Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition in the Test

Τώρα το έχεις ξανακάνει! Η Edna και το μπλε λούτρινο κουνέλι της Harvey είναι χαλαρό Ινστιτούτο νέων από τη θεραπεία των νεύρων. Daedalic Entertainment – ​​οι προγραμματιστές της σειράς παιχνιδιών Point-and-Click Adventure Deponia (2012-2016) και The Whispered World (2009) – με Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition της πρώτης της δουλειάς , η Έντνα ξεσπά (2008), δέκα χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία, με αφορμή το Remake σοφά. Και αυτό τα έχει όλα: Η περιπέτεια δεν ξεπεράστηκε μόνο γραφικά ο Γενικός – πράγμα που σημαίνει ότι σε αυτή την περίπτωση τα φόντα και τα Sprites έχουν επανασχεδιαστεί πλήρως, αλλά και η μηχανική του παιχνιδιού έχει αλλάξει και, σε αυτήν την περίπτωση, με κάποια σύγχρονη άνεση χαρακτηριστικά. Καθώς το Road Trip κάνει την τελευταία δεκαετία, ακόμη και χωρίς νέο περιεχόμενο παιχνιδιού, διπλάσια διασκέδαση.

Δάγκωμα νυχιών στα δάχτυλα για Advanced

Η Edna είναι bloßfüßig –με ένα λευκό πουκάμισο με φτερά, ντυμένη, μόλις μας γυρίσεις πίσω, ξανά και ξανά με δυσμενή θέα στα ροζ εσώρουχά της – ελεύθερη σε ένα λευκό, γεμισμένο καουτσούκ δωμάτιο, εξοπλισμένο με τραπέζι και καρέκλες. Πώς όμως κατέληξε εκεί και πού είναι αυτό το «Εκεί»; Ερωτήσεις, ερωτήσεις. Ευτυχώς, έχετε έναν Χάρβεϊ να στέκεται στο πλάι: το αληθινό μπλε βελούδινο κουνελάκι με δόντια Terry βελούδινο μια τάση να στεγνώνει το χιούμορ και επίσης συμφωνείτε με όλα αυτά τα αντικείμενα, με τα οποία η Έντνα ξεκινά μια συζήτηση. Αλλά το ομιλητικό λούτρινο ζώο - ο εαυτός είναι απλώς μια εκδήλωση του δικού σας υποσυνείδητου μπορεί να βοηθήσει το μυαλό σας με τις κρυπτικές προηγούμενες αναφορές του πρώτα, όχι ακριβώς στα άλματα. Γρήγορα γίνεται σαφές, ωστόσο, ότι η Edna, το ραβέντι που μισεί την κομπόστα είναι τόσο παθιασμένη όσο η ναυαρχίδα της τηλεόρασης στα μέσα της δεκαετίας του '80 - ALF the Alien, ο ακούσιος ασθενής βρίσκεται σε άσυλο. Επικεφαλής του ίδιου είναι ο πατέρας μιας παιδικής γνωριμίας, ο Δρ. Marcell, του οποίου η μεγαλομανία οφείλεται σίγουρα στο γεγονός, φανταστείτε ότι παρήγγειλε ένα Πορτρέτο του εαυτού του στη σειρά με τον Freud και ο Jung στο Σανατόριο του πρέπει να κλείσει το τηλέφωνο. Επιπλέον, ένας Λοτ φαίνεται να είναι τεμπέλης στο Σανατόριο, κάτι που δεν αντανακλάται στον τόνο που κυριαρχεί, οι επόπτες της Έντνα στις φροντίδες της. Αλλά αυτά τα μυστήρια για να κυνηγήσετε, είναι πρώτα απ 'όλα, το γεμάτο κελί για να ξεφύγετε. Η σχολαστική αναζήτηση αυτού μας κάνει μια αποσπώμενη λαβή καρέκλας-πόδι, με τη βοήθεια της οποίας τοποθετούμε τον άξονα ενός κλιματιστικού ελεύθερο, αλλά στερεωμένο με πλέγμα. Μια ματιά στις βίδες που ενεργοποιούνται στην Έντνα ως αποτέλεσμα μιας αλυσίδας συσχετισμών, που μας επιτρέπει να ταξιδέψουμε μαζί με τον Χάρβεϊ στις πρώιμες παιδικές αναμνήσεις της Έντνα, για να μάθουμε την τέχνη της αυτο-απελευθέρωσης με τα νύχια των ποδιών. Δύο πράγματα είναι ήδη πολύ ξεκάθαρα από νωρίς: Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition σώζει όχι με αφηρημένο χιούμορ με έντονη αίσθηση ποπ-πολιτισμικών αναφορών, αλλά και μια αφήγηση της πολυπλοκότητας της εικονικής ημέρας μέσα στο είδος Point-and-Click είναι απαράμιλλη.







Με την Edna και τον Harvey να τρέχουν

Με αυτόν τον τρόπο, είμαστε παζλ για εμάς μέσα από το Σανατόριο, τις παρακείμενες περιοχές και το παρελθόν της Έντνα. Σε διαφορετικά μέρη και σε διαφορετικές χρονικές στιγμές, αναζητούμε τις αποκοπές 2D-Screen για νέα στοιχεία και δυνατότητες αλληλεπίδρασης, επιθεωρούμε αντικείμενα, συλλέγουμε και χρησιμοποιούμε τα ίδια και έχουμε ακόμη την ευκαιρία να μιλήσουμε μαζί σας. Συνήθως απαντάς και στην Έντνα. Αυτός είναι ο Χάρβεϊ, ένα άλμα, τα δανεικά του άψυχου στη φωνή του. Τελικά, λοιπόν, η Έντνα μιλάει, τώρα, για παρακάμψεις, καινούργια με τον εαυτό της. Επειδή, όπως έχουμε ήδη εξηγήσει, ο Χάρβεϊ είναι απλώς μια έκφραση της Φαντασίας σας, όπου οι συνομιλίες με τα άλλα αντικείμενα του παιχνιδιού φτάνουν στη διπλή Αντανάκλαση του Υποσυνείδητου της Έντνας. Μια αληθινή αίθουσα με καθρέφτες, αλλά το αστείο Abstrusitäten είναι το αποτέλεσμα. Τα προαναφερθέντα αντικείμενα αλλά όχι από αυτό, για να μην μας δίνουν πολύτιμες πληροφορίες, που σπάνια συμβάλλουν στη λύση ενός από τους πολλούς γρίφους, σε κάθε περίπτωση, ωστόσο, καλοδιασκεδασμένα. Βρισκόμαστε στις εξερευνήσεις μας στο σανατόριο. Αυτό δεν είναι γραμμικό και μας δίνει τη δυνατότητα να ψάξουμε σε τρεις διαφορετικούς ορόφους και τις εγκαταστάσεις για τρόπους εξόδου από το κτίριο. Έτσι, βρίσκουμε, για παράδειγμα, ένα κουτάλι, έναν ασθενή του σπιτιού που προσπαθεί να βρει μια διέξοδο, πρώτα απ 'όλα, μέσω πολλών παρακάμψεων στα εσωτερικά εδάφη του Bar. Αλλά ο μπάρμαν θέλει να πειστούν όλοι να μας δώσουν το σπάνιο Καλό. Όχι τσιγάρα, αλλά το κουτάλι φαίνεται να είναι στο Dr Marcells Sanatorium η πιο περιζήτητη έκθεση συναλλάγματος. Δεδομένης της απεραντοσύνης του μυστηρίου και της ελευθερίας στην εξερεύνηση των νεύρων, η θεραπεία μπορεί να είναι θεσμική μια φορά – ειδικά μετά από μεγάλα διαλείμματα από το παιχνίδι, χάνετε τα ίχνη της. Αυτό φεύγει Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition , ωστόσο, το να αμφισβητούμε πάντα αυτό που το παιχνίδι είναι πνευματικός διάδοχος των κλασικών περιπετειών Point-and-Click της δεκαετίας του '90, κάνοντας τόσο Quick Time Events όσο το κύριο στοιχείο του παιχνιδιού εξακολουθεί να μην αποτελεί μέρος του είδους.







Τι διαφορά κάνουν δέκα χρόνια

Το απροσδόκητο χτύπημα του Η Έντνα ξεσπά, ο Daedalic Entertainment Σχεδόν εν μία νυκτί –τουλάχιστον στη γερμανόφωνη περιοχή– η μεγάλη ορατότητα βοήθησε, είχε την πρώτη του εμφάνιση το 2008, ειδικά με δύο πράγματα να παλέψει: μια ξεπερασμένη τεχνολογία και ξεπερασμένη Μηχανική. Τα φόντα και τα Sprites σχεδιάστηκαν όλα στο χέρι και στη συνέχεια σαρώθηκαν και χρωματίστηκαν. Στην περίπτωση όλης της εκφρασμένης δημιουργικότητας των συμμετεχόντων κεφαλών θα μπορούσαν να το δουν στο παιχνίδι την Κατάστασή του ως ντεμπούτο έργο, και κυρίως να μελετήσουν σημαντικά την ολοκλήρωση του έργου. Ένα Legion of Bugs που αρχικά εξαλείφθηκαν κυρίως από την Κοινότητα, πριν οι διορθώσεις που έγιναν συμπεριληφθούν σε μια επίσημη ενημέρωση κώδικα από τον προγραμματιστή που εντάχθηκε. Και επίσης η λειτουργία του παιχνιδιού μέσω της λίστας στο κάτω μέρος της οθόνης των ρημάτων – με βάση τα πρώιμα κλασικά έργα του Lucas Arts και η αποκλειστική αλληλεπίδραση με τα συλλεγμένα αντικείμενα μέσα και έξω από το απόθεμα, ήταν δυσκίνητη και όχι πολύ διαισθητική.

Όλες αυτές οι ασθένειες των παιδιών ήταν με Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition εξαλειφθεί επιτυχώς. Το παιχνίδι λάμπει σε ένα εντελώς νέο Look, όλα τα φόντα και τα Sprites έχουν επανασχεδιαστεί και το αρχικό 4:3 σε μορφή 16:9. Αυτή η λάμψη παραπλανά το σπίτι και τη γύρω περιοχή σε πολλές λεπτομέρειες με αγαπημένους, αν και μειωμένους, χαρακτήρες, στυλ και, κυρίως, Käpt'n Blaubär-Einspieler από το πρόγραμμα με το ποντίκι (και το μικρό ελεφαντάκι, τόσος χρόνος χρειάζεται) θυμηθείτε. Όλα φαίνονται σαν ένα κομμάτι, και ότι δεν είναι πάντα άμεσα εμφανές, στα οποία τα πράγματα είναι διαδραστικά αντικείμενα και τα οποία αποτελούν απλώς μέρος της υφής του φόντου. Για αυτόν τον λόγο, είναι πολύ ευπρόσδεκτο το γεγονός ότι οι προγραμματιστές έχουν εφαρμόσει μια συνάρτηση ευκολίας, τα αντικείμενα μπορούν να αλληλεπιδράσουν πατώντας το πλήκτρο διαστήματος για επισήμανση – επειδή οι περιπέτειες με το σημείο και κλικ δεν είναι τελικά κρυφά αντικείμενα!

Το νέο γραφικό μεγαλείο

Η γενική επισκευή των μηχανισμών του παιχνιδιού ήταν καλή και για το Point-and-Click Adventure. Ξεχάστε τους χρόνους του Fade-control. Το δεξί κουμπί του ποντικιού μας επιτρέπει τώρα, τα αντικείμενα μιας εις βάθος εξέτασης για να μας αφήσουν έτσι από την πλευρά της Έντνα να πούμε τι βλέπει. Κρατάμε, με τη σειρά μας, το αριστερό κουμπί του ποντικιού, ανοίγει τώρα ένα ακτινωτό μενού με εικονίδια, τα οποία αντικατέστησαν το αρχικό στοιχείο ελέγχου μέσω ρημάτων. Σχετικά με τα εικονίδια των μενού μπορούμε να μιλήσουμε με άτομα και αντικείμενα, διαφορετικά Αντικείμενα για χρήση ή για εγγραφή ξανά κατά την επιθεώρησή τους. Στο κάτω δεξί άκρο της οθόνης, μπορούμε να συνδεθούμε κάνοντας κλικ σε ένα από τα δύο πλήκτρα βέλους μέσω του μενού για κύλιση, που οδηγεί στην περαιτέρω πορεία της περιπέτειας, ωστόσο, μακροσκελή κλικ, intermezzi, επειδή το Edna δεν τελειώνει επάνω με τα πάντα καρφωμένα ή διορθωμένα με το γραφικό φόντου είναι. Με το πάτημα ενός κουμπιού μπορεί επίσης απλώς να ανοίξει ολόκληρο το απόθεμα και τα συλλεγμένα Αντικείμενα στην πλήρη έρευνα και να επιλεγούν απευθείας. Στην απογραφή του επιλεγμένου αντικειμένου εμφανίζεται στη συνέχεια στο ακτινωτό μενού στο επάνω τμήμα του βρόχου και μας επιτρέπει, με το ίδιο μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού να αλληλεπιδράσουμε. Επιλέγουμε για τον Χάρβεϊ, ώστε να μπορούμε να ανακρίνουμε τα χαδιάρα κουνελάκια για στοιχεία σχετικά με ένα αντικείμενο ή ένα πρόσωπο. Daedalic Entertainment έχει Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition Επιπλέον, για όλους τους λάτρεις της αρχικής έκδοσης 4:3 του παιχνιδιού Η Έντνα ξεσπά (2008) εγκαταστάθηκε. Πολύ όμορφο πράγμα! Αφαιρέθηκε, ωστόσο, το σχόλιο προγραμματιστή από τον Jan “Poki” Müller-Michaelis, τον αρχικό συγγραφέα, Illustrator, Animator, προγραμματιστή και γραφείς του παιχνιδιού, του οποίου η διπλωματική εργασία είναι η αφορμή για την εμφάνιση του Η Έντνα ξεφεύγει από ήταν. Κατάλληλα, παραμένει επίσης η μουσική που αντηχεί για μένα μεταξύ της μουσικής Elevator και της πιο Intrusive, που ερμηνεύει μπρος-πίσω.













Οι ασθενείς του σπιτιού

Η μεγαλύτερη δύναμη του παιχνιδιού είναι το ίδιο χιούμορ, το οποίο γιορτάζεται σε αμέτρητους διαλόγους όμως. Έτσι συναντάμε χαρακτήρες εκτός από τις πολυάριθμες αναφορές της ποπ κουλτούρας, αμέτρητες αξέχαστες και καταστάσεις. Σε αυτό το σκορ προτείνει μια ομάδα αυτοβοήθειας για προγραμματιστή βιντεοπαιχνιδιών στην Ομάδα του Daedalic Entertainment's αυτοαθανατίστηκε. Αλλού, συναντάμε το Alumann, το έχει κάνει καθήκον να συμβαδίζει με τους γάντζους για το παλτό του στην επιφυλακή για τρύπες στο Τσι. Για όσους θέλουν το Edna's, γι' αυτό και το κάνει αυτό, σκεφτείτε το μόνο-στεγνό: «Δεν μπορείτε να τρέξετε με ένα τσι με τρύπα. Στο τέλος ολόκληρου του Γινγκ ακόμα Γιανγκ και μετά έχουμε το Φενγκσούι.» Στο στούντιο του ανθρώπου μελισσών πάλι, ένας άντρας είναι χαλαρός ψηλά Σύρμα, από το οποίο εξαρτάται το Γενικό κλειδί του σανατόριου. Η απόδραση φαίνεται να είναι επιτυχημένη, αλλά η Έντνα αρνείται να κάνει το ίδιο για να καταστρέψει αυτό το έργο τέχνης. Ταυτόχρονα, νιώθει από την εικαστική εγκατάσταση, ωστόσο, χλευασμένη, λόγω των συμπερασμάτων του Λοκ στο τέλος, αυτό που θυμώνεις ξανά, πράγμα που το κάνει μέρος του έργου τέχνης τελικά. Ο αινιγματικός χαρακτήρας του έργου τέχνης σε ένα περίεργο σημείο! Η προειδοποίηση του Χάρβεϊ ότι ο παίκτης δεν θα καταλάβει, παραδέχτηκε, την Έντνα με τα λόγια: «Αν καταλαβαίνεις τα πάντα εδώ, όχι να τον βοηθήσει ούτως ή άλλως». Πράγματι! Αυτό δεν είναι σκηνοθετημένο, μόνο εξαιρετικά γοητευτικό και γραπτό, αλλά έχει επίσης μια σπάνια επιτευχθεί κατάσταση Κωμωδία, το φως το 2019 και πιθανότατα θα είναι πολύ καιρό, επιπλέον, συνεχίζεται αμείωτη. Επιπλέον, οι διάλογοι παραδίδονται με μια σοβαρότητα που με κάνει κανόνα, όχι στους ασθενείς του σανατόριου, αλλά να γελάω μαζί τους, και αυτό δεν είναι εύκολο εν όψει του υποκείμενου. Εκείνο το κομμάτι την ίδια στιγμή, το κλισέ της προφανώς κατασταλτικής δομημένης κλινικής ψυχιατρικής αναπαράγεται, με αυτόν τον τρόπο οι δομές εξουσίας και το χάσμα που πρέπει να συγκαλυφθούν σε μεγάλο βαθμό, μπορούν να δοθούν για να ξεπεραστούν.







ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Daedalic Entertainment είναι εκεί με Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition κατάφερε ήδη στο πρωτότυπο, σπουδαίο πρώτο μυθιστόρημα , η Έντνα ξεσπά (το 2008) σε γυαλιστερό γυαλιστερό. Ασθένειες των παιδιών, όπως ενοχλητικά σφάλματα και λίγος διαισθητικός έλεγχος ρημάτων έχουν εξαλειφθεί, ενώ τα ήδη ξεπερασμένα γραφικά έχουν αναθεωρηθεί ριζικά: τα φόντο και τα Sprites έχουν επανασχεδιαστεί και σε μορφή 16:9. Πρόσθετο περιεχόμενο που έχουν οι προγραμματιστές Επετειακή Έκδοση , ωστόσο, παραλείφθηκε? Αντιθέτως, το αρχικό σχόλιο προγραμματιστή έχει αφαιρεθεί, όπως και για μένα προσωπικά, δεδομένης της ποιότητας των υπόλοιπων βελτιώσεων του παιχνιδιού αλλά και χωρίς να ενοχλεί. Το χιούμορ και η σχεδίαση παζλ παραμένουν στο υψηλότερο επίπεδο και με παρασύρουν μαζί με τους πολλούς αξιαγάπητους χαρακτήρες, με το ξόρκι αυτού του παιχνιδιού άνω των δέκα ετών, που δεν κοιτάζει τώρα την ηλικία του. Ποιος είναι ο πρωτότυπος ξέρει, μπορεί τώρα να απολαύσει πιο σύγχρονα γραφικά και πιο εντυπωσιακό έλεγχο. ΠΟΥ Η Έντνα ξεσπά , ωστόσο, που δεν έχει παιχτεί ακόμα, και το Point-and-Click Adventures εκτιμά, έχει τώρα καθήκον να ευχηθεί για το γράμμα στο παιδί του Χριστού.

Τι είναι το Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition; Το Remake of the 2008 εμφανίστηκε το πρώτο Point-and-Click Adventures των German Studios Daedalic Entertainment
Πλατφόρμες: Η/Υ
Δοκιμασμένο: σε υπολογιστή Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon R9 Fury
Προγραμματιστής / Εκδότης: Daedalic Entertainment/ Daedalic Entertainment
Ελευθέρωση: 04 Δεκεμβρίου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα