Vídeňský týden designu 2019

Minulý týden jsem měl příležitost vystavovatelů na letošním ročníku Vídeňský týden designu , ale proč o tom píšu článek? Dobrá otázka! Odpověď: Nejprve si musím ujasnit, co Vídeňský týden designu je přesně to, co je zde k vidění, a proč festival podle mého názoru významně přispěl k místní herní scéně v Rakousku.

Vienna Design – co?

The Vídeňský týden designu je každoroční festival, který se odehrává ve stejnojmenné Vídni jako domov. To se každý rok mění, jeho umístění a probíhá celkem 10 dní. Tentokrát to šlo pro návštěvníky do Alsergrundu, přesněji směrem k nádraží Franz-Josefs v nepoužívané komerční budově Bank Austria. Od 27. září do 6. října byla budova před jeho štítkem znovu uvedena do provozu a přilákala kolem 40 000 návštěvníků.

Dárky mohou být různé, ať už jde o nový, inovativní nábytek nebo jiné převratné nápady. Samozřejmě vše na téma Design! Upřímně musím přiznat, že jsem byl ohromen, ale také zmaten uličkami. Umění je velmi subjektivní a mně je zvláště na tomto festivalu jasné. Místností, které byly navrženy tak, aby byly interaktivní, kde jste mohli dokonce změnit vzhled, vyprázdnit Skříň s abstraktními tvary, které leží na zemi a párem bílých rukavic, které visely ze stropu. Částečně byla vystavená díla stejně banální jako důmyslná. Samozřejmě musím říci, že diskuse s designéry a umělci jsou velmi objevné. Protože, jak se říká: "Oko klame!". Některé z věcí, které mi připadaly jako neuvěřitelně hloupé, aby je odhalili vášnivému Dialogu, najednou dávají větší smysl. Často v případě děl, která mají malý praktický užitek, ale spíše nejde o estetickou hodnotu.

Každý rok hostující země na Vídeňský týden designu pozvali na něj také některé z prezentací, panelů atd. venku. Letos to bylo Finsko. Je pravda, že naši skandinávští kolegové na severu vědí, jak vyrábět nábytek. No, co říkáš Ikea? Ne, vážně, některé z nabízených produktů byly součástí opravdu neúspěšných. Například pro kancelářskou budovu byla navržena řada nábytku, abyste mohli mluvit v hlučném prostředí, ale přesto v soukromí. Kromě toho jsou zde samozřejmě i některé další pohodlné kusy nábytku. Cena mě jako studenta přesto přivedla do Swallow. Jak si jen lidé mohou dovolit. Zdá se, že kupující jsou v každém případě pro kterýkoli z produktů. Design funguje!







Rakouská herní scéna vzkvétá

Nejzajímavější pro mě byla herní oblast, ale to samozřejmě budete. V letošním roce Vídeňský týden designu nejen já, ale i řada dalších Game-Developerů na místě, včetně zástupců některých Indie Studios z vídeňského prostředí, jako např. Mi'Pu'Mi s vaším titulem , Lví píseň nebo Ztraceni v zahradě s světelné pole. Pro ty z vás, kteří slyšeli od vývojářů, nic: musíte vidět, stojí to za to!

Navíc na místě byly kromě profesionálních vývojářů i mladé talenty. HTL Spengergasse se letos kvalifikovala jako první střední škola do debutové kategorie festivalu. V soukromé místnosti studenti herního designu zadávali katedře vlastní ročníkové a diplomové projekty a také v ní aktivně pracovali. Jedním z nich jsem byl dokonce i já! Naším úkolem bylo, aby lidé objasnili malý nebo žádný vztah k vývoji a procesu navrhování videoher a designu titulní části. Důležitým aspektem vývoje her je testování hry Play. Je v rané fázi prototypu, abychom zjistili, zda je herní koncept zábavný a srozumitelný. Aktuální příklad by byl nechvalně známý Bod zlomu Ghost Recon. Je pravda, že zde nemluvíme o prototypu, ale nevyzrálý koncept jen ukazuje, že toho nebylo dost iterováno.











Stres umí i bavit...?

Kromě vydané Play se konal i Gam-Jam, kterého se mohli zúčastnit studenti z Rakouska. Včetně, mimo jiné, HTL Spengergasse, FH hagenberg, SAE Institute a University of Applied Sciences of Salzburg. Ale co je to Game Jam? Omluvte můj technický žargon, Game Jamy jsou malé shromáždění herních vývojářů ve vašem případě jde o konkrétní téma, které se účastníci pouze na Kick-Off naučí dělat hru. Obvykle se tak stane do tří dnů. Takže docela dost času a samozřejmě také tak dobré jako ne, na málo spánku. Výsledky by však mohly být vidět. Celkem bylo vyrobeno pět her. Dané téma bylo „Vpravo/vlevo“. Kromě hry, ve které byl například omezen Pohyb postavy na ose x, se objevil i velmi zábavný policy Simulator. Jak téma zrealizujete, je vždy na vás. Na Game Jam zamířil Jogi Neufeld, organizátor akce Subotron, pravděpodobně největší zastoupení zájmů Rakouské komunity herních vývojářů. Také někteří profesionálové z různých herních studií v zemi byli pozváni, aby spolupracovali s designéry na vývoji her na místě formou Form of this Game Jams. Spárovat zkušeného herního vývojáře Experiment s konceptem ionisten, který není v herním průmyslu, je úspěch. Výsledky „mizérie“ byly prezentovány ve speciálně připravené místnosti a návštěvníci Testu zajišťovali.











ZÁVĚR

Obecně jsem velmi rád, že Austrian-Game-Developer Community měla možnost prezentovat své vlastní projekty na Display. V této zemi se v budoucnu jistě objeví zajímavé tituly od začínajících vývojářů. A data nelžou. Podle nedávno zveřejněné Infographic, TU Graz, většina herních studií v Rakousku ve velmi rané fázi. Nadcházející roky vypadají velmi slibně! Herní studia nevznikají z ničeho a jako země, která je známá svým uměním a kulturou, bychom neměli nechat novou uměleckou formu, herní počítač, kromě Osmičky. Zejména Game-Jam pro mě, ale určitě i pro návštěvníky, ukázal, že další generaci herních vývojářů není radno podceňovat. Na závěr mohu jen říci, že je pro mě potěšením, že jsem byl součástí letošního ročníku Vídeňský týden designu být mít. Návštěva každoročního Festivalu rozhodně stojí za to, a kdo ví, možná budu muset příští rok napsat, možnost hlásit se přímo na místě.