, o nos deleitamos con distintos momentos históricos, incluso piedras. Así ocurre en el primer Nivel de la campaña, que sirve de Tutorial, para escapar de la cueva de Polifemo, en la que Odiseo y sus compañeros han perdido. Para enrollar este fin, tenemos contra esas rocas una enorme madeja de ovejas, mediante la cual el tuerto come en su Morada de piedra. Después de unas cuantas rondas de violentas colisiones con las rocas, las mismas reventarán y podremos salir corriendo de la cueva.

Sin embargo, ¿Polifemo, como en el modelo épico de Homero, también en Rock of Ages 3: Hacer y deshacer no es tan fácil de derrotar. Ahora él, a su vez, intenta interponerse en el camino de escape con los golpes de bola dirigidos. Aquí también los desarrolladores se han tomado algunas libertades narrativas: Polifemo ataca a cualquier flota, excepto a nuestro campamento al pie de una montaña. Para que los escombros expresados ​​​​no destrocen las puertas de nuestro campamento, necesitamos a Polifemo, respectivamente, sus bolas de piedra, todo tipo de obstáculos en el camino. Al estilo del género Tower Defense, también aumentará la amplia gama de edificios y equipos que tenemos a nuestra disposición para tal fin, con los trabajadores que recibiremos, a lo largo de la campaña. Con las paredes detenemos las balas, al menos por un corto tiempo, porque gran parte de la resistencia no la pueden ofrecer los cantos rodados antes de que queden de los mismos destrozados. Al girar las vigas de madera, la roca, a su vez, servirá para arrojar trozos fuera del coche y, en el caso ideal, llevarlos al abismo.







El vil Mamón

Pero todo esto cuesta dinero. Para ello, en los mapas se encuentran una y otra vez minas de las que nuestros hombres, utilizando un tipo específico de construcción, obtienen Montañas de Oro. Desde y hasta caer – gracias a los dioses – también bolsas de oro abultadas del cielo, que hemos recolectado gracias a nuestro costoso muro de defensa. Luego, Polifemo hace rodar, en una serie de ejes, las piedras del camino. Tan pronto como los rayos de energía de las rocas, los edificios debido a colisiones con la defensa o choques, se desmoronan igual hasta convertirse en polvo y no representan una amenaza para nuestra puerta y más. Además, mientras la roca ya está rodando, podemos trabajar en nuestra alineación de Defensa a lo largo de la ruta. La única limitación: los campos con una infraestructura ya dañada se pueden construir una vez y los que están en mal estado ahora. Esto también significa que debemos ser inteligentes en la construcción, ya que de lo contrario no desarrollaremos, a más tardar después de la segunda ronda, grandes áreas de las laderas del enemigo, y el mismo juego, por lo tanto, es fácil. Además, debemos prestar atención a que, además de los cada vez más escasos recursos de oro que podemos utilizar de cada sistema de defensa, sólo podemos utilizar un número determinado de piezas. Una vez que el oponente haya comenzado a destruir las instalaciones, podemos sin embargo nuevas, hasta un número máximo de reservas de oro suficientes, siempre que se realice la modernización. Hemos sobrevivido a todas las olas que hemos podido hacer en nuestro barco desde el polvo. Si no fuera por el ahora zürnende padre de los cíclopes.

Una mezcla explosiva

Ya está en la versión preliminar de Rock of Ages 3: Hacer y deshacer discreción en cuanto a qué variedad de modos de juego esperamos que haya en la campaña terminada. Además del Rollo de las puertas del castillo, y la defensa de su propio montaje antes de rodar previamente la Roca, lo mismo es la Forma de la Contrarreloj (contrarreloj): Aquí es una bomba lo más rápido posible y en cualquier caso. antes de que explote, para maniobrar hacia la meta. No sólo tenemos que prestar atención al tren, en su mayoría sin rieles, que serpentea frente a nosotros en las curvas más hermosas, sino también a los diferentes equipos de asedio que bloquean el camino y lo dejamos rodar hacia el abismo. , ¿cuál es el costo del tiempo importante?

En una carrera de obstáculos, debemos imponernos contra la IA y contra los mismos roles en la línea de meta. Como Humpty Dumpty, de Lewis Carolls Las aventuras de Alicia en el País de las Maravillas (Alicia en el país de las Maravillas) conocido huevo antropomórfico, ¿alguna vez «justo», sin perjuicio del objetivo que se persiga. Sin embargo, al igual que los huevos, estos no sólo tienen una forma bastante inadecuada para maniobrar al rodar, sino que también son extremadamente frágiles. Humpty ha reducido a Dumpty tres veces en su yema, lo mismo se ha roto tres veces, o el tiempo ha expirado, debes repetir el nivel.







Fabricante de mármol 3

Pero también para Rock of Ages 3: Hacer y deshacer Es decir, como otros representantes de los modelos competitivos, la caza de puntuaciones altas y las carreras cara a cara, se aplica lo siguiente: el juego te mantiene en la lucha contra la IA en límites estrechos. Rock de años 3: Hacer y deshacer vive de rodillos competitivos entre sí con jugadores humanos. Ya sea que se trate de apostar los mejores tiempos, establecer roles en la pendiente o acurrucarse en las puertas del castillo enemigo y, al mismo tiempo, ajustar el esfuerzo para que el oponente acceda a una puerta del castillo; Siempre, el juego es divertido con participación humana. Por esta razón, existen en Rock of Ages 3: Hacer y deshacer, Además de la campaña, existe la posibilidad de crear pistas de la comunidad o de otros jugadores, disponibles para crear. Similar al de Nintendo creador de mario El límite de lo posible parece ser la llegada al uso del editor, principalmente en la imaginación de la comunidad. Sin embargo, esto debe realizarse en primer lugar, ya que actualmente, a modo de prueba, están publicados en Internet tramos de primeros pasos muy sencillos. Este es un juego en línea en el juego terminado, además, está disponible el modo multijugador para hasta cuatro jugadores e incluso un modo de pantalla dividida local para dos jugadores.

Escollos de las tierras bajas

El control del editor se realiza principalmente con el ratón y el teclado, pero el propietario exclusivo de los Gamepads tampoco tiene por qué desesperarse. Ambos periféricos anteriores incluso tienen sus respectivas desventajas también. Si bien es evidente que para no disfrutar más con el Gamepad de las más diversas pendientes y tener un acceso tan exitoso a la fortaleza enemiga o a la línea de meta, basta con utilizar el chaflán Tower Defense más fácilmente con el ratón; Especialmente si la defensa tiene que construirse rápidamente en el fragor de la batalla, ya que el oponente ya está, en el verdadero sentido de la palabra, para entrar.







CONCLUSIÓN

Rock of Ages 3: Hacer y deshacer Es sin duda un juego para gustos refinados y, sobre todo, amigos competitivos que buscan puntuaciones altas, la alegría de cada curva y la zona de asedio, estudiando meticulosamente cada segundo posible para salvar, o con el mayor golpe contra la puerta del enemigo para reventar. . Ambos, con ritmos e instrumentos de rock, mezclan música clásica y estilo gráfico y se basan en la comedia de situación absurda y una puesta en escena irónica de acontecimientos y personajes históricos. Que esto puede entretener lo demuestra también el tutorial. Desde la ya amplia selección en el editor de rutas hasta las posibilidades de, por ejemplo, un Súper creador de mario enfoque, y por lo tanto, la motivación de la comunidad por un período de tiempo más alto es alta, porque de la misma manera será el éxito de Rock of Ages 3: Hacer y deshacer – Depende: debe ser el programa de lanzamiento. De todos modos, tengo curiosidad por saber qué dejan los desarrolladores hasta el lanzamiento el 2 de junio, así que piense en todo.

¿Qué es Rock of Ages 3: Make and Break? Una combinación de Tower Defense y carreras de obstáculos en la búsqueda competitiva de puntuaciones altas.
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Probado: Compilación 89361 (Beta) en PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB de RAM, AMD Radeon R9 Fury
Desarrollador / Editor: ACE Team, el robot mono gigante/modo Juegos, 3goo
Liberar: 02. junio 2020
Enlace: Página web oficial