Astrální řetěz v testu

Softwaroví vývojáři Platinum Games mají, navzdory Backlogu, který nemůže být rozmanitější, znovu a znovu prostřednictvím důmyslných a dokonalých, od Hand of in-depth Gameplay mechanismy. Po velmi úspěšné zakázkové práci Nier: Automat jsou Japonci s jejich zbrusu novou, vlastní IP Astrální řetěz, který je exkluzivní pro Nintendo Switch, se objeví v křídlech. Co je to Průvodce akcí, na který může tato doba myslet?

Není čas na kávu a koblihy

V roce 2078 už není svět, jak ho známe, velká část z něj odešla: Po léta je lidstvo z mocných bytostí z podivné Dimenze napadeno a útočníci neměli šanci. Poslední zbytky civilizace se ukryly v gigantickém, futuristickém městě zvaném Archa, ale ani zde není žádné zabezpečení, protože útoky takzvaných Chimér, které zabíjejí své oběti podivnou nemocí, nebo ve vaší vlastní Dimenze prokrastinovat, bude infikovat stále častěji. Nebezpečí postavit se dokáže pouze Neuron, záhadné speciální oddělení policie, protože právě tam se podařilo díky letitým experimentům přivést Chiméry pomocí vysoce vyvinutého technického nástroje doslova na vodítko. Hrstka speciálně vycvičených důstojníků kreslí jako s vaší osobní Chimerou Sidekick v boji proti vetřelcům. Bratr a sestra, Howarde, vaše postava je mladý policista, domluvte se s protějškem ve zjevné rutině, které, jak se zdá, nemáte co nabídnout opak. V poslední vteřině se objeví Neuron-force, jak naverbovala ty dva na místě a poskytla vám všechny vaše Legie, vaše poslušnost přiměla Chiméry. A abyste své dobrodružství skutečně začali.











Sami, jako pár, nebo dva v jednom?

Po restartu pro muže nebo ženu Část sourozeneckého páru se rozhodla stejně jako účes, barvu vlasů a zvolené jméno, bez dalších okolků, do akce vyhodit, protože výše zmíněná aplikace slouží i jako Tutoriál pro základní mechaniku bojového systému v astrální řetěz. Během Move-Repertoire herní postavy s pouze jedním útokem Button a druhým na Dodge není jen bujný, věc s vyvoláváním Legie je již mnohem napínavější. To může být urychleno k požadovanému soupeři a znovu odvoláno. Bytosti útočily nezávisle, takže v zásadě žádná další kontrola.

To, co nezní příliš vzrušujícím způsobem, se po prvních trénincích v sídle Neuronu hned po první misi ukáže, ale pak jako extrémně komplexní a především velmi zábavný rámec pro celou řadu způsobů, jak vytvořit bojuje. Například skutečnost, že je ke každému připojen pomocí řetězu s jeho Legií, více než optický povrch je: Protože můžete hýbat svým sluchem Partner je také zdarma v místnosti, stačí použít tento řetěz, chytrý na další zbraň. Protivníky lze například přidržet na místě Orbitingem na krátkou dobu na místě nebo Monsterem, přivedeným do nálože, prostorově správně napnutým řetězem k pouzdru. Dále jsou tu tzv. Sync útoky, které aktivujete přivoláním ve správný okamžik jeho Legii (například pro prodloužení komb nebo speciálních útoků na spouštění).

V dalším průběhu hry se k původní Legii přidávají další čtyři, které lze kdykoli snadno vyměnit a jednat jinak: dálkový stíhač, elektrárna, masivně obrněný tank nebo rychlá bestie hrají úplně jinak a nabízí tolik prostoru k experimentům. Kromě toho, různé speciální pohyby, můžete pro legie odemknout, z nichž každý je maximálně dva současně vybavené může mít. Než však budete moci pustit všechny ty skvělé legie a zaútočit na jeho protivníka, jednou suchá policie zapracuje na plánu.

Váš přítel a pomocník

Astrální řetěz je rozdělena do kapitol, z nichž každá v ústředí začíná. Zde může být léčení a Buff předměty, stejně jako granáty a další věci zakoupené pro usnadnění dalšího použití. Nebo si v šatně obléknete nové věci, které si můžete vybarvit dle libosti. Dodatečné oblečení nebo jednotlivé části oblečení v průběhu hry zvládnutím určitých cílů k odemknutí. Vnější můžete kdykoli změnit. Pro ty, kteří si rádi trochu zacvičí, to můžete udělat v tréninkové hale se spoustou holografických nepřátel. Komu zbyde dost peněz, může si navíc upgradovat, přesto jsou jeho zbraně a Legatus, Nástroj, s jehož pomocí je vázán na samotnou Legii.











Misi zahájíte nejprve v jedné z mnoha částí města, tam musí být začátek, co se tu vlastně děje. Dotazované nebo odposlouchávané kolemjdoucí (s pomocí Legie), řeší drobné úkoly nebo zkoumají sledovací záběry. Všechny relevantní informace budou shromážděny v digitálním notebooku a lze je později získat. Je shromážděno dostatek indicií, které budou probrány v jakési konverzaci s více volbami s kolegy v dalším postupu. To nejnovější odsud by pak mělo být konečně odbojováno, protože jakmile jste na správné cestě, proti první protistraně. Legie přicházejí během, pravda, trochu zdlouhavé fáze hledání. Každý má speciální dovednost, kterou je třeba použít k procházení map a především k hledání truhel a skrytých předmětů. Legie tedy může otevřít těžké dveře a další na vzdálené cíle, aby střílela, a další, aby přenesla postavu hráče, aby ji bezpečně přenesla přes nebezpečnou zemi. Ten může také skákat, ale může poslat svou (čekající) Legii přes propasti a pak bezpečně pomocí řetězového tažení.

Dříve nebo později budete vtaženi do průběhu mise v Astrální pláni, Dimenze chimér. Zde je důležité nejen vyhýbat se mnohem běžnějším protivníkům, ale také šikovně procházet nepřehlednými a malými hádankami plnými lokacemi. Mezi tím jsou samozřejmě vždy menší Mini-bossové a na konci obzvlášť tvrdý oříšek v cestě. Za poražené nepřátele a vyřešené úkoly získáváte také body, které mohou být kdykoli ve stromech dovedností každé investované legie. Kromě Stat Boosts se skrývají také nové pasivní schopnosti nebo další synchronizační útoky. Krátké příběhové cutscény také během misí znovu a znovu přerušují tok hry, delší přestávky pro Exposition jsou však pouze mezi kapitolami. Jakmile dokončíte Zbytek, můžete podle potřeby opakovat, abyste našli zapomenutá nebo přehlížená Tajemství, nebo jednoduše pro dosažení lepšího konečného hodnocení. Na požádání to můžete udělat také v nové obtížnosti Complete unlocked.

Sledovat nebo se přidat?

Na rozdíl od všech proroctví doom Games překvapují pro malou konzoli Nintendo znovu a znovu působivou optikou. Měřeno z hlediska technických možností malého boxu viz astrální řetěz v tomto ohledu fantastické. Pestrobarevný Cyber-Neon-Look ve spojení s extrémně anime ovlivněnou postavou Designs nemusí být podle vkusu každého, ale homogenní a zdá se, že je vyroben z odlitku, který hledá víc, než co Switch ve skutečnosti dokáže. Přichází v obzvláště masivním efektu masivní bitvy až po malá zpomalení, to ale v mezích a klesá jen mírně na váhu.











Také pro uši má titul co nabídnout: kromě trvale úspěšné synchronizace ve stylu Anime je přesvědčivý i silný a pestrý zvukový doprovod, zejména jízdní Soundtrack. Futuristické nastavení je vhodné, je zde barevný mix Synth Wave, Rock a chill-out, abyste slyšeli zvuky. Také pár písní s vokály zůstane téměř výhradně v – a kredity vyhrazeny. Celkově vzato, ohromen celou prezentací astrální řetěz, a to nejen z pohledu oslabení domácího Hardware.

Je toho tolik k vidění a slyšení, což je také pasivní hráč (tj. spolubydlící na gauči, hodinky jsou většinou jediné), který určil vaši radost. Ale proč se do toho vůbec nepustit? Hra má zábavnou kooperativní variantu: Se dvěma Joy-Cony se můžete ujmout dvou hráčů, kteří budou ovládat herní postavu a/nebo její legii. Díky tomu je v praxi zabíjení vlastně hodně zábavné, ale zvolená úroveň obtížnosti. Tým zničil vše, co je ve hře proti větru, zatímco nováček z daně legie je také nejlehčím soupeřem pro tuto výzvu. Protože jsme velmi u tématu: Zkušení hráči by měli zůstat u výchozí obtížnosti „Normal“, protože tato obtížnost nemá co nabídnout, jakmile se v polovině podíváte na mechaniku.

ZÁVĚR

I když mám jen trochu Negativa Astrální řetěz Musím říci, že si nejsem jistý, zda titul k velkému úspěchu může být. Sofistikovaný bojový systém rozhodně není pozadu Bayonetta nebo ďábel může plakat skrývat se a dělá spoustu legrace, ale nevím, jestli je nebo není cílové publikum hry tohoto typu také ochotné, s relativně mělkými, ale jakýmikoli RPG prvky, které musí řešit. To platí jak pro mechanické aspekty, jako jsou stromy dovedností a statistiky, tak i pro velmi základní, nepříliš vzrušující sekvence „policejní práce“. Nicméně, astrální řetěz je stylový a technicky působivý akční klenot, který nemá žádné skutečné výstřelky a má co nabídnout. Pokud pouze kultovní hit nebo Mega-Hit ve skutečnosti nehraje velkou roli, v každém případě ano.

Jaký řetězec je astrální rovina? Sci-fi akční hra s dobrodružnými, platformovými a RPG údery.
Platformy: Nintendo Switch
Testováno: Nintendo Switch
Vývojář / vydavatel: Platinové hry / Nintendo
Uvolnění: 30. srpna 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky