For Honor: Marching Fire je testován

Hrbolatý začátek také znamená velmi krátkou životnost pro většinu her, zvláště když je kladen důraz na režim pro více hráčů. Výjimky však potvrzují pravidlo a mrtví říkají, žij déle – dvě moudra, která platí pro online hru For Honor od Ubisoftu. S novou aktualizací Marching Fire je na něm také silná známka života.

Když vydavatel Ubisoft na E3 2015 poprvé představil hru For Honor širšímu publiku, fanoušci i odborný tisk byli velmi nadšení. Rytíři se utkali s Vikingy a samuraji ve vizuálně působivých bitvách – to může být jedině skvělé! Když o dva roky později vyšla hotová hra, nesplnila příliš vysoká očekávání. Chytlavý, ale zároveň složitý bojový systém dokázal přesvědčit, ale zaměření na režim pro více hráčů a velmi těsná kampaň pro jednoho hráče ne všechny potěšily. I v našem testu byla kritizována „povídka“ i chybějící doladění a neprorokovali jsme hře příliš velkou budoucnost. Nyní o sedm sezón později je to oficiální: V naší předpovědi se úplně mýlíme, protože díky neustálému vylepšování a neustálému přísunu nového obsahu mohl For Honor teprve nedávno překročit hranici 15 milionů hráčů a s Marching Fire byl největší aktualizací od roku vydání vydané hry.

To zahrnuje čtyři nové hrdiny a dvě další herní varianty. Storm vám umožňuje vést epické obléhací bitvy PVP, zatímco režim Arcade nabízí téměř neomezený obsah PvE. Aktualizaci završují grafická vylepšení, více vybavení pro postavy a některá menší herní vylepšení.









Číňané přicházejí!

Jako v každém větším rozšíření nechybí obligátní nové postavy. V Marching Fire to jsou čtyři hrdinové dynastie Wu Lin , frakce válečníků ze staré Číny za Velkou zdí. Všechny možné třídy jsou také pokryty tímto kvartetem. Tiandové jsou všestranní, bojují s Dao šavlí a jako Vanguard jsou zvláště vhodné pro začátečníky. Jiang Jun jsou generálové starověkých čínských armád, ozbrojení tyčovou zbraní, Guandao, a dobře obrnění. Mají silnou obranu, jsou trochu pomalejší v pohybech a proto patří do třídy Heavy. Nuxia jsou s tím v naprostém kontrastu. Dobře vycvičení bodyguardi a zabijáci typu Assassin jednají rychle a hbitě, ale nejsou příliš robustní. Shaolin je zástupcem hybridní třídy, bije své protivníky holí a ovládá umění bojové pozice Qi. Noví čínští válečníci bohužel nemají vlastní příběhovou kampaň, ale všichni hrají velmi rychle a umožňují velmi komplexní útočná komba.

Vrcholem Marching Fire je rozhodně nový PVP režim „Storm“. Zde proti sobě stojí dva týmy po čtyřech hráčích, kde jeden má za úkol bránit hrad, zatímco druhý se ho snaží zaútočit. Zápas je vyhrán, pokud buď pán hradu požehná času, nebo je zničen beran nezbytný pro obléhání. Útočníci mají také k dispozici omezený počet respawn tiketů. Pokud jsou vyčerpány, vyhrálo i bránící družstvo. Strategický přístup by zde byl samozřejmě výhodou, ale během mých testovacích her se hra vyznačovala převážně chaotickými masakry. Přesto – nebo možná právě proto – mě Storm hodně bavil!

S arkádovým režimem je také něco nového pro sólisty. Toto je inzerováno jako „nekonečný režim PVE“, ale ukázalo se, že jde o variantu souboje s různými výpůjčkami z her Beat’em Up. Dokončíte „sérii questů“ v podobě pěti soubojů, ve kterých budete vždy čelit různým protivníkům. Náhodné úpravy a různé cíle zajišťují, že žádná šarvátka nebude stejná. Z tohoto režimu jsem opravdu nadšený nebyl, ale je ideální pro tréninkové účely a zejména pro vylepšení vašich hrdinů, protože všechny zde nasbírané odměny lze přenést do režimu pro více hráčů. Navíc: Arkádový režim lze hrát i společně s kamarádem, což ho samozřejmě mnohem více motivuje.







(Téměř) Vše zdarma

Kromě nových funkcí s sebou Marching Fire přináší spoustu malých změn. Detailnější textury, vylepšený systém osvětlení a nová technologie pro oblohu a mraky poskytují výrazná grafická vylepšení. Také uživatelské rozhraní bylo vyčištěno, takže je nyní trochu méně trapné se do zápasů dostat. Oba jsou trvale užitečné a vizuálně přitažlivé upgrady. Opakem je přepracovaný bicí systém, který prospívá nováčkům, ale mezi zarytými fanoušky je velmi kontroverzní. Vybavení již neposkytuje přímé výhody a nevýhody, ale nyní existuje pouze pevná sada perků s kombinací celkem sedmi útočných, obranných a asistenčních perků. Výbavu je sice možné levelovat, ale dosud pracně sbírané části brnění se stávají téměř bezcennými. V příštích týdnech se ukáže, zda se s ním budou moci skamarádit ostřílení hráči nebo zda budou nutné úpravy.

Existuje několik způsobů, jak si užít nový obsah. Nováčci si mohou zakoupit „Marching Fire Edition“ For Honor, protože obsahuje základní hru i rozšíření. Ale pro ty, kteří to již mají, je lepší volbou o něco levnější „Marching Fire Expansion“. Obě verze pak odemykají veškerý obsah bez omezení. Pokud nechcete utrácet peníze, získáte alespoň část z nich jako bezplatnou aktualizaci. Výjimkou je arkádový režim a čtyři noví hrdinové Wu-Linu. To druhé lze také mezitím aktivovat, pokud k tomu nasbíráte dostatek oceli. Přísně vzato, placená expanze je tedy jen něco pro sólo hráče a dokonce i exkluzivní arkádovou variantu lze hrát společně v kooperativním režimu – za předpokladu, že si alespoň jeden z hráčů koupil Marching Fire.

NA ZÁVĚR

Také jsem patřil k frakci hráčů, kteří po oznámení For Honor okamžitě naskočili do rozjetého vlaku, ale odradily je takové „funkce“, jako jsou mikrotransakce, Always-On a Gaming as a Service. Téměř o dva roky později jsem jako kariérista nadšený: Herní princip hack-and-lay nabízí překvapivě komplexní bojový systém, skvělé a rozmanité režimy pro více hráčů a také příkladnou podporu od Ubisoftu – fanoušci žánru nyní mají přístup k Marching Fire bez váhání. Sólisté by si to měli nejprve vyzkoušet, protože nový update nic nemění na tom, že si na své přijdou hlavně příznivci akcí nabitých multiplayerových bitev. Zdá se tedy, že počáteční potíže For Honor jsou konečně překonány a záchrana cti je dokonána, i když nový systém Perk je mezi zarytými fanoušky značně kontroverzní a bude jistě potřebovat nějaké doladění.



Co je For Honor: Marching Fire? Dosud největší aktualizace online hry For Honor s novými hrdiny a dalšími herními režimy.
Platformy: PC, PS4, Xbox One
Testováno: PS4
Vývojář / vydavatel: Ubisoft Montreal / Ubisoft
Uvolnění: 16. října 2018