Papírová bestie v testu

Kde přesně jsem tady skončil? V exkluzivním dobrodružství PSVR Papírová bestie chytil vás znovu a znovu na tuto otázku častěji než jednou. Hru jste museli popsat jednou větou, abyste mohli říci, že jde o film Davida Lynche o zoologické zahradě, která by se v této podobě mohla vyskytovat na pouštní planetě Arrakis. Měl by titul, ale přesto dát šanci, protože zejména v Papírová bestie je vytvořen pro virtuální realitu.

Ale začněme od začátku: Začínáme v klasickém prázdném prostoru ve virtuální realitě. To nám nabízí spoustu menších kalibračních procedur, které je třeba zpracovat. Kdo si teď myslí: "Co jsem to nechtěl?", neměl by být překvapen, protože toto nastavení místnosti je součástí hry. Tato skutečnost není hned zřejmá, ale kdo si pozorně přečte texty postupů, rychle pochopí, že se jedná o přípravu na simulaci a ne o řádnou kalibraci pro virtuální realitu.

Nastavení je hotovo, ocitnete se v hudebním videu, které asi nebude vyhovovat každému. Je to K-Pop nebo J-Pop Song – jako laikovi to bohužel není tak přesné. Ale to je vlastně jedno, protože i kladivo, Veselé zní v uších a vy nevíte, jak se dělá. V tomto smyslu byste si na to měli rychle zvyknout, protože vás to bude provázet celou hrou.











Tuto hudbu prosím ne…

Basy jsou dunivý, dospívající dívka, duše zpívá tělem a my jsme uprostřed světa tvořeného bloky, spirálami, konfetami a všemi možnými dalšími věcmi, které můžete ovlivnit. Pomocí ovladače Dual Shock lze objekty jakýmsi Andělem ze světelné úklony posouvat jinými směry, používat, odmítat – zjednodušeně řečeno ovlivňovat. To, co je rychlé trochu fádní, je ve skutečnosti jakýmsi Tutoriálem, protože v tomto šíleném prostoru vám vývojáři přinášejí všechny důležité funkce. Pointa je jediná. Není snadné to vysvětlit, ale vše necháte na vlastní zvědavosti, abyste se seznámili s prvky hry a ovládáním. Bez důkazů tomu tak není, protože jakmile se podíváte na ovladač, můžete vidět několik tipů k tlačítkům.

Neznalost nechrání před řešeními!

Nakonec i ta nejkrásnější píseň skončí a nakonec ve skutečné hře – vše je zahaleno do plynoucího Transition, System Crash. To ničí životní prostředí a najednou se probudíte se zvukem měkké pásky-Písně ve stanu. Věříme, že to byl alespoň stan, ale co teď budeme dělat? Pohyb nefunguje, děje se kolem nás hodně. Pomoc, co mám dělat? No, jak již bylo řečeno, nebudete prohlášeni. Hra staví na vašem bohatství nápadů, pozorovacích schopnostech a každém množství herního enginu. Takže jste pochopili, pravděpodobně velmi rychle, že látky stanu mohou být strženy, a pak ve větru létat, což vám dává lepší pohled do zákulisí pouště.

Ale co to je? Stan tyče se náhle hýbat! Plni údivu vidíte obrovské monstrum, celé vyrobené z papíru, které se s vámi snaží komunikovat. Samozřejmě ne slovem a textem, ale spíše gesty a činy, které je také nutné znovu interpretovat, a tak přispět k řešení hádanky, která ani nebyla umístěna, ale prostě tak, jak je. Naše obrovské Monstrum nám po úspěšném dokončení dává jako poděkování kámen, který nám dává schopnost teleportovat se, objevovat celý svět a nové bytosti.





Co tu sakra dělám, na tomhle podivně krásném místě?

Pokud máte koncept, jakmile si jej osvojíte, můžete rychle najít dobrý průběh hry. V žádném okamžiku uvidíte, jak lze s prostředím manipulovat, když jsou všichni jeho obyvatelé posláni do cíle. Bohužel i zde se ukazuje jedna z největších slabin hry. Vývojáři jsou oddáni konceptu nic není vysvětleno, ale bohužel úkoly nejsou příliš náročné a jsou spíše jednoduššími hádankami. Často si připadá jako virtuální návštěva ZOO. Interakce se zvířaty chvíli trvá, ale naneštěstí skutečný zvířecí pocit parku kdykoli. Obecně platí, že hra není dokončena, mnoho oblastí je prostě prázdných a nikdo neví, proč něco takového existuje. Také různé animace jsou někdy docela vyspělé.

Navzdory těmto okolnostem a nízkému rozlišení PSVR je hra velmi pěkná. Občas si však člověk přeje, aby grafické rozlišení bylo o něco detailnější, aby se v tomto světě více ztrácelo. Kdo si teď myslí, že hraješ Papírová bestie jen lineární a pak to bylo špatně, protože v Úrovni jsou malé duhové kameny, které se shromažďují chcete pro režim Sandbox, ve kterém máte kontrolu nad svým vlastním světem, vytváříte nová zvířata, rostliny nebo události k odemknutí.

ZÁVĚR

Papírová bestie je krásná zábavná logická hra s virtuální realitou, jejímž největším problémem je, že nic není deklarováno. Pravděpodobně kvůli tomu neodhodlali tvůrci této hry dělat hádanky příliš obtížné. Nedostatek výzev je jen pro hardcore hráče důvodem k rychlé nudě a rychlému běhu hrou, aniž by to dostatečně ocenili. Navíc musíte mít nejen chuť hrát až do konce. Ale režim Sandbox je jednoduše dobře míněný nápad a má potenciál, protože si můžete vytvořit dlouhodobý vlastní svět, ale bohužel není určen k tomu, aby se dělal dlouho, dobro je dobré. Rychle se nudí a s výjimkou malých akcí, jako je Spouštění bouří nebo výbuchů, to dělá trochu legraci. Celkově vzato, papírové zvíře , krásná, malá a zábavná hra, i když ne pro zaryté hráče, ale přesto se dá na pár hodin v jiném světě unést.

Co je to papírová bestie? Cesta ve virtuálním puzzle – realitě divokého a simulovaného ekosystému.
Platformy: PSVR
Testováno: PSVR
Vývojář / vydavatel: Pixel Reef
Uvolnění: 24. března 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky