Paper Mario: The Origami King in the Test

(Paper) Mario og Luigi skulle kun hente Princess Peach og sammen en festival i Toad Town at besøge. Men noget er galt foldet i papirsvamperiget. Tudserne er væk, og Peach opfører sig mere end mærkeligt...

Det bliver dog hurtigt klart, hvad der foregår: Neo-Antagonist, konge, Olly, Origami-kongen, og du foldede til en tankeløs Origami og kontrollen blev revet. Marios modstander Bowser sygner meget lille foldet sammen i et fangehul, mens hans tropper blev forvandlet til Origami. Såsom Faltschergen født på ny, spis, og riv huller i papirverdenen og rynker tudser, hvor end du finder. Mario alene er flugten fra slottet, som er forseglet af Olly med magiske streamers, og et topmøde langt væk, fragtet.

Nye venner, gamle problemer

Mario styrter ind i en skov, og ikke overraskende er det Peach nu op til ham at redde tudserne og hele kongeriget. Han får hjælp af Olivia, søsteren til den selvudråbte Origami-konge. I modsætning til sin bror er hun godmodig og generøs og er imod planerne. Imidlertid er deres enkelhed og uskyld stor. Alt er nyt og spændende for dig, og ikke sjældent vil du blive overvældet af ukendte følelser. Det er ikke en stor fighter, men Mario ved det ikke en eneste gang, hun står med råd og handling ved siden af ​​og kan også arrangere dine egne Origami færdigheder til rådighed: Med din Faltarmen for eksempel, bliver skjulesteder og døre revet op, eller nye måder til Position og plukket.

Den første udløber af Paper Mario-serien blandede stadig rollespilselementer i Genre-Mixet, men dette er – til dels stadig til fansens utilfredshed – allerede ikke længere fortid. Jagten på Origami-kongen er "bare" et Action-Adventure med blide puslespilselementer, men ingen rigtige rollespilselementer - i hvert fald i klassisk forstand. Størstedelen af ​​spillet byder på gameplay teknisk set, derfor ingen større overraskelser. Med Mario & co. vi vil udforske forskellige dele af svamperiget, altid på jagt efter enderne af de førnævnte streamere, som forhindrer os i at nå Princess Peach. Ud over skattekister og ?-blokke holder vi øjnene på de stakkels tudser, ofrene for Faltschergen blev foldet til de mange forskellige origami-kreationer i søjler, der var proppet sammen eller krøllet i et hjørne, smidt, bare du vent, at Mario glatter det med en hammer igen og spar.











Bekæmp rynkerne

Du på den anden side løber ind i en modstander eller et baghold, spillet skifter til en niveau passende Arena, og de befriede tudser for at heppe os fra tribunen. I det mindste til denne turbaserede kamp kan du komme i tanke om noget, der udfordrer de små grå celler lidt. Mario selv er i centrum af flere koncentriske ringe, hvor den modsatte minion position. Inden hver runde får vi lidt tid og et begrænset antal træk for at få modstanderen til vores fordel, "at arrangere". De enkelte ringe kan faktisk på den ene side rotere og på den anden side kan segmenter af en cirkel bevæges gennem midten gennem den. Bør arrangeres, så Mario med sine to standardangreb fangede alle mulige modstandere i første kamprunde: Til det klassiske springangreb skal du bestille den modsatte Faltschergen i træk. Hammerangrebet anbefales dog til kortere afstande og grupper af fjender, som blev afgjort i to serier. Kun hvis alle modstandere "var godt arrangeret", er der en bonus til Marios angrebsstyrke, og det rigtige materiale leveres - der er forskellige typer sko og hamre, der kan købes og findes, han kan slukke for alle fjenderne i en enkelt runde. Derudover er der en stor møntbonus i slutningen af ​​kampen, når alle fjenderne er blevet korrekt arrangeret og/eller Mario i kampen uden nogen skade.

Kun en særlig form for Faltschergen, den såkaldte pap-machos, præsenterer Mario direkte i spilverdenen. Disse er lavet af papirmache og trådfremstillede XXL-varianter af de klassiske modstandertyper, såsom Gumbas eller Buu Huus. Hendes svage punkt er et segl fra Origami-kongen, behovet for at redigere Mario flere gange med sin Hammer, før skurkene opløses i papirstykker.

Apropos Paper Mario, og kan også lappe hullerne i verden, som efterlod håndlangerne. For at gøre dette, kaster han først indsamlet, og i en magisk pose gemt snipper i luften, måden at placere den dengang flinke selvstændige og alt er godt igen gøre.











Perga Menton, du er oppe

Ud over den i Origami forvandlede en klassisk slyngel, nogle abstrue (Boss forventer os) modstander, såsom en megaloman Paintbox eller en skør Punch. Sidstnævnte, vi er i en boss kamp, ​​kampsystemet på en eller anden måde til hovedet. Denne gang sidder Boss i midten af ​​de horisontale arrangement-kontrollerbare kredsløb, og Mario er angriberen udefra. I ringene i retning af pile, pickups og actionsymboler i stedet for fjender. Pilenes retning følger Mario blindt, samler sig godt på vej til en (hjerter, Power-Ups osv.), indtil han rammer en forhindring eller et handlingssymbol lander. Dette vil tillade ham at angribe modstanderen, men ikke alle angreb fungerer, for eksempel ved at hver side er den samme, og nogle af de specielle angreb den over flere kamprunder for at forberede sig. Også Olivia bliver ved med at komme tilbage, som kan rynke med tiden i forskellige Pergamentons, kraftfulde papir-elementære. Hvilket eget mærke der er stærkt på korn, burde egentlig ikke behøve nogen forklaring.

Du har intet talent for denne form for rumlige puslespil, kampene kan være kedelige, og den konstante gentagelse af altid det samme skema med tiden er lidt kedeligt. Det så ud til at være designerne bevidst har, og med tiden får du tilbehøret til at gøre i det mindste almindelige kampe nemmere eller endda undgå det. De såkaldte kampe-mappen viser for eksempel ikke et muligt arrangement af modstanderen, men afslører, hvordan man kan nå dig. Og med en lamineret dragt kan gøre Mario på kort sigt, er usynlig og ikke opfattes af almindelige håndlangere, bortset fra at han angriber, selvfølgelig.













Hvilke vittigheder fortalte papiret? Flade vittigheder.

I lyset af den unikke spilverden og dens indbyggere er det ikke overraskende, at du forsøger at bruge disse omstændigheder til en helt egen form for humor i spillet. Samlet set er værkerne – i hvert fald i den tyske oversættelse – generelt, men ikke konsekvent. Nogle gange skal man smile, men fra tid til anden falder vittighederne meget flade. Ironisk nok er spillet også ret "bevidst" og drypper igen og igen foran selvironi. Nogle gange svært at vælge, om man vil tale for eller imod spillet som helhed.

KONKLUSION

Underholdende Action-Adventure i Paper Mario-universet, i delvis Origami-optik ser ud til at være anderledes, men alligevel velkendt. Kampsystemet er i starten forfriskende usædvanligt, taber i løbet af utallige gentagelser, men desværre på appel. De, som altid, varierede og pletfrit designede niveauer og karakterer, og (sjeldnere) endda den lethjertede humor og historie til at få til at spille mere. Ingen episk milepæl, men et solidt og underholdende eventyr fra og med papir.

Hvad er Paper Mario: The Origami King? Farverigt action-eventyrspil i Paper Mario-universet med interessante tilgange til kampsystemet.
Platforme: Nintendo Switch
Testet: Version 1.0.0 på Nintendo Switch
Udvikler/udgiver: Intelligente systemer / Nintendo
Frigøre: 17. juli 2020
Link: Officiel hjemmeside