Ubisoft Event: Discovery Tour: Det antikke Grækenland

Inden for rammerne af Ubisoft Begivenheder i Berlin kunne jeg tage et kig på den 10. September 2019 offentliggjort Discovery Tour mode af Assassin's Creed: Odyssey kaste. Den doktrinære opdagelsesmåde havde for første gang sin store optræden i den forrige serie og den måde, hvorpå han formåede at udforske det gamle Egypten og lære på særlige ture om denne tids historie. Nu kan du komme til at lytte til det antikke Grækenland uden kampe, rejser og mange historiske detaljer.

Os mere om udviklingen af Discovery Tour er at fortælle, var Franchisens historiker, Maxime Durand til stede ved opdagelsen af ​​den måde, forgængeren har virket. Før Discovery-ture kan du læse yderligere historisk information, bygninger eller vigtige personer i Animus-databasen. Ud fra dette blev opdagelsestilstanden udviklet for at give spillerne mere information om de forskellige epoker. Maxime gav os et groft indblik i udviklingen af Assassin's Creed serien og Discovery-tilstandene.







Den gamle, gamle historie

For skabelsen af ​​spilverdenen er Søg den A og O. foruden historikere vil også med Fællesskabets ledere arbejde sammen, som f.eks. Assassin's Creed III, er den indfødte faktor historisk korrekt at skildre. Selvom historien om de forskellige tidsaldre er vigtig, så tager Ubisoft en lille smule ledig plads, som vedrører visse repræsentationer. Så ville de rigtige steder fra Oprindelse for langt væk fra hinanden, som den fra toppen af ​​pyramiderne, badehuset i Alexandria at se, men for orienteringen af ​​spilleren er vigtig. Visse landskabstræk er blevet ændret lidt for at gøre stederne mere atmosfære og følelser.

Den store succes med Discovery Tour af Assassin's Creed: Origins overgået forventningerne fra udviklernes teams. Faktisk, for en lille målgruppe designet, uafhængigt af tilstanden, og bruges endda i klasseværelser. Ja, børn har mulighed for at bruge videospil til at lære nye ting. Så jeg ville have haft sådan en historietime, jeg var nok blevet historiker. Desuden blev kronet mode med Pris for bedste læringsspil, lærerne vil blive fordelt, og en People's Choice Award. På museer var interessen stor og det samme var billederne af Oprindelse brugt under Dronningen af ​​Egyptens udstilling projiceret på væggen var.



Den gode gamle Markos har stadig masser af historier at fortælle, og den står som en af ​​de tilgængelige rejseledere.

Fordyb dig i Discovery Mode

Spilverdenen af Assassin's Creed: Odyssey kan enten være til fods eller hesterejser. De i alt 30 guidede ture fordelt på 5 forskellige klasser, så du for eksempel kan lære mere om guder og religioner. Som tour guide, og 5 forskellige personer fra spillet vil være tilgængelige for dig. Så du har mulighed for at kende dig, Markos mere om akrokorint. Du kan starte opdagelsesturene ved enten det direkte opkald i menuen, i tidslinjen eller en direkte ankomst. Så skal du bare tale med din guide, og du er klar til at gå.

En lysstråle på gulvet peger dig mod informationen. Der er en lille video med spændende historisk information, der kan fortælles, at den skal begynde. Du er nået til slutningen af ​​Touren, du kan stille din tillærte Viden med en lille Quiz til prøven. De forskellige ture varer mellem 10 og 20 minutter, og ved at gennemføre disse kan du låse forskellige avatarer og mounts op gratis. I alt er der 35 oplåselige karakterer, i hvis hud du til turene smyger kan og 15 reitbare undersæt. Turene var i det hele taget informative og sjove, især svaret på spørgsmålene med forkerte svar, forudsat den ene eller anden vittighed. Og jeg har faktisk på en sjov måde lært nye ting om det antikke Grækenland.

Bonus: Franchisehistoriker, Maxime Durand har ekstra lidt tid til en kort samtale, vi er selvfølgelig ikke frataget ønsker!

Hvad har du inspireret på Discovery Tour?

MD: lidenskab. Rimelig simpelt. *griner*

Du hører, når du hører at tale til dig. Det her er fantastisk.

MD: Jeg var ikke alene hos Ubisoft i teamet, men siden jeg i 2010, tilføjede Assassin's Creed, 'har stødt på, havde jeg denne idé, noget andet at lave. Ud over spillet. Efter udgivelsen af ​​Assassin's Creed: Unity, der fandt sted i den franske revolution, indså vi hurtigt, at Fællesskabets passion. Lærere, professorer – historie har vakt interessen. Og vi troede, at vi kan gøre mere, som der er i Assassin's Creed, vi kunne skabe en ny oplevelse. Så vi har brugt år på at udarbejde denne oplevelse og har talt med professorer og lærere, der har videospilkonferencer - velbesøgte konferencer - for at udvikle den bedst mulige oplevelse. Og her er vi nu, i den anden Discovery Tour, og vi er meget stolte af det!

Hvad er din personlige favorittur, og hvem er din yndlingsguide?

MD: Min favoritguide er Markos, absolut. ** Men ligesom enhver anden guide eller tur, er det fordi han legemliggør turen. griner tror jeg en af ​​mine yndlingsture til de olympiske lege. På grund af OL, fordi det er en vidunderlig attraktion. Og det relaterer sig til os i nuet, fordi de olympiske lege eksisterer i dag, i en anden form, og jeg tror, ​​vi lærer rigtig meget. Vi ser meget flotte monumenter, vigtige smukke monumenter, og vi lærer også, at de olympiske konkurrencer var religiøse lege på det tidspunkt, og har et middel til Befolkning meget. Så det er den Tour, som jeg faktisk foretrækker.

Du kunne forestille dig at skabe et selvstændigt Discovery-modespil? Måske en helt ny indstilling, der kun bruges til læring?

MD: Så måden, som vi Discovery Tour, designet til at have, er, at vi har den spilverden, Assassin's Creed plejede at have. Vi var et lille team, måske 25 fuldtidsudviklere og mange andre mennesker, der har hjulpet fra Main Assassin's Creed Team, men vi kunne ikke skabe et komplet miljø, som vi gør i Assassin's Creed. Men måske kan vi bruge Discovery-tilstanden til andre ting. Hvorfor er der ingen sociologi eller teknologi, jeg vil gerne se en Discovery Mode i Ubisofts Watchdogs.

Og til sidst: Hvad er din yndlingsdel i udviklingen af ​​Discovery-tilstanden? Var der noget, der især skilte sig ud, som du havde det sjovest?

MD: Alt er sjovt og frustrerende på samme tid. Fordi det er en iterationsproces. Men den bedste del for mig er, når jeg går på en skole eller et museum, eller jeg mener at se spille Mom the Discovery Tour, og jeg kan se deres ansigter, så deres ansigter, når de spiller i Discovery Mode, er den bedste del .

Tak for det korte interview!