EXIT VR går Assassin's Creed: Escape the Lost Pyramid

For et par måneder siden rapporterede vi Virtual Reality Escape Rooms til dig for første gang, og nogle af jer vil sikkert have bemærket, at Ubisoft for nylig prøvede et af disse. Med Escape the Lost Pyramid kan fans af Assassin's Creed-serien nu vende tilbage til AC: Origins-verdenen og opleve den så fordybende som aldrig før.

Abstergo Industries, Wien filial 15

Wien, Hütteldorfer-Straße. Hvem ville have troet det, men lige her i hjertet af Østrig, forklædt som "EXIT VR Vienna", er der en afdeling af Abstergo Industries, som gør os i stand til at dykke ned i vores forfædres genetiske fortid. I fodsporene af Desmond Miles og Co. gik vi ind i Animus i en gruppe på fire for at finde ud af, hvad vores tip-tip-tip-oldemødre og -fædre oplevede igen - de var trods alt tabt på en hemmelig mission i en gammel pyramide og ingen ved, hvad der præcist skete dengang, eller hvad de ledte efter der …



skattejagt i det gamle Egypten

I begyndelsen af ​​Assassin's Creed-VR-eventyret er der en kort vejledning til at forstå kontrollerne. Kender du VR-spil, finder du hurtigt rundt her: I modsætning til eksempelvis EXIT-VR-spillet HUXLEY, som vi sidst testede, tillader Escape the Lost Pyramid dig ikke selv at gå gennem rummet, men kan kun bevæge dig frit på en lille mark. Større afstande tilbagelægges ved teleportering. Ved at holde aftrækkeren kaldes en pegestråle frem; alle steder, der får det til at lyse blåt, kan kontrolleres. For at gribe objekter peger du først på det ønskede objekt; hvis dens omrids lyser op, trykker du på aftrækkeren for at tage fat i den på samme VR-typiske måde.

Hvis du har sat dig ind i kontrolskemaet, kan du fortsætte med karaktervalget: Fire spillere udforsker pyramiden sammen og skal løse gåder og hjælpe hinanden med at rydde nye veje. For at vi kunne genkende hinanden under spillet, kunne vi vælge mellem fire tilgængelige avatarer og tilpasse dem med forskelligt tøj og tilbehør.

Og så startede det endelig for alvor: kontakter ønskede at blive trykket ned, genstande placeret, buer skudt og håndtag klatret op. Hvad to personer i vores gruppe hurtigt bemærkede: Selv virtuelle miljøer kan forårsage højdeskræk og gøre gang på platforme på digitale afgrunde og håndvægte over computergenererede kløfter, måske endnu mere fordybende, end man kunne ønske sig. Men ingen kan påstå, at oplevelsen ikke føles ægte …



Flyeventyr med Assassin's Creed-referencer

En mere bør nævnes: Enhver, der forestiller sig Assassin’s Creed VR-oplevelser med attentater og masser af Assassin og Templar-møder, tager fejl. Escape the Lost Pyramid er dybest set et meget typisk VR Escape Room, som kun var mærket med Assassin’s Creed i små, men meget fine detaljer. Så spillet starter på den sædvanlige Animus-indlæsningsskærm, Assassin-logoet fungerer som "belastningsindikator" under selvstudiet og til sidst venter en lille overraskelse for alle fans af spilserien. Hvis du aldrig har prøvet en Assassin's Creed før, vil du have lige så meget sjov her - forudgående viden om ethvert aspekt af spillene er hverken forudsat, og det er heller ikke nyttigt på nogen måde, når du skal fuldføre gåderne.



FAZIT

Jeg har nævnt det før: Jeg er en kæmpe VR-fan – og VR Escape Rooms er blevet en af ​​mine nye yndlingshobbyer i de sidste måneder. Assassin's Creed: Escape the Lost Pyramid er ikke helt så fordybende som HUXLEY i denne henseende på grund af dens teleportkontrol, men har en anden stor fordel for mig: Det er et Assassin's Creed-spil. Alene introen, hvor jeg var "mig selv" i indlæsningsskærmen på Animus, gav mig et kæmpe smil på læben, og senest når jeg spillede bold med Piece of Eden-delen (noget som dette sker, når du fuldfører Escape Room på rekordtid og derefter bruge din tid på at beundre landskaberne), havde jeg på fornemmelsen, at jeg virkelig var blevet forfremmet til spilverdenen. Hvis du bare leder efter endnu et fedt VR Escape room, vil du med garanti have det sjovt her; hvis du også er Assassin's Creed-fan, så gå ikke glip af Escape the Lost Pyramid.