Daemon X Machina en la prueba

El apogeo del Mech-hype puede haber sido hace un par de años, según el desarrollador Marvelous First Studio, pero, sin embargo, no depende del género con Daemon X Machina nuevamente en las mentes, corazones y cruces de control de la comunidad del juego, llega a querer. Hemos echado un vistazo al nuevo espectáculo de robots.

Final Fantasy VII Satisface terminador

El escenario de Daemon X Machina te describe mejor como terminador correo FF VII. ¿No tiene ningún sentido? Bien, luego de nuevo con más detalle: después de que nuestro planeta fue golpeado por un meteorito, el mismo fragmento de su propia luna, aparecieron los Inmortales, inteligencias artificiales que consideran a la humanidad como su enemigo final y, además, otros KI y sus filas pueden corromper. . Nuestra tarea, como Recuperador Exterior, es poner fin a estos KI y destruirlos. ¿Suena fácil? Al final también lo es.

La historia de Daemon X Machina Se cuenta principalmente en los diálogos de sus numerosos personajes durante las misiones, y es precisamente aquí donde residen los mayores problemas del título: en primer lugar, está la enorme lista de personajes y, sobre todo, sus apariencias: los personajes van y vienen, saltando de la Nada. , son raros, si no presentados, y por lo tanto apenas dejan una impresión duradera; en cualquier caso, demasiado pocos para tener un interés emocional en advenir. La trama en sí es además complicada, y la narrativa en los diálogos, en el campo de batalla, mientras quieres concentrarte en la lucha, y en un Hangar bastante poco espectacular, también se implementarían mejor las escenas entre misiones. Nos olvidamos de la Historia y sus personajes pero por un Momento, porque en el corazón de Daemon X Machina está en la razón en otra parte…













Personalización fija

El principio central del juego de Daemon X Machina es, claramente, un Mech Shooter clásico. Con tu robot gigante, llamado Arsenal, participarás en varias misiones y tendrás que apagar los KI enemigos, destruir edificios o, alternativamente, protegerlos. Y aquí está el verdadero punto fuerte del título: su profundidad de personalización.

A medida que avanza el juego, y gracias a los créditos obtenidos en las misiones, desbloqueas más y más armas, escudos y otros elementos de equipo, que puedes insertar en tu Arsenal para obtener diferencias de combate realmente significativas. No importa si quieres especializarte en ataques rápidos o de corto o largo alcance, o dar puñetazos al final de las armas, defensivo u ofensivo, todo es posible.

En el combate puedes llevar seis armas, cuatro de ellas realmente activas y por encima del hombro, y se pueden activar otras teclas. Los otros dos se guardan en el pilón y sirven como repuesto, reemplazable en cualquier momento, para los cuatro activos. Los diferentes efectos de los proyectiles se notan claramente y, por sí solo, jugar con varios equipos y diferentes estilos de lucha también resulta muy divertido.

Los oponentes abundan

Tu Mech es tan genial con todo su equipo, pero todo eso no cuenta para nada si ni siquiera eres un oponente digno de enfrentarte, y aquí Daemon X Machina a medida que crecen: si bien los enemigos jefes, las misiones que esperas cada par de misiones, en su mayor parte, con una jugabilidad relativamente emocionante que realmente puedes necesitar, son las más «normal» Los oponentes apenas son más que carne de cañón sin resistencia.

Por lo general, basta con tomar la máquina enemiga un par de veces para apagarla, y de la resistencia real, apenas se siente nada. Esto se combina con el hecho de que incluso el diseño básico del enemigo es bastante menos variado y ya debería estar claro por qué la parte principal – al final, pero, sorprendentemente, teniendo en cuenta la diversión del juego por el equipo y el uso de los eures Mechs surgen y no las misiones en sí.











Una carnicería bonita y melodiosa

Con todas las críticas a la historia y el diseño de la misión, además de la personalización de los robots magníficamente implementada, hay un segundo punto a favor. Daemon X Machina: su presentación. Los gráficos se basan en el aspecto anime clásico y pueden inspirar, especialmente a la luz del rendimiento gráfico limitado del Switch, mientras que la banda sonora y la salida de voz en inglés o japonés son similares.

Sin embargo, hay pequeños hackers en términos de tiempos de carga: generalmente son bastante largos y las transiciones entre la acción y las escenas se resuelven en algunos casos, lo feo: cuando se alcanza un punto de activación, puede suceder que se quede abandonado. detrás durante unos segundos sin ninguna acción en combate antes de que finalice la carga de la escena, y esto realmente comienza. El juego técnicamente no es un problema real, pero hoy en día simplemente no en el momento oportuno.

Donde estamos en el juego fue: como el último punto importante aún está por mencionar, el control, y aquí también hay para Daemon X Machina es un claro visto bueno: el control del movimiento y de la cámara mediante los Sticks funciona bien y la disposición de los botones para las armas y las ráfagas de energía a corto plazo están bien colocadas y, tras un poco de práctica, son intuitivas.











CONCLUSIÓN

Al mismo tiempo primero que nada: Daemon X Machina No es un mal juego, podría haberlo sido, pero todavía hay que tolerar algunos ajustes. El mayor punto a favor de los Mechs es, o el Arsenal, incluso: con muchas opciones de personalización que realmente afectan el juego, la sensación de que has hecho todo el trabajo, y disparar y probar nuevos equipos es muy divertido. Sin embargo, la historia es menos buena: si bien el enfoque es emocionante y parte del personaje claramente tiene potencial, me gustaría centrarme aquí en la sabiduría de «menos es más» y en lugar de masa más en un conjunto de calidad. Sin embargo, la misión y el diseño del enemigo parecen todo lo contrario: aquí deberías tener un poco más «masa» y así para un uso más variado. En pocas palabras: ¿Quién de Daemon X Machina es un juego centrado en la historia con los deseos de Mechs, probablemente se sentirán decepcionados; Sin embargo, si se trata principalmente de una mierda divertida y violenta con innumerables y realmente excelentes implementaciones de Mech, la personalización no dudará en hacerlo.

¿Qué es Daemon X Machina? El divertido Mech Shooter que hubiera sido tolerado en términos de historia y misiones todavía está un poco afinado.
Plataformas: interruptor de nintendo
Probado: Cambiar versión
Desarrollador / Editor: Maravilloso primer estudio / Nintendo
Liberar: 13. septiembre 2019
Enlace: Página web oficial