Epilog: Most! 3 (přepnout verzi)

Lidská stavba byla vždy mosty. Aby překonával překážky a někdy asi i naznačoval, jak nadřazená je vlastní architektura. Proč právě s a Most! 3 mosty stavět, mohu zveřejnit můj test bohužel neodpovídá. Základy nebyly dostačující pro opravdu dobrou hru, je to snadné.

Hra se skládá z Levelu, který umožňuje přeskočit na Level a co nejrychleji postavit mosty. Na konci každé úrovně získáte krátký přehled o tom, jak rychle to bylo a kolik pokusů bylo potřeba, dokud se most nezřítil. Teoreticky to zní skvěle, napínavě, v praxi to bohužel v hratelnosti nedosahuje tolik, že šplhat nahoru Motivace platit nové maximum je relativně zvládnutelné.



Každý začátek je těžký

Ale tak těžké, jak by to opravdu muselo být. S krátkým tutoriálem by to jistě vysvětlilo fungování hry. Místo toho je to v horní části obrazovky tlačítko s otazníkem. Kliknutím na toto tlačítko získáte alespoň informace o klíčových polích na obrazovce. Jaká jsou však konzolová tlačítka, můžete přinést holografickým experimentem v praxi. Tím je překonána pouze ta nejnižší překážka kontroly. Skutečným problémem je nešikovná operace s kurzorem. Rychlost kurzoru je nastavitelná, ale to jen zlepšuje. To se projeví nejpozději při zkoušení komponent. Potřeba být s určitými body mostu propojena, aby správně fungoval. I při značně snížené rychlosti kurzoru je stěží možné, aby takové body s jistotou splnily cíl. Jediným řešením v takové situaci je přiblížení pomocí kamery, kde je ovladač příliš objemný na to, aby byl skutečně praktický. Alternativně můžete použít dotykový displej, ale bohužel tato varianta nabízí různá úskalí. Příliš snadno se například stane, že vystřelíte, když přesunete součástku nad cíl a najednou sloup šikmo od povrchu vozovky.

Mosty se skládají z více než jen základů

K přimíchání obtíží ovládání dalších nedostatků, bohužel. Tón Most! 3 se na první pohled zdá být směrem k realismu. K dispozici je široká škála komponent, vzhled, alespoň pro laika jako skutečné části mostu, a prostředí jsou zachována ve zmenšeném stylu, který mi trochu připomínal The Sims 4. S prvky, jako je ovládání rychlosti, hra se náhodou zdála být o něco zajímavější, což se krátkodobě daří. Zatím je to dobré, po několika prvních součástech Levelu, jako je trampolína, s vozidly vzduchem náhle mrštila. Nejde bohužel o šílený Chaos, jak by se možná očekávalo, ale pouze o nepřehledný design levelů a o to, aby auta trochu poskakovala.

Obzvláště nesrozumitelné jsou však překlepy v téměř každém textu. Nejen v německé verzi, ale také v anglické verzi.



Nechte svou kreativitu toulat se jako most-Builder-free-run

Popis hry v Aerosoftu spouští vlastní obchod. S Editorem úrovní, který také dokáže téměř – ale jen téměř. Editor nabízí tři různá prostředí, můžete si je mírně upravit, přičemž se tato dvě prostředí liší čistě kosmeticky. Je pravda, že většina mostů, které spojují bod A s bodem B, ale trochu více vynalézavosti ohledně krajiny by rozhodně neuškodilo.

Podobná je situace s hudbou v Most! 3. Docela dobře, tři singlové skladby se však velmi rychle opakují. Zejména proto, že během úrovně vždy pouze melodie v nepřetržité smyčce a nebude se opakovat, pokud neskočíte na další. Stávající hudební překrytí je teoreticky pěkný nápad v praxi, ale často překáží ovládání. Naštěstí lze Overlay deaktivovat v nastavení.

ZÁVĚR

Most! 3 přináší základy simulátoru stavby mostů s úskoky, ale podle mého názoru v implementaci na příliš mnoha místech na to, aby byl stále dobrý. Od nudného designu úrovní, opakující se hudby a chybných textů je stále co vytknout. To, co se mi líbí nejvíce, je zabráněno více času pomocí a Most! 3 užít si, je nešikovné ovládání mě po nejkratším čase ze všech zkažených legrace.

Doufám, že vývojáři, alespoň někteří, by mohli být tím, čeho chce touto hrou dosáhnout. Směs realistické Simulace a absurdních prvků mi připadala velmi nevyzrálá a zapadá do prezentované Forma není příliš dobrá.

Hostující článek Thomase Kagera

Co je to Bridge! 3? Třetí díl série simulací stavby mostů.
Platformy: PC, Nintendo Switch
Testováno dne: Nintendo Switch
Vývojář / vydavatel: Hry lodí duchů/vydávání skvrn od kávy
Uvolnění: 9. dubna 2020
Odkaz:Oficiální webové stránky