Close To The Sun v testu PS4

Dny se zkracují, noci prodlužují a Halloween přede dveřmi. Vhodné do malého italského studia Bouře v šálku rozhodnuto, vaše tajemné dobrodružství Blízko Slunce, v pravděpodobně nejděsivější den v roce PlayStation 4 publikovat. Takže mám výlet na největší a nejpokročilejší loď ve 30. letech, vyrobenou, Rose, příběh, nebo procházka po Sonykonzolové zkušenosti.

Vítejte v paralelním vesmíru

Vítr šlehal do oken malého člunu, zatímco Rose čeká na Heliosu na vědecký zázrak lodi Nikola Tesla – vytvořit. Její mladší sestra Ada spolupracuje se staršími vědci na vývoji bezplatného zdroje energie pro obyvatelstvo a v nejzáhadnějším dopise vás požádala, abyste přišli co nejdříve. Když Rose vstoupí loď, rychle si uvědomí, že něco není v pořádku. Protože široko daleko žádní lidé neobjevují duši, alespoň ne živou. A tak se Rose vydává za svou sestřičkou a zároveň se vydává za záhadnými incidenty na Heliosu na zemi.



Design lodi vypadá skvěle a byl zjevně inspirován sérií BioShock.

Zábavný výlet lodí

Můj kolega Roland ano Blízko Slunce již na PC, testován a musel se vypořádat s řadou chyb, aby mohl bojovat. Během mého zkušebního času na PS4Pro, vyskytla se pouze jedna opakovaná chyba, a to ta, že se informace, jako například v krytu nebo otevřených dveřích, prostě nezobrazují nebo s časovým zpožděním. Ve velmi vzácných hektických pasážích, ve kterých musíte uniknout, a to mě stálo nějaké nervy. Poněkud problematická je také práce s kamerou, namáhaná jemnými pohyby nahoru a dolů skvěle simulující mořské podmínky, ale můj žaludek je také navržen pro mě. V nastavení se však tento efekt dá vypnout a vaše plavba lodí vám trochu v klidu pokračuje.

Hra je primárně Walking Simulator, její optika je silná BioShock Hry jsou podobné, ale bohužel ne na plechovce. Jako velká sestra se samozřejmě cítím zejména v případě Rose horečnatého pátrání po její Adě, ale bohužel je příběh celkově až příliš neokázalý, protože bych je mohl popsat jako velkou hnací sílu hry. A právě když se zvýšilo napětí, a já jsem chtěl poprvé vědět, co se skutečně stane, bylo to také najednou. To by pravděpodobně mělo sloužit jako Cliffhanger pro možné pokračování, zklamání, ale to bylo vše.



Na lodi se stalo něco špatného – může Rose najít svou sestru Adu včas?

Loď, ahoj!

Roseův příběh měl větší potenciál a mělo by existovat pokračování, přál bych si, aby bylo vývoji hry věnováno více času. Protože Blízko Slunce trpí, zejména na místech s velmi vláknovým designem nebo nedostatkem informací, co přesně se má dělat. Princip pokusu a omylu je dobrý a dobrý, ale v některých pasážích je ve srovnání se zbytkem her prostě velmi nevhodný. Především procházíte opuštěnými halami lodi a snažíte se z A dostat do B a cestou spouštíte, poměrně jednoduché hádanky, jako je například Hledání a nalézání kombinací nebo Stisk správného spínače. Malá špetka Hororu má dodat Celku děsivou atmosféru, ale je to ze Strachu, místo zmasakrovaných těl jsem našel spíše tváře několika mých, které jsem v průběhu hry potkal. Ty vypadají velmi sepraně a působí, zvláště v kontrastu s krásným vzhledem lodi, protože by nebyly vyvinuty.

ZÁVĚR

Blízko Slunce je především Walking Simulator, který se stal. Ale bohužel ne skvělé. Hra je vždy vyrovnaná a stejně jako mého kolegu Rolanda byla mou hlavní motivací až do jejího konce, vlastně krátké trvání hry. Příběh není v jejich přístupech napínavý, vyčerpal svůj Potenciál, nicméně a nechává hráče s poněkud hořkou pachutí v ústech. Plusem v mých očích je, že dobrý Nikola Tesla v tomto paralelním světě, který získává pozornost za své úspěchy, byl v naší minulosti nikdy neznámý. Fyzikální pitomec ve mně se těší na hráče.

Co blízko ke Slunci? Walking Simulator silně inspirovaný Bioshockem
Platformy: PC, Xbox One, PS4
Testováno: PS4Pro
Vývojář / vydavatel: Bouře V šálku / Wired Productions
Uvolnění: 31. října 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky