Minecraft Dungeons v testu

Od hry Open-World je to již téměř 11 let Minecraft poprvé se zrodilo světlo světa. To, co začalo jako malá Alpha verze z roku 2009, se nyní vyvinulo s více než 200 miliony kopií nejprodávanější hry na světě. Nyní k vývojářům je krok v nové říši aut a poslat s Minecraft Dungeons za prvé, akční RPG v prstenu. Dokáže nové dobrodružství proti velké protistraně jako např Diablo, Světlo pochodně, Cesta vyhnanství a spol. dokázat, nebo je to spíše: „Nechte ševce, aby vám zůstal do posledního?

Colorful Slaughter ve známém Pixel stylu

Ať už plnokrevný hráč z Essenu, nebo milující večerní hráči – stejně jako v posledních letech nikdo nepřišel, obři Minecraft kolem. V průběhu let byl Open-World schopen shromáždit hru milionů fanoušků všech věkových kategorií a dnes se stal nepostradatelným na všech hlavních platformách, jako je YouTube nebo Twitch easy. Nyní se odváží Minecraft Dungeons vývojářský tým poprvé jiným směrem – a tedy v „jeskyni lva“ akčních RPG. Základní princip hry je tedy vysvětlen velmi rychle: na náhodně generovaných úrovních porazit co nejvíce monster a mocnou kořist k uchvácení! Tento princip se také otřásl Minecraft Dungeons, ani v nejmenším.

Příběh zůstává v Minecraft Dungeons – stejně jako některé další používané akční RPG – velmi mělké a poskytuje pouze malý úvod. Odpadlí vesničané by si mysleli o mocném artefaktu, a teď s jeho lupičem – Wakeem po celé zemi. Samozřejmě, že je důležité, aby čerstvě pomazaný padouch je najít a chytit! Bylo to, ale také již – a tím více podrobností obdržíme v následujících hodinách.

Grafika i zvuk z první vteřiny dobrodružství byly docela přitažlivé. Oba se nosili po celou dobu typické Minecraft- rukopis a vytvořil příjemnou atmosféru. Zejména světelné efekty se mi moc líbily, jak ukazuje následující Screenshot. (Ačkoli to musím říct, ať už je to rozpixelované nebo ne, táborák vždy vytváří emocionální momenty!).



Svět Minecraft Dungeons je barevný a kreativní!

Vyrovnejte boj proti zlu

Po prvním tutoriálu jsem se okamžitě vrhl do dobrodružství. Moje postava má k dispozici malý arzenál zbraní. Dostal jsem zbraň na blízko i na dálku a samozřejmě je k dispozici velmi typické brnění. Přidává se do sady zbraní pomocí takzvaných „artefaktů“. Ty představují různé síly, které postava v barevném Slaughter může využít. Vždy jsou k dispozici tři místa pro artefakty, která si může hráč individuálně upravit. Takže postava vystřelující šípy může střílet, pohybovat se rychleji nebo dokonce vypouštět blesky.

Z jednotlivých misí hry si na velké mapě vyberete a nabídnete různé odměny. Tak jsem schnetzelte mě tak jen přes barevné úrovně, abych dokončil svou sbírku dovedností a cenné Kořist abzugrei- ... ehm, myslím, samozřejmě, zlo zastavit! Dungeony byly konstruovány velmi lineárně a po dalším schodišti a dalším výstupu jste nemuseli navždy vypadat jako v některých jiných odnožích. To mě velmi potěšilo, ale výrazně to omezilo příležitost prozkoumat oblast a pustit se do hádanek nebo překvapení.

„Minecraft Dungeons“… bez Minecraftu?

Slečna byla, vy jste dovnitř Minecraft Dungeons také překvapivě... eponymní Minecraft?! Protože jasně – vzhled, postavy a atmosféra vás okamžitě vtáhnou do typického pixelového světa! Pokud se však jednalo o skutečný herní design samotných Dungeonů, viděl jsem bohužel v mnoha koutech velký, promarněný Potenciál. Protože Minecraft životy hráčů a jejich kreativita umožňují. Možná bych si mě vzal dovnitř těžařské řemeslo Dungeony, je žádoucí podobný přístup. V takovém prostředí by bylo mnoho příležitostí jednat jako hráč s okolním prostředím.

Slavné bloky mohly být otevřeny tajným východům, hádankám nebo pastím k odhalení nebo vytvoření, prostřednictvím pohybu bloků přechodů nebo mostů. Jen ze hry, MinecraftTvůrce, já bych tu měl, jen poněkud netradiční přístup k celému žádanému žánru. Protože ve skutečnosti rozhodně nepotřebuji „pixelovat“. Diablo-clone” je akční RPG s vlastním vlivem, rozhodně by to byla jiná hra!

Bohužel různé Dungeony této hry nabízely jen malou výzvu. Protože i kdyby se mi líbilo, že silnice byly stavěné, dává to pocit, že je těžké získat výstup. Nepřátelé nejsou velkou výzvou. Prostředí je sotva řízené. Rizika, jako je kosa nebo pozemní palba, pád, nebo neutrál, budete hledat marně. Přitom Běhy měly vždy jen VELMI krátké trvání. Jednotlivé mise většinou trvaly jen pár minut. Zbytek času strávíte v neutrálním táboře. Tam můžete navštívit různé prodejce a cvičné figuríny k procvičování. Bohužel spíše méně vzrušující!







ZÁVĚR

V posledních letech přibyly další odnože akční RPG odrůdy jako např Diablo nebo Cesta vyhnanství vždy bude mít místo v mém srdci. V souladu s tím jsou obvykle velké, má očekávání odvětví tohoto umění. Snažil jsem se však být co nejvíce otevřený Minecraft Dungeons přístup. A to se vyplatilo a tato hra mě překvapila, ale pozitivní. Rozhodně jsem se bavil mnohem víc, než jsem čekal, že mi to bude trhat cestu přes Úroveň. Dlužno říci, že to bylo spolu s minimálně jedním kamarádem a ještě vtipnější – jak už to v Games with Multiplayer módu bývá. Celá atmosféra okolí a hudba do sebe docela zapadly, souboje byly lehké, ale zábavné.

Bohužel, Obtížnost nebyla žádná výzva, nalezená zábava díky krátkým běhům bude velmi zábavná. I výběr artefaktů byl velmi omezený. Po jen krátké herní době, musel hrát zde celý svůj Arsenal odemčený a mít malou motivaci ještě dále. I když v zásadě s Minecraft grafiku a celý pocit „velkého bratra“, jen máloco může začít, máte vy Minecraft Dungeons málo zábavy a peníze a čas lépe investovat do jiných vedlejších produktů.

Umím si to představit, ale rozhodně si to představuji Minecraft Dungeons , zejména mladší publikum baví. Mohlo by se také velmi dobře hodit dětem nebo mladým lidem, kteří se poprvé ve světě videoher představí. Přístup se dá velmi snadno naučit a úroveň je velmi jednoduchá. Můžete okamžitě vyrazit a rychle se potácí z úrovně na úroveň.

Pro mě jako veterána akčních RPG to byla rozhodně větší zábava, než jsem čekal. Faktor opakování je způsoben nedostatečnou obtížností a opravdu krátkými misemi, ale bohužel spíše nízkými.

Co je to Dungeons Minecraft? Barevné akční RPG ve stylu Minecraftu.
Platformy: PC, XBOX One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Testováno na: PC, Intel Core i7-2600K, 16GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Vývojář / vydavatel: Mojang Studios, Double Eleven
Uvolnění: 26. května 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky