Project Nova: Shooter od CCP Games začíná v Alpha

CCP Games oznámili, že alfa přístup k připravované online multiplayerové střílečce „Project Nova“ (pracovní název) bude zahájen v listopadu výhradně na pozvání. Project Nova, vyvinutá ve spolupráci se SUMO Digital pro PC, je hybridní střílečka v dystopickém sci-fi vesmíru EVE Online, která nabízí taktické kooperativní PvE a PvP soutěže spojené s komplexním systémem postupu.

Titul byl představen na CCP’s EVE Vegas Festival v Las Vegas a mohli si jej návštěvníci vyzkoušet. Plánuje se pokračovat ve vývoji ruku v ruce s komunitou, aby se vytvořil ten nejlepší zážitek ze střílečky. Protože zpětná vazba od hráčů je jádrem dalšího vývoje, byli návštěvníci EVE Vegas pozváni přímo do alfa testu. Všichni ostatní zájemci se mohou do Projektu Nova zaregistrovat zde: https://www.ccpgames.com/projectnova

Ve hře se hráči vžijí do role válečného klonu – elitního klonového vojáka nasazeného proti Sansha's Nation, nelegálnímu totalitnímu státu, který využívá vymývání mozků k vytvoření poddajných otroků, kteří jsou sledováni loajálními „Opravdovými strážci“, kyberneticky posílenou elitou. . Hráči byli aktivováni AEGIS, specializovaným oddělením obrany Concordu proti vnějším hrozbám. Kromě intenzivních pozemních bitev zde budou nemilosrdné vesmírné bitvy, ve kterých budou hráči likvidovat cenné nepřátelské cíle, aby zachránili své spoluhráče před zotročením Sansha’s Nation.

Historie boje proti Sanshovu národu zahrnuje několik kapitol, ve kterých čekají nepředvídatelné, aritmeticky generované úkoly – a také adaptabilní nepřátelská umělá inteligence, která bude hráče vždy znovu vyzývat. Návyková týmová střílečka umožňuje hráčům umístit automatizovanou obranu a další vybavení, což dává bitvám s nepřátelskými silami na upravitelném bojišti zcela novou strategickou hloubku. Hráči si mohou vybrat ze stále se rozrůstajícího arzenálu, který bude doprovázet jejich pokrok, a odemykat nové modifikace zbraní, jakmile budou ovládat své zbraně.

Systém progrese Project Nova umožňuje vyvinout si svůj vlastní herní styl – s obrovskou škálou individualizací týkajících se schopností, zbraní a dovedností. Padací obleky, obrněné bojové obleky válečných klonů, jsou dostupné ve třech variantách: lehké, střední a těžké. Každá z těchto tříd má své vlastní varianty a všechny lze upgradovat.

Dokončování misí a bitev v režimu pro více hráčů odemyká různé varianty s individuálními schopnostmi, které podporují různé herní styly. Všechny dropsuity nabízejí vestavěné vybavení, přičemž jejich elektrická síť určuje typ a množství nástavců, které lze použít.

V režimu PvP se hráči mohou zapojit jako žoldáci jménem Concordu proti národu Sansha vedle bitev. Hráči mezi sebou bojují, aby vydělali peníze a vybudovali si reputaci – a každé vítězství k tomu přispívá. Různé práce přinášejí různé odměny. Některá zaměstnání jsou jednoznačně rizikovější než jiná, ale jsou také lépe placená. Silný systém progrese se sezónními odměnami také zajišťuje, že se vždy najde důvod se zastavit.

Další informace o oznámeních a projektu Nova lze nalézt na www.ccpgames.com/news.