Astro Bot Rescue Mission υπό δοκιμή

Το 2016, η (νέα) επανάσταση της εικονικής πραγματικότητας προαναγγέλθηκε με την κυκλοφορία του HTC Vive και του Oculus Rift στην αγορά. Ωστόσο, και τα δύο συστήματα απέτυχαν να ανταποκριθούν στις προσδοκίες και το PSVR έγινε η ελπίδα του κλάδου. Τώρα, δύο χρόνια αργότερα, ορισμένοι αναλυτές μιλούν ήδη για τον θάνατο του τμήματος και πάλι η Sony είναι που θέλει να αντιμετωπίσει αυτήν την πτωτική τάση. Αφενός μειώνοντας την τιμή των VR headset τους πριν από λίγους μήνες, αφετέρου με ποιοτική επίθεση στα παιχνίδια LineUp. Το Astro Bot Rescue Mission είναι κάτι σαν μια αχτίδα ελπίδας και αποδεικνύει ότι τα παιχνίδια VR μπορούν να είναι πολύ περισσότερα από ένα περίτεχνο τεχνολογικό demo.

Αν κάτι δωρεάν, τότε έχει συνήθως και την ωχρή επίγευση που αφορά, επομένως, υποτίθεται ότι είναι ποιοτικά κατώτερο εμπόρευμα. Δεν συμβαίνει το ίδιο με το PlayRoom VR, επειδή οι αγοραστές PSVR όχι μόνο μπορούσαν να το κατεβάσουν ως δωρεάν πρόσθετο από το κατάστημα PSN, αλλά αυτή η μικρή συλλογή μίνι παιχνιδιών αποδείχθηκε επίσης πολύ διασκεδαστική. Θυμήθηκα δύο παιχνίδια συγκεκριμένα. Από τη μια πλευρά υπάρχει το Monster Escape, στο οποίο εσείς, ως ένα τεράστιο, μαινόμενο πλάσμα, βάζετε τα πάντα σε ερείπια που μπαίνουν στο δρόμο σας. Το αστείο τέχνασμα: Συναγωνίζεστε με έως και τέσσερις άλλους παίκτες, οι οποίοι έπρεπε πρώτα να ξεφύγουν από τον παίκτη με το ακουστικό VR και μετά να τον αντιμετωπίσουν στον τελικό αγώνα. Το δεύτερο παιχνίδι είχε τον απλό τίτλο «Robot Rescue». Χρησιμοποιώντας έναν ελεγκτή Dualshock, έλεγξαν μια μικρή ανθρωποειδή μηχανή που πρέπει να σώσει περίπου 20 από τους φίλους της σε έναν τρισδιάστατο κόσμο. Και οι δύο τίτλοι δεν είναι μόνο πραγματικά διασκεδαστικοί, αλλά είναι επίσης ιδανικοί για την εισαγωγή στην τεχνολογία των νεοεισερχόμενων VR.

Το τελευταίο παιχνίδι που αναφέρθηκε προφανώς όχι μόνο έγινε δεκτό από εμένα και έτσι υπάρχει τώρα με το Astro Bot Rescue Mission σχεδόν μια πλήρη έκδοση του. Τώρα πρέπει να βρούμε περισσότερους από 200 συντρόφους διασκορπισμένους σε πέντε διαφορετικούς κόσμους. Υπάρχει, φυσικά, μια ιστορία παρασκηνίου: Αφού ένα τεράστιο πράσινο τέρας συνετρίβη το διαστημόπλοιό μας, εναπόκειται στον Captain Astro να σώσει το πλήρωμά του.





Jump’n’Run σε VR

Γενικά, το Astro Bot Rescue Mission παίζει σαν ένα συμβατικό 3D jump’n’run. Εσείς ελέγχετε τον μικρό ήρωα μέσω ενός χειριστηρίου, πηδάτε μέσα από πολύχρωμα επίπεδα και ελευθερώνετε τους συναδέλφους του ήρωες. Στο τέλος μιας ενότητας παιχνιδιού, θα σας περιμένει ένας αντίπαλος αφεντικό, ο οποίος μπορεί να νικηθεί μόνο με πολύ ειδικές τακτικές. Έτσι, business as usual. Αλλά σε αντίθεση με τους παραδοσιακούς εκπροσώπους του είδους, βρίσκεστε στη μέση του κόσμου του παιχνιδιού, ο οποίος επιτρέπει την πανοραμική όραση 360 μοιρών. Επιπλέον, ο ελεγκτής λειτουργεί όχι μόνο ως μια καθαρή συσκευή ελέγχου για το ρομπότ μας, αλλά έχει επίσης μια ποικιλία από άλλες επιλογές αλληλεπίδρασης. Για παράδειγμα, χρησιμεύει ως δοχείο αποθήκευσης για τα bots που συλλέγονται. Αυτό είναι ιδιαίτερα ένα ωραίο οπτικό τέχνασμα, γιατί όταν τα μικρά νήπια κουνάνε από την επιφάνεια αφής και πηδούν προς τον στόχο στο τέλος ενός τμήματος παιχνιδιού, είναι πραγματικά υπέροχο να το παρακολουθείς.

Στην προχωρημένη πορεία του παιχνιδιού μπορούμε να εξοπλίσουμε το χειριστήριο με ένα άγκιστρο αγκίστρωσης. Όχι μόνο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εξάλειψη των εχθρών, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να τεντώσει σχοινιά πάνω από μεγαλύτερες άβυσσες, στις οποίες το Astro μπορεί στη συνέχεια να ισορροπήσει. Επίσης, λίγο αργότερα θα εξοπλιστεί με ψεκασμό νερού για την άρδευση φυτών που στη συνέχεια θα ανοίξουν νέους δρόμους. Από νερό: Φυσικά δεν πρέπει να λείπει ένα τμήμα του παιχνιδιού στο υγρό στοιχείο. Εδώ το χειριστήριο μας μετατρέπεται σε σκούτερ μέσω μιας προπέλας, η οποία στη συνέχεια μας τραβάει κατά μήκος του βυθού με μεγάλη ταχύτητα. Γίνεται δύσκολο στο επίπεδο Ninja όταν πρέπει να πυροβολούμε αστέρια που ρίχνουν χρησιμοποιώντας χειρονομίες, τον οποίο ο μικρός μας ήρωας μπορεί στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει ως πλατφόρμες για να φτάσει σε μέρη που προηγουμένως δεν ήταν προσβάσιμα. Σε γενικές γραμμές, το Astro Bot Rescue Mission έχει επίσης τον ακόλουθο κανόνα: Ενώ τα πρώτα επίπεδα είναι ακόμα σχετικά εύκολα, το επίπεδο δυσκολίας αυξάνεται σημαντικά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού – το οποίο, ωστόσο, παραμένει πάντα σε μέτριο επίπεδο. Το σύνολο των 20 επιπέδων θα έπρεπε ακόμη και να μην είναι τόσο έμπειροι παίκτες σε 5-6 ώρες μετά, οι οποίοι ακόμα δεν έχουν αρκετά στη συνέχεια, μπορούν να αποδειχθούν σε διάφορες προκλήσεις.





Πλήρης σωματική καταπόνηση

Ως παίκτης δεν περιορίζεστε μόνο στις αλληλεπιδράσεις με τον ελεγκτή, αλλά βρίσκεστε στη μέση του παιχνιδιού. Για να έχουμε καλύτερη επισκόπηση ή για να μπορούμε να εντοπίσουμε κρυμμένα αντικείμενα, πρέπει να κινήσουμε το κεφάλι μας και να τα γυρίσουμε. Πρέπει επίσης να αποφεύγουμε τους αντιπάλους που θέλουν να μας γεμίσουν με μια κολλώδη ουσία και έτσι να περιορίσουν το οπτικό μας πεδίο. Θα πρέπει επίσης να κάνουμε ένα βήμα στην άκρη από τις ενοχλητικές μηχανικές μέλισσες προτού τρυπήσουν ρωγμές στο βλέμμα μας με τις αιχμές τους. Και αν υπάρχει μεγαλύτερο εμπόδιο στο δρόμο, τότε μπορούμε απλά να το αφαιρέσουμε με ένα δυνατό κεφάλι.

Το αποκορύφωμα, ωστόσο, είναι οι πέντε διαφορετικοί αντίπαλοι boss, που μπορούν να νικηθούν μόνο με πολλή δεξιοτεχνία και χρήση των εργαλείων, τα περισσότερα από τα οποία έχουν διατηρηθεί στο προηγούμενο επίπεδο. Η προσωπική μου αγαπημένη είναι η μαϊμού, η οποία όχι μόνο προσπαθεί να φάει το μικρό αστρό, αλλά φτύνει από το στόμα του μικρά άσχημα ρομπότ. Για να τον νικήσουμε, πρέπει πρώτα να συντρίψουμε κάθε δόντι για να μπορέσουμε στη συνέχεια να το τραβήξουμε με τα άγκιστρά μας. Και αυτή είναι μόνο μία από τις πολυάριθμες δημιουργικές ιδέες και ένα υποδειγματικό παράδειγμα για τον ευφάνταστο σχεδιασμό του αντιπάλου.





Γαλλικά κλειδιά για την επισκόπηση

Τα Jump’n’ Run Games, που τόλμησαν να μπουν στην τρίτη διάσταση, έχουν συχνά ένα μεγαλύτερο πρόβλημα: Η επισκόπηση που λείπει. Με το Astro Bot Rescue Mission αυτό δεν είναι πολύ διαφορετικό στην αρχή, επειδή οι πλατφόρμες και τα αντικείμενα δεν είναι πάντα αναγνωρίσιμα με την πρώτη ματιά. Αλλά σε αντίθεση με τους συναδέλφους του είδους, αυτό είναι μέρος του παιχνιδιού και με μερικές ανατροπές αποκτάτε την απαραίτητη επισκόπηση. Αυτό λειτουργεί ακόμα καλύτερα και κυρίως πιο διαισθητικά από ό,τι με τον κλασικό έλεγχο της κάμερας. Επίσης σε επίπεδο παρουσίασης, το παιχνίδι ξεπερνά σαφώς τους ανταγωνιστές του. Παρόλο που προσφέρει το τυπικό, υψηλής ποιότητας τυπικό ναύλο με τα πολύχρωμα επίπεδά του, στο VR η βύθιση είναι φυσικά πολλαπλάσια. Ειδικά κατά τη διάρκεια των boss fights και στην αλληλεπίδραση με τα μικρά ρομπότ, αυτή η τεχνική πτυχή έρχεται στο προσκήνιο. Αυτό σημαίνει ότι ακόμη και μικρές τεχνικές ελλείψεις, που εμφανίζονται κυρίως σε έντονες καταστάσεις, μπορούν εύκολα να ξεπεραστούν.

ΦΑΖΙΤ

Στην πραγματικότητα, είχα ήδη συσκευάσει το PSVR μου τακτοποιημένα, το είχα στοιβαγμένο στο υπόγειο και το είχα τελειώσει με το θέμα VR. Παρά τους τίτλους κορυφαίας κατηγορίας, δεν υπήρχε κανένας που θα μπορούσε να με συνεπάρει για περισσότερες από λίγες ώρες. Αλλά ένα από τα προσωπικά μου highlights ήταν η σύντομη δοκιμαστική έκδοση του Astro Bot Rescue Mission στη δωρεάν συλλογή minigame Playroom VR. Γι' αυτό δεν δίστασα για πολύ, καθάρισα ξανά το ακουστικό μου από τη σκόνη και με την πλήρη έκδοση του Jump'n'Runs βυθίζομαι ξανά στην εικονική πραγματικότητα. Καλό, γιατί το παιχνίδι είναι σίγουρα ΤΟ σημερινό highlight αυτής της γενιάς VR. Το Astro Bot Rescue Mission δείχνει ένα πράγμα πολύ ξεκάθαρα: Εάν δεν προσπαθήσετε καταναγκαστικά να μεταφέρετε ένα δεδομένο gameplay σε ένα νέο τεχνικό πλαίσιο, αλλά εφαρμόσετε το VR ως κεντρικό στοιχείο και δημιουργήσετε τους υπόλοιπους μηχανισμούς παιχνιδιού γύρω από αυτό, τότε τεχνικοί και ανθρώπινοι περιορισμοί (λέξη-κλειδί ασθένεια κίνησης) γίνεται ένα δευτερεύον θέμα και είναι πολύ διασκεδαστικό. Το Astro Bot Rescue Mission παραμένει ένα κλασικό 3D platformer στον πυρήνα του, αλλά συνδυάζει έξυπνα πολλά στοιχεία με τις τεχνικές δυνατότητες του VR για να δημιουργήσει μια μοναδική εμπειρία παιχνιδιού. Δροσερό, αστείο και ταυτόχρονα παιχνιδιάρικα απαιτητικό – με λίγα λόγια: απαραίτητο για όλους τους κατόχους PSVR!

Τι είναι το Astro Bot Rescue Mission; Ένα Jump'n'Run για το PSVR, όπου το "στη μέση του αντί να είσαι μόνο εκεί" δεν είναι απλώς μια κενή φράση.
Πλατφόρμες: PSVR
Δοκιμασμένο: PSVR
Προγραμματιστής / Εκδότης: Japan Studio (Asobi! Team) / Sony
Ελευθέρωση: 4 Οκτωβρίου 2018
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα