Onkel Toms spilhjørne #43

Vi kan skrive enhver dag, hvilken som helst dato. Tidsfølelsen kan gå langsomt fløjter, men verden bliver ved med at vende, vejret er smukt og på et tidspunkt vil den nuværende krise være ovre. Jeg kan redde min klumme ingen liv eller økonomiske bekymringer lethed, men måske et like til mine spil tips, og gør hele situationen for en kort tid lidt mere tålelig. Denne gang i programmet: Hvordan og hvad leger onkel Tom med venner, mens han forbliver velopdragen derhjemme.

Pen & Webcam

Jeg er mere et indadvendt hjemmemenneske, men selv skulle jeg kende før "alligevel", et privatliv, som skete af og til, også uden for de egne fire vægge. I årevis har jeg mødtes – når det end er – med en gruppe venner og Chat, (for meget) at spise og selvfølgelig Leg. Udnævnelsen er for otte (mere eller færre) voksne + to børn er ikke altid let, selv uden output begrænsninger. Ud over forskellige bræt- og kortspil beskæftiger vi os mest med i vores Latitudes, sandsynligvis det mest berømte Pen & Paper-rollespil: Det mørke øje.



Disse fælles eftermiddage og aftener er ikke i den sædvanlige form, i øjeblikket er det selvfølgelig muligt. Det behøver du ikke at være, men på grund af det, der i øjeblikket erstatter utallige professionelle møder, er det også meget godt til rollespillenten: videokonferencesoftware! At se i det mindste venners ansigter og stemmer indimellem, og høre en velsignelse i denne knap så lette tid. Vi bruger Jitsi Meet – gratis, krypteret, anonymt og som bruger behøver du ikke nok én gang Software eller et plug-in til at installere browseren. Takket være en sådan, bestemt guddommelig aktivitet, fungerende ornehjelm trofast klinge, hengiven til Hesinde for at redde mere på grund af Aventuria fra den ondsindede Borbarad og i de Tolvs navn… ok, undskyld, jeg forkludrede selvkontroltesten…

Gå ikke forbi, træk ikke 4 kort og bliv vred

Men også til klassiske bræt- og kortspil behøver du ikke at undgå. Mange velkendte brætspil er allerede – nogle gange bedre, nogle gange værre – blevet konverteret til digitalt. Men i spillets næsten uendelige viddighed er universet også en meget generel måde, hans yndlings(bræt)spil med venner i distance-to-play: Bordsimulator.

I de fleste henseender er han netop det: en simulator, hverken mere eller mindre, til alle former for normalt analogt spil. Borde, kort, figurer, terninger, spillebrikker osv. osv. vil blive fysisk simuleret på en rimelig realistisk måde. Du kan flytte, rotere og gemme for at blive ophævet. Terninger kan kastes, kort blandes og genstande tages ud af beholdere. Du kan programmere – men har også visse programmatiske processer. For eksempel, det er ganske behageligt, når du spiller spillet for et tilsvarende antal spillere vil blive etableret automatisk. Men det betyder også: Simulatoren er for det meste mere eller mindre, uanset hvordan reglerne ser ud. Hvis dine Poker- og UNO-kort på et skakbræt, stak og kast med terningerne ønsker at klage, så vil simulatoren sørge for. "Ligesom i virkeligheden", som jeg næsten siger, for hvis nogen ikke vil holde et "rigtigt" spil efter reglerne, så er der ikke en guddommelig hånd fra himlen og få ham eller hende til at stoppe.







Interessant var at bemærke, at – i både anmeldelserne såvel som i deres egen omgangskreds – rigtig mange forstår præcis. Men hvis du kan leve med det, kan se frem til at få mange, RIGTIG mange brugsmuligheder. Ud over nogle officielle (og betalte) udvidelser er der et ekstremt hårdtarbejdende fællesskab, der uden overdrivelse har digitaliseret tusindvis af velkendte bræt- og kortspil takket være Workshop Integration, for at spille virtuelt. Det Bordsimulator er ingen erstatning for den personlige legeplads. Men han kan være et Alternativ – nu, i øjeblikket næsten alle sammen, men også for venner og bekendte, man kun sjældent møder eller har det svært personligt.

Venstre, højre, venstre … nej, den anden venstre.

Ud over rollen i det virtuelle rum og simulerede brætspil skal jeg spille mig, men selvfølgelig traditionelle flere spiltitler. Tobenet , for eksempel, er en fin lille Co-op titel, os som en lille Service-robotter på jorden, til et interstellar navigationsnetværk at reparere. Teoretisk set gør alene at spille titlen, men faktisk kun to af dem er virkelig sjove. Bør spille det med en Gamepad, fordi de to fødder af vores robot – arme, de har ingen ønsker at blive kontrolleret separat og at bruge disse også som et dårligt sæt håndtag og kasser til at manipulere.







På den ene side den egen bevægelse, på den anden side synkroniseringen med de andre spillere for at mestre de samme to ting:. Og en særlig grim forhindringer kræver begge på samme tid. For eksempel er der platforme, der skifter hver gang de rører ved en (farvet) robotbenfarve. Berører en anden farve end den viste, platformen, den går let op i luften, og vores søde lille robot siger farvel til afgrunden. Derfor, nødvendigvis, som et team, arbejde sammen, og smuk, skiftevis, metalfødderne i en Park. Det er virkelig spændende, når du er presset på tid … og platformen bevæger sig … og du skal undvige forhindringer. Ok, nogle gange er spillet næsten almindeligt, men det resulterende, nogle gange næsten hysteriske frem-og-tilbage over Voice Chat på en eller anden måde og på en eller anden måde en del af spillet sjovt.

Intet vi vej her

Apropos hysteri og stress: Escape Rooms er blevet etableret i de senere år som en populær mulighed for fælles puslespil i gruppen. Dette er selvfølgelig også i de forskellige digitale versioner og med en god ven jeg har de sidste par uger efter Vi var her-titlen lavet. De tre dele af den omfattende serie gjorde i 2017 begyndelsen på det gratis Vi var her. Hvis kun ca. en time lang, fik smagen af, at mange tilsyneladende ville have mere, og den blev fulgt af den kommercielle efterfølger til Vi var også her (2018), og Vi var her sammen (i 2019). Teknisk og legende indser du fra den ene titel til den anden forbedring, den større erfaring hos udvikleren og selvfølgelig, at der kunne flyde lidt mere Budget i udviklingsprocessen. Gameplaymæssigt forbliver det den samme gennemprøvede grundstruktur, men det er sandt: Spilles det andet, må de to hovedpersoner ofte gå hver til sit. I stedet for et enkelt område må vi flygte, der er fra et helt slot. Mystiske ting, dødbringende fælder og en god portion overnaturlig er imidlertid mellem os og vores frihed. Alle gåderne og gåderne er altid, at I skal arbejde sammen om løsningen. Instruktionerne til dekryptering af et billedpuslespil, for eksempel vores holdkammerater, og det skal beskrives rimeligt forståeligt i radioen. Mekanisk puslespil skal løses i samråd, da visse kontakter, håndtag osv., og ellers forbliver uden for rækkevidde. Hvad er kompleksiteten relateret til gåderne er ikke særlig udfordrende, lejlighedsvis tidspres er mere sandsynligt. Hvis trinene i en vindeltrappe for at sige farvel til væggen, fordi spilleren simpelthen finder den rigtige terning, så kan du for eksempel allerede er nervøs ….







For den mest autentiske oplevelse bør du også bruge et eksternt program til at chatte, men den indbyggede Voice Chat til at bruge, opfører sig som en Walkie-Talkie. Tryk på knappen, tal, slip – samtidig går snakken. Denne ekstra udfordring skal ikke undervurderes, for intet er mere pinligt og nogle gange dødbringende, da det øjeblik, send-knappen ikke er i det forkerte øjeblik, eller allerede er trykket på for at beholde det.

Det kommer efter

En meget lang og meget usædvanlig april nærmer sig sin afslutning. I løbet af majsen og i de kommende måneder ønsker vi at prøve dem alle sammen – langsomt, forsigtigt og med den nødvendige forsigtighed – til noget der ligner normalitet. Jeg synes, det er ret indlysende, at hele historien har ændret os som samfund efterfølgende, og vil fortsætte med at ændre sig. I hvilket omfang, hvor længe, ​​om det er godt, om dårligt, vil kun fremtiden vise.

I disse usikre, men forhåbentlig bedre fremtid
Din onkel Tom