Total Saga: TROY Hrál – the

Normálně jsou tiskové události vždy spojeny s určitou úrovní stresu a úsilí. Ne tak v dobách Corony, protože nejnovější hry přes Live-Stream byly prezentovány přímo na obrazovce v našem obývacím pokoji. Také na Preview Event k Total Saga: TROY, novému dílu série strategických her od britského týmu vývojářů Creative Assembly Was. Poté bylo všem účastníkům prezentace umožněno přidat do hry a starověké armády na příkaz bitevního pole. The Seen vás rozhodně nutí chtít víc.

The Série Total war Saga je považována téměř za jakýsi Spin-Off, protože na rozdíl od hlavní série se tyto hry zaměřují na relativně krátká historická období. Trůny Britannie byl prvním dílem této série a pojednával o konfliktech mezi různými britskými pohořími a také o invazi armády Great Heathen po smrti Ragnara Lodbrokse. Druhá větev nás zavede zpět do starověkého Řecka a bájné trojské války – nová zkušenost. Historie Total war Saga: TROY vychází z Homérovy Iliady, autentických Zpráv o historických událostech, a popisuje klíčové válečné scény během obléhání města Tróje řeckými armádami. Každý, kdo viděl hollywoodský trhák Troy s Bradem Pittem a Orlandem Bloomem, kteří už vědí, co očekávat, a po trojské válce, události z řecké a římské mytologie, se rozhodně nesoustředí na historickou autentičnost. Přesto se vývojáři odvažují balancovat mezi realitou a fikcí. Tedy starověcí hrdinové a řecká mytologie Design integrován do hry, ale vždy v historicky přesném kontextu a s absencí prvků Fantasy.





O hrdinech a Say

Total war Saga: TROY je debutovým dílem Creative Assembly, Sofia a manažerka komunikace rozvoje Hristiny Penchevové nám v kontextu prezentace vysvětlila, že se také rovná tomu, co jsme očekávali. Hratelných frakcí tedy bude celkem osm, včetně samozřejmě Řeků a Trojanů. Každý národ se samozřejmě asi od jednotlivých jednotek liší nejen vizuálně, včetně samozřejmě také různých hrdinů. Ta je rozdělena celkem do čtyř různých tříd. Stíhačky mají lehké brnění a jsou nejvhodnější pro přímý boj. Obránci jsou obrněni proti těžkým břemenům a dávají vlastním vojákům s různými Buffy různé obranné bonusy. S lukostřelci můžete na dálku vypnout ostatní hrdiny a Warlords jsou slabí v boji, ale kampaň je docela užitečná. S Achillem a Hektorem také dvě postavy Řeků měly říci, že svět je představen a jejich zvláštnosti byly podrobněji vysvětleny. Hrdinové nemohou zemřít v bitvě. Ty jsou poraženy, pak jste jen po určitou dobu nefunkční. Zcela jiné než takzvané „mýtické jednotky“. Jak již bylo zmíněno, vynecháno sága Total war: TROY na Fantasy elements jsou tedy Minotauři, žádní napůl lidští, napůl zvířecí, ale především mocné postavy jako pokrývka hlavy prostě býčí lebka k nošení, a tak se vzhled známého rčení formuje. V hotové hře bude takových jednotek více, včetně například již zmíněných kentaurů, což je obzvlášť silná kavalérie, pro efektivní útoky z boku.

Na bitevním poli samotném hrají různé typy terénu mnohem větší roli. Písčitý povrch snižuje pohyblivost jednotek jen nepatrně, hlavně v reakci na to, že těžké jednotky zůstanou uvízlé v bahně a ve vysoké trávě se mohou schovat pěchoty pro překvapivé útoky. Také změny dne a noci, z bitev, stejně jako různé topografické podmínky. Ale navzdory všem inovacím na bitevním poli je středem zájmu Total war Saga: TROY na kampani jsou. Moc se o tom nemluvilo, ale přesto, i když jsme použili nový ekonomický systém, jen to, že tentokrát existuje pět různých zdrojů: jídlo, dřevo, bronz, kámen a zlato. S „Divine“ bude představen Will, navíc nový náboženský systém, v případě řeckých bohů jako Zeus, Poseidon nebo Ares bude hrát důležitou roli.





V bitvě

Po živé prezentaci jsme byli konečně schopni Total war Saga: TROY vytvořit. Přesněji řečeno, směli jsme hrát pouze jedinou bitvu, ve které se střetly armády Achilla a Hectora před branami Tróje. Zde jsme si mohli vyzkoušet techniky v praxi a Ano, taktické možnosti nedávají důvod si stěžovat. Musíme tedy vzít v úvahu silné a slabé stránky různých jednotek, stejně jako terén, formace nebo morálku vlastních jednotek. A také vizuálně dělá TROJA již v této předběžné verzi trvale vynikající zákaznické zkušenosti. Pryč jsou časy klonovaných armád nebo sterilních bitevních polí a moje očekávání na prastaré obléhací bitvy v hotové hře jsou velké. První bitva skončila, bohužel, po několika minutách a samozřejmě slavná vítězství mé armády. To však rozhodně nebylo ani tak kvůli mým schopnostem velitele, jako spíše proto, že obtížnost snadná nepředstavuje příliš vysoké nároky. Moje počáteční obavy, že tentokrát bude nepřátelská umělá inteligence hlavním bodem kritiky, rozptýlené, ale rychle, protože na úrovni „těžkých“ činů protistrany výrazně chytřejší. Zde jsem byl nejprve jasnou porážkou, než jsem vystřelil, pak na druhý pokus díky jisté taktické jemnosti bojiště opět opustilo jako vítěz.

ZÁVĚR

Upřímně řečeno, byla jsem zpočátku trochu krátká Živá prezentace a nepříliš obsáhlá poslechová relace sága Total war: TROY trochu zklamaný. Zejména proto, že již v průběhu akce bylo zdůrazněno, že pozornost je zaměřena na kampaň, ale neukázalo se absolutně nic. Je pravda, že bitva mezi Achillem a Hectorem to již dala velmi jasně najevo, protože se do odnože nové série zapojilo mnoho potenciálu a mé očekávání hotové hry se výrazně zvýšilo, ale série Total war Saga se zaměřením na krátké historické události, chci znovu ztvárnit příběh a ne jednotlivé bitvy. Ale nastavení, nové nápady a základní technický rámec už vás jednou přesvědčí a pro fanoušky strategických her není důvod, Total war Saga: TROY nehrát. Zejména proto, že se hra v Epic Games Store během prvních 24 hodin po zveřejnění 13. srpna 2020 zdarma dá stáhnout.

Co byla Saga: TROY Total war? Nejnovější z Homerovy hry inspirované Iliadou, která je součástí Total Saga Was.
Platformy: PC
Testováno: Beta verze procesoru Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ @ 2,80 GHz; 16 GB RAM; GeForce GTX 1050 Ti
Vývojář / vydavatel: Creative Assembly Sophia / Sega
Uvolnění: 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky