Mutante Año Cero: Camino al Edén bajo prueba

Gratis después del popular Año Cero del Mutante de Lápiz y Papel, The Bearded Ladies Consulting nos envía a una Suecia postapocalipsis. Con un pequeño grupo de guardabosques mutados, también llamados stalkers, deambulamos por ciudades ruinosas y zonas hostiles en busca de recursos valiosos. En casa, en el Arca, los supervivientes sueñan con una vida mejor y un lugar al que llaman Edén. Para Bormin y Dux, Eden no es más que una hermosa mentira para escapar de la desesperación, hasta que un día les enseñan mejor. El comienzo de un viaje que revela secretos que mejor hubiera sido perderlos...

De cerdos mutantes y patos francotiradores.

El cambio climático y los conflictos políticos han pasado factura. Las ciudades están en ruinas, la naturaleza una vez más ha sometido al planeta y la civilización humana no ha sido más que un susurro en cuentos de hadas y leyendas. Un puñado de supervivientes mutados han pasado al cuidado del mayor. El anciano enfermizo y no mutado aísla a sus protegidos en el llamado «arca» de los peligros del mundo exterior. Sólo los acosadores (un grupo de exploradores de élite) pueden salir de la comunidad para buscar chatarra valiosa en el desierto. Bormin, un cerdo humanoide, y Dux, un híbrido pato-humano, se encuentran entre los miembros más experimentados de esta unidad. Un día, el ingeniero Hammon, valioso para el Arca, es secuestrado por la secta radical Nova, los dos veteranos, con el apoyo del mutante humano Slema, son enviados a una misión de liberación que cambiará su visión del mundo para siempre.

Mutante Año Cero: Camino al Edén es un juego de estrategia con el espíritu de XCOM 2. Con un pequeño grupo de tres héroes libramos combates redondos muy nítidos y exigentes. Son indispensables una acción planificada y coordinada, así como un buen posicionamiento detrás de una cubierta. Por un lado, porque nuestra tropa suele estar muy por debajo del número, y por otro, porque cada héroe sólo tiene dos acciones disponibles por turno. Como regla general, un movimiento consiste en movimiento y ataque. Los francotiradores son una excepción a esta regla. Estos deben colocarse en una posición óptima antes del comienzo de una pelea o en una fase temprana del ataque. Una vez hecho esto, su turno se divide en recarga y disparo. Alternativamente, también es posible utilizar ambos puntos de acción para el movimiento y así recorrer distancias más largas. No es posible atacar al enemigo más de una vez durante una fase de ataque, porque un ataque finaliza esta fase.

Es importante conocer bien a tus personajes y asignarles el papel adecuado. Dux es, gracias a sus habilidades, el francotirador óptimo. Si lo colocamos en posiciones más altas, podremos sortear las coberturas de nuestros enemigos y así mejorar las posibilidades de golpe y el daño potencial. Si no tenemos ventaja de altura debido a la situación, Dux puede subirse a un tren con su «ala de polilla» capacidad. Bormin es un luchador de primera línea y causa mucho daño a corta distancia, y su habilidad Sau Run también puede desactivar las unidades enemigas durante varias rondas. Selma puede hacer crecer zarcillos del suelo, lo que limita el movimiento de las tropas enemigas. Estas habilidades deben usarse con precaución, sin embargo, ya que requieren un período de enfriamiento más largo.







mutantes ninja

Aunque las escaramuzas de Mutant Year Zero: Road to Eden están claramente basadas en la serie XCOM, tiene suficientes trucos para construir su propia identidad. Uno de ellos es la posibilidad de apagar unidades aisladas en modo sigiloso. Los combatientes oponentes tienen un cierto radio de visión fuera del combate. Indicado por un círculo blanco que rodea al enemigo. Si se pone rojo, la víctima potencial está a punto de descubrirte. Por cierto, no importa si estás parado directamente frente a una unidad sin que te controlen; siempre y cuando no estés dentro del radio mostrado, estarás en el lado seguro. Puede resultar un poco extraño pensar con lógica, pero tiene sentido en el juego.

También resulta práctica la posibilidad de dividir tu escuadrón y controlar a los protagonistas individualmente. De este modo, se pueden colocar adecuadamente. Si luego tienen una segunda arma con la adición «silencioso», entonces ya nada se interpondrá en el camino de una emboscada exitosa.

Si hemos golpeado al chico malo correctamente en la piel, podemos bombear, jugar completamente un rol, ganar puntos de mutación en varias habilidades, ventajas y anuncios. Aunque el árbol de habilidades de cada personaje es a primera vista bastante escaso, cada desarrollo tiene efectos notables. Para que la cosa no se haga demasiado sencilla y se acentúe el componente táctico, podemos equiparnos a partir de las habilidades desbloqueadas. sólo un máximo de tres por mutante.







Buscando chatarra

Entre las peleas exploramos áreas individuales. Estas áreas, llamadas zonas de acosadores por los acosadores, forman ciudades, bosques y áreas industriales en decadencia y las peinamos en busca de chatarra, la moneda en Mutant Year Zero: Road to Eden. Con esta moneda podemos comprar equipo en el Arca. En áreas más fuertemente vigiladas, ocasionalmente puedes encontrar cofres que contienen tesoros como nuevas armaduras, armas o modificaciones. También encontrarás algunas piezas de armas en la zona. Con estos podrás mejorar nuestro tarareo en el arca.

Nos movemos entre las zonas en un viaje rápido en un mapa muy bonito y dibujado a mano. También podremos viajar al Arca en cualquier momento para mejorar nuestra tropa o para escuchar las historias del Anciano.







Tecnología mutante

Cuando descargué Mutant Year Zero: Road to Eden, fue el tamaño lo que más me sorprendió. porque con su 6 gigabytes Peso pesado de lucha Mutant Year Zero: Road to Eden no es tan grande. Fue aún más sorprendente para mí que los gráficos no son muy complejos, pero sí muy atmosféricos. Los animales mutantes están animados de manera comprensiva y adorable, pero los luchadores humanos parecen de proporciones un poco extrañas. También me gustó el hecho de que el entorno es completamente destructible.

El control mediante ratón y teclado funciona bien y se basa en estándares típicos del género. Es una pena que no puedas acercarte más a la acción.

Tanto el ruido del combate como los sonidos de las armas y la puntuación están en un nivel muy alto. Los grandes angloparlantes dan a los mutantes mucho encanto y personalidad.







FAZIT

Mutante Año Cero: ¡Me gustó mucho Camino al Edén! Me gustan los animales mutantes, me gusta la jugabilidad de XCOM y cuando escuché que también existen Stealthelemente, me pasó de todos modos. Las peleas son realmente duras y ya me hicieron sudar mucho en el nivel de dificultad normal. Esto se debe en parte a la inteligencia artificial extremadamente inteligente., que siempre intenta esconderse tras tu tapadera, y en parte porque siempre estás completamente superado en número. El hecho de que los Medipads sean muy raros y muy caros no facilita las cosas. Mutant Year Zero: Road to Eden requiere tácticas y pensamiento previsor. Las emboscadas son un enriquecimiento táctico bueno y equilibrado. Es muy satisfactorio eliminar las filas del enemigo sin ser visto y así mejorar sus posibilidades en combates posteriores. La búsqueda de chatarra es un poco monótona, pero como las zonas individuales están diseñadas con mucho cariño, el problema no me molesta. Lo que me parece más triste es que las figuras humanas parecen un poco insulsas en comparación con los animales mutantes. O que el arca –que juega un papel importante en Pen and Paper– no tiene valor táctico en Mutant Year Zero: Road to Eden. Especialmente cuando me inspiro en un juego como XCOM 2, como desarrollador de alguna manera debo notar este aspecto, ¿verdad? Sin embargo, Mutant Year Zero: Road to Eden para 20 horas Me desafió mucho y me entretuvo muy bien. ¡Para mí uno de los juegos de estrategia más divertidos del año!



Qué es Mutante Año Cero: Camino al Edén?: Un juego de estrategia con el espíritu de XCOM 2, pero con híbridos animales-humanos geniales.
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Probado: PC con Intel Core i5-4440, 8 GB de RAM, GeForce GTX 750
Desarrollador / Editor: The Beardet Ladies Consulting/ Funcom
Lanzamiento: 04 de diciembre de 2018
Enlace: Sitio web oficial