Obras: Mosaico

El promotor noruego Krillbite lo intenta con su último proyecto independiente Mosaico sobre el éxito de Entre el sueño , conectarse, y sigue siendo el tema de la soledad y el aislamiento en un mundo grande es cierto, mientras que en términos de gráficos se agregan nuevas características coherentes. Hemos echado un primer vistazo a Point&Click Adventure.

¿Y todos los días el trabajo saluda a los animales?

En un futuro próximo, determinado por las grandes corporaciones, tomamos a nuestros protagonistas anónimos y anónimos. Se despierta en su pequeño estudio en el 7. Se queda con la ropa de trabajo gastada puesta e inmediatamente baja la mirada a la mesa de noche, haciendo vibrar el teléfono celular. Vemos con un clic del ratón (Sí, ese es en realidad todo el Gameplay) mensajes de mamá deseándonos un buen día y, como notaremos como jugadores, la rápida y desalmada compañía del personaje: Venimos volver tarde y ser despedido en un par de días, esto debería suceder más a menudo.

El Stand up es considerablemente difícil de hacer, entonces, ¿qué haces primero? Eso sí, uno fuerte de cara a los cuartos. Si eso no es suficiente, puedes pasar toda la mañana para darte una paliza. En mi prueba no me decidí a continuar pronto con mi probablemente típico ritual matutino y, en cambio, fui a pasar el día bonito. Cuando mires en el apartamento encontrarás algunas cosas pequeñas con las que podemos interactuar: billetes, una pila, un televisor que puedes usar y algunos juegos en el teléfono. Pero eso fue todo. Parece ser una vida muy triste la que podemos experimentar.



Mi efecto mariposa

De camino al trabajo nos topamos con situaciones desagradables que cada uno de nosotros experimenta: miradas no deseadas de otras personas, mal tiempo, estar sin paraguas en todo momento o el paso lento y aburrido. Luego, de camino al trabajo, nos lleva al mirador. de uno de los coches casi un accidente.

Sin embargo, nuestra triste vida cotidiana se ve interrumpida, aunque sea por un breve momento, también hermosa: así vemos una mariposa dorada que se desliza bajo la lluvia, aparentemente brillando y brillando en el aire. Podemos guiar a la mariposa por un corto tiempo por una obra, mientras nuestro nombre trotea lentamente al amigo perdedor después, y nada más puede ser. Un breve momento de libertad y felicidad lo atraviesa en la acera junto al ruidoso tráfico. Poco después, un abanico corta la mariposa en pedazos. Pero nuestro personaje probablemente ya esté muerto por dentro, porque toca una pieza o es el aspecto general del juego, que no permite ninguna expresión facial.

Llegamos a la oficina, nos encontramos frente a nuestra PC e incluso podemos comenzar a trabajar. En estos pequeños minijuegos tengo que resolver lo que se presenta como más difícil de lo que pensaba, pero no porque sean extremadamente desafiantes, sino simplemente porque el juego no deja de explicar la mecánica necesaria. Si hay que parchear aquí, se mostrará.

¡¿Pequeña Pececita, Pececita, Fiiiiiiiisch?!

Nos despertamos en nuestro apartamento. Un nuevo día, un nuevo comienzo. Bueno, o no. En primer lugar, tratamos de silbarnos de regreso a la hermosa ne espalda, luego llamamos por teléfono y vemos qué hay de nuevo en el mundo. La respuesta aparente es: nada, salvo que volvemos demasiado tarde. ¿Por qué esto te resulta tan familiar?

Entramos penosamente al baño y vemos un pez dorado colgando en el fregadero. ¿Por qué? Ni siquiera conocen el pez dorado con el que podemos hablar. Tenemos la opción de tomarlo o lavarlo en el baño. Sí, estas dos opciones son las únicas. Elijo el pescado que quiero llevar. ¿Qué se supone que pasa con un pescado secándose en el bolsillo de la camisa?

Caminamos junto con nuestro repentino pero muy silencioso Goldie por los innumerables buzones del edificio y nos dirigimos hacia el amado Job. Al igual que la mariposa de la víspera, mientras paseamos por un puente de la autopista, bajo el cual se evaporó un gran atasco, también vemos algo especialmente hermoso, brillando, una pequeña central eléctrica con líneas de alta tensión, en la que caminamos. una fila directamente; ni siquiera necesitamos la pista de Fish. Corta, y el día comienza de nuevo…



CONCLUSIÓN:

Mosaico es un juego Point&Click bastante bonito (a la derecha falta aventura, lamentablemente todavía hay mucha) con mucho potencial, en lo que a la otra historia se refiere. Podría ser el Out of Telltale de este año para una alternativa entretenida pero buena, si no fuera por la palabra. «si». Si algo me falta, es que no sea realmente un vínculo emocional con nuestro, lamentablemente, anónimo, sobre el que pueda basarme. El elemento más importante en un juego con mucha historia debe ser empatizar con los personajes y quedarse aquí con la descripción dura de situaciones cotidianas y de sus sorprendentes desarrollos, desafortunadamente, en la pista. Por lo tanto, puede suceder rápidamente, es decir, cuando haces clic bastante aburrido. La óptica es sólida, pero si los personajes no tienen expresiones faciales, sigue siendo un regusto amargo. Si Krill muerde hasta la liberación de las palancas correctas, los tirones y tal vez un par de tornillos presionan fijamente, puede consistir en Mosaico , un Juego hermoso y muy triste y conmovedor. Esperemos.

Un artículo invitado de Daniel Egger

¿Qué es el mosaico? Juego de ciencia ficción de apuntar y hacer clic
Plataformas: ordenador personal
Probado: Versión preliminar, PC Intel Core i7-7770, 32 GB de RAM, GeForce GTX 1070
Desarrollador / Editor: Estudio Krillbite / Furia cruda
Liberar: Finales de 2019/Principios de 2020
Enlace: Página web oficial