Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020 i testen

Efter Mario og Sonic spil, på grund af licensproblemer ved de sidste vinter-OL i Pyeongchang måtte pausen gøre, feje de to til de nuværende sommer spil igen i gamle Friskhed. I Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020 endda kun eksklusivt til Nintendo Switch.

Det er ikke første gang, at Tokyo er mødested for sommerlegene, for legene i den XVIII Olympiade i 1964 afholdt den japanske hovedstad, og denne kendsgerning danner også grundlaget for historietilstanden i Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020. Bowser og Dr. Eggman har skabt en retro-konsol, som skal holde de to titelhelte i den virtuelle verden af ​​"Tokyo 64" med ét øje og fanget der. Fordi Hele ikke fungerer som planlagt, vil også blive overført til de to skurke tilbage til De Olympiske Lege i Tokyo i 1964 tele. Herfra kører historien på to parallelle tidsplaner: Mens Luigi, Tails og Co i år 2020, venner fra retro for at forsøge at redde konsollen, følger Mario, Sonic og deres modparter en egen plan. Dr. Eggman har bygget en bagdør til hjemrejsen i nuet, den åbner, men kun når du vinder lige så mange guldmedaljer.

Historietilstanden af Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020 spiller det næsten som et Action-Adventure. På et meget stort kort for at rejse til steder forskellige steder såvel som forskellige spil, tal om det med de mange karakterer og sætter disse i de forskellige sportskonkurrencer. Det lyder ret fedt og sjovt, men det er kedeligt og hårdt på grund af de meget overfladiske dialoger og lange indlæsningstider. Kun skiftet fra nutidens Tokyo i år 1964, som derefter vises i 8 – og 16-bit look, løsner spillet op for at gøre noget. Selv de oplåselige minispil og karakterer giver en smule motivation, men en masse variation eller en meget høj genafspilningsværdi, vil jeg ikke bekræfte historietilstanden på dette tidspunkt med sikkerhed.







Alt er ikke altid

Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020 tilbyder i alt over 30 discipliner, og hvor vi har mange af dem, men allerede fra de tidligere spil er bekendt med, såsom Rugby, Boksning eller fægtning. Tilføjet helt ny sport, men klatring, karate, surfing og skateboarding. Netop disse fire sportsgrene er for mig højdepunkterne, og de kræver også lidt mere færdigheder end de fleste af de andre kolleger. Også nyt er de i alt ti, i en klassisk 2D-afholdte versioner af konkurrencerne ved De Olympiske Lege i Tokyo i 1964. Såsom maraton, skydning, kanosejlads eller volleyball.

Drømmen om disciplinerne at vende tilbage i Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020 tilbage. Her spiller du rigtige olympiske discipliner, som er blevet udvidet til at omfatte elementer fra Super Mario- og Sonic-serien. Desværre er valget med Skydning, væddeløb og Karate, noget på den magre side, nede og også omfanget og det legende dybe venstre gear lidt tilbage at ønske. En turneringstilstand er blevet udeladt fuldstændigt. Du vil konkurrere rundt lokalt eller online mod op til syv andre spillere, så kan du kun gøre det ved at vælge de forskellige sportsgrene separat. Dette er selvfølgelig en masse momentum fra Multiplayer-mode, og at blive motiveret ud over ikke rigtig, alle eller i hvert fald flere af disciplinerne at spille igennem. For min smag mangler her er noget som Festival, eller endda Co-op-tilstand fra Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege.







Ikke alt, der skinner, er guld

Den tekniske præsentation er på til Mario-spil det sædvanlige høje niveau. I tilfælde af kombinationen af ​​kærlighed, fuld af 2D Pixel-grafik og farverig 3D-visuel med fantastiske animationer og detaljerede Scener-udviklere trækker Sega visuelt hele registret ud og kan til en vis grad udjævne svaghederne i Storytelling. Selvfølgelig har jeg ikke forventet det, men jeg har aldrig været så forstyrret som i Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020. Jeg må ikke rejse i historietilstand til de mange sportsfaciliteter i Tokyo, bare for at læse, at der er en strøm af tekstbokse, springer jeg også over. For det hjælper ikke, at Lyden og baggrundsmusikken til at tilpasse sig dynamisk og i en stor del af de atmosfæriske lyde fra højttalerne lyder.

Hvad der påvirker styringen af ​​hver sportsgren, kan gennemføres typer, enten den klassiske, med knapper eller med motion control. Bevægelsen kan forklares, selv om den altid er meget præcis og er også relativt enkel, ikke desto mindre er mit foretrukne valg altid dem med knapperne, da dette er lidt mere præcist, og der ikke længere kræves træningstid. Du vil gerne kritisere, men her er noget, men det er netop denne enkelthed, der generer mig lidt. Især i tilfældet med retro-mini-spillene er Gameplayet ofte begrænset til simpel Button-mashing og tilbyder kun lidt variation. Her kunne man tage en model af Games-serien fra Epyx, dette på trods af din alder er en langt større udfordring.

KONKLUSION

Crossover-sport Mario og Sonic spil på Nintendo Wii, her er det første Mario & Sonic ved de olympiske vinterlegeer mine sjove multi-player aftener, stadig øverst på listen, så jeg måtte være debut for de to maskotter på Switch-konsollen, meget høje forventninger. For at gøre det kort: Dette bliver desværre ikke opfyldt helt. Med i alt 31 discipliner i Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020 det største udvalg af forskellige former for sport, men kun en håndfuld af dem kan også være legende, for at overbevise, hvad med Karate eller klippeklatring. Selve minispillene er begrænset til ofte at være åndssvage Button-mashing, og selvom Retro-tilgangen kan opfylde den legende påstand, er den dog stort set på sporet. Solister bør allerede gøre en stor bue til spillet, for selv den store grundidé omkring Tokyo-64-tilstanden vil ikke være ansvarlig for ofret for den manglende implementering. Men også i spilseriens store styrke, den lokale multiplayer-mode, svirrer på grund af fraværet af en turneringstilstand og manglen på variation. Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020 kommer til mig, det er derfor prædikatet er rart, jeg personligt ville, men på den næste fælles spilaften gå tilbage til Wii-støvningen og den ældre titel eller en række retro-alternative gamble.

Hvad er Mario & Sonic ved de olympiske lege: Tokyo 2020? Med i alt 31 discipliner af de største sportseventyr af de to titelhelte.
Platforme: Nintendo Switch
Testet på: Nintendo Switch
Udvikler/udgiver: SEGA
Frigøre: 8. november 2019
Link: Officiel hjemmeside