The Sims 4 lever bæredygtigt i testen

Lige i den sidste tid er spørgsmålet om klima uundværligt for beskyttelsen fra vores samfund, og næsten alle forsøger at gøre med små ting af sin egen hverdag lidt mere miljøvenlig. Så det var kun et spørgsmål om tid før The Sims 4 kl dette emne i detaljer ville bringe os her også, chancen for vores eget økologiske fodaftryk at simulere. Men problemet byder virkelig på tilstrækkeligt potentiale til at fylde en hel udvidelsespakke i rækkefølge?

Velkommen til den grønne livsstil!

Jeg må åbent indrømme, som udvidelsespakken til et bæredygtigt liv for et par uger siden på de sociale mediekanaler hos EA og co. gik rundt, jeg var ret skeptisk. En hel pakke, kun om miljøet? Giver det virkelig mening? Dette er fordi i Addon The Sims 4 ø-liv tilføjet EA en ny karriere som miljøforkæmper. Der kan du tjene Simoleonerne, for eksempel med Forskønnelse af idylliske øer og Samling af skrald i den åbne verden. Er der virkelig nok stof til en hel Addon? Dette spørgsmål måtte gå til bunds.

Til dette styrtede jeg mig med det samme - helst i en neutral og upartisk - i mit nye eventyr i nabolaget, "Evergreen Harbor". Fordi ligesom enhver anden udvidelsespakke i The Simsunivers, også bringer dette tilbage til et nyt kvarter med. Det samme er opdelt i tre bygder: Port Promise, Grims Quarry og Nåletræstationen. Hver bebyggelse er blevet udformet kærligt, og har sine egne baner med en masse charme. Så Port Promise byder på historiske gamle tankstationer med Hollywood Flaire, Grims Quarry et stenbrud med store vandfald eller Conifer Station, store parker og rolige enge. Det grafiske design er denne gang klaret helt sikkert godt! Desværre, selv i denne udvidelsespakke, søgen efter en spændende, ny lyd, temmelig forgæves og for det meste düdeln den typiske Sims 4 melodier mere lykkeligt.



Det økologiske fodaftryk påvirker vores simmeres liv på alle niveauer!

Grøn grøn grøn er mine valg ... dem alle?

Hver af de nævnte bygder har nu for første gang sit eget miljøaftryk. Dette er den store nye funktion i The Sims 4 Bæredygtigt liv. Alle beslutninger i løbet af spillet påvirker nævnte fodaftryk, og efterlader ham mellem staterne "grønne" og "industrielle" varierer. Begge typer byder på fordele og ulemper for vores liv. Vores familie bor i industriområdet "Port Promise", maskiner er mere rentable, eller for at finde samleobjekter for en masse penge på grund af industrien oftere. Denne intense Smog og syreregn, som påvirker sundheden, hersker. I den grønne plet "Grims Quarry" er planter mere rentable, luften er bedre og frugt og grøntsager, en højere kvalitet af el- og vandomkostningerne er høje, og der er færre materialer i det fri.

Fodaftrykket kan påvirkes på to store måder. På den ene side ser vi direkte i købstilstand, som f.eks. et købt (opsætnings)objekt til forligets fodaftryk ville have en indflydelse. Så vi kan påvirke vores egen afvikling efter din smag. Her kunne jeg også godt lide, at selv den "lille beslutning" havde betydning: Et større bad bruger mere vand? Hvordan kan du bare! Det var bestemt sjovt, her med effekterne en lille leg og afprøve mig.

Som en anden mulighed er der et fælles kvarter. Her får både de egne simmere, såvel som de computerstyrede NPC'ere lov til at stemme løbende i den retning, som bebyggelsen skal udvikle sig. Valgene var dog delvist skummet; Hvorvidt jeg støtter kunstnerne eller musikerne foran stedet, har en ganske lignende effekt.



De nye muligheder for at forskønne dit hjem skal bestemt ikke skjules!

Outfits, frisurer og møbler Genbrug på alle områder af livet!

Selvfølgelig ville der ikke være nogen ny udvidelsespakke til The Sims 4, hvis det ikke er også nye funktioner til Create-A-Sim-tilstanden ville give. De nye frisurer og Outfits var at betragte som pæne, men lidt mere innovation. De nye frisurer adskilte sig kun marginalt fra, hvad der er blevet gjort før, og netop Outfitsene tilbød meget lidt variation. Desværre er jeg heller ikke rigtig fan af 80'ernes denimlook, til den typiske "genbrugte følelse" under stress. De nye byggeobjekter overbeviste mig så meget desto mere! De tilføjede meget godt i det eksisterende sæt møbler og ville passe godt til miljøtemaet. Farver, såsom Grøn og brun, var responsive processer, og især de nye træmøbler kunne jeg godt lide.

Create tilføjer de nye møbler ved første lejlighed selv via Genbrugsdesign Hand. Dette understøttes af en række nye håndværksmuligheder. Vores simmere skal fyldes for denne slags fantastisk 3D-printer, som bare venter med forskellige materialer. Disse kan søges i skraldespande i miljøet og skrotning af gamle genstande, der skal vindes. Så fra ødelagte genstande kan der udvikles nye senge – om end ofte ret dårlig kvalitet! Funktionen kunne jeg dog rigtig godt lide og kunne spille godt her.







KONKLUSION

Nu hvor jeg allerede har brugt adskillige timer i Evergreen Harbor, kan jeg sige: Ja, fodaftrykket er sjovere end forventet. Han gør verden lidt mere dynamisk, og det nye kvarter gør gennem fokus på miljø og miljø – også grafisk. Det nye indhold er mere sammenhængende end forventet, og for at overbevise nye funktioner, såsom Genbrug af viden. Også ideen om fælles naboskab arbejde hen imod et mål, der kan lide i de tilbudte tilgange rigtig godt. Nogle af mine første tvivl kunne helt sikkert elimineres.

Spørgsmålet om gentagelsesværdien vendte mig igen og igen. På alle områder var lille variation let tilgængelig. At fodaftrykket for eksempel kan variere mellem "industrielt" eller "grønt", så har du stævnen ude, da det påvirker stangen ideelt set. Jeg har mig her meget mere – mindst fire eller fem ønskede scenarier. Samtidig er udvalget af nye frisurer og Outfits lidt mere overbevisende, Sundet er typisk velkendt.

The Sims 4 lever bæredygtigt er i mine øjne så en smuk og sjov tilføjelse til simlischen world away, dog Potential. Bare fans af Simsuniverset eller emnerne bør dog tage et ekstra kig. Dybest set gør pakken det bare meget svært for at fange spilleren på lang sigt og retfærdiggøre især prisen som en separat udvidelsespakke.

Hvad er The Sims 4 på en bæredygtig måde? Den niende udvidelsespakke i universet af The Sims 4 – de foreskrevne miljøtemaer.
Platforme: PC, PlayStation 4, XBOX One
Testet på: PC, Intel Core i7-6700K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Udvikler/udgiver: Maxis/ Electronic Arts
Frigøre: 05. juni 2020
Link: Officiel hjemmeside