Testuje se záchranná mise Astro Bot

V roce 2016 byla (nová) revoluce VR ohlášena uvedením HTC Vive a Oculus Rift na trh. Oba systémy však nesplnily očekávání a PSVR se stalo nadějí odvětví. Nyní o dva roky později již někteří analytici hovoří o smrti divize a je to opět Sony, kdo chce tomuto sestupnému trendu čelit. Jednak snížením ceny jejich VR headsetu před pár měsíci, jednak kvalitní ofenzivou ve hrách LineUp. Astro Bot Rescue Mission je něco jako záblesk naděje a dokazuje, že VR hry mohou být mnohem víc než jen propracované technické demo.

Když něco zadarmo, tak to má většinou i tu bledou pachuť, kterou se to týká, tedy pravděpodobně kvalitativně podřadného zboží. V případě PlayRoom VR tomu tak není, protože kupující PSVR si jej mohli nejen stáhnout jako bezplatný doplněk z obchodu PSN, ale tato malá sbírka miniher se ukázala být také docela zábavnou záležitostí. Vzpomněl jsem si zejména na dva zápasy. Na jedné straně je Monster Escape, ve kterém jako obrovské, zuřící stvoření položíte do trosek vše, co se vám připlete do cesty. Vtipná vychytávka: Soutěžíte až proti čtyřem dalším hráčům, kteří nejprve museli hráči s VR headsetem utéct a poté se mu postavit ve finálním boji. Druhá hra měla jednoduchý název „Robot Rescue“. Pomocí ovladače Dualshock ovládali malý humanoidní stroj, který musí ve 3D světě zachránit asi 20 svých kamarádů. Oba tituly jsou nejen opravdu zábavné, ale jsou také perfektní pro seznámení VR nováčků s technologií.

Poslední zmíněná hra byla zřejmě nejen mnou dobře přijata, a tak je nyní s Astro Bot Rescue Mission její téměř plná verze. Nyní musíme najít více než 200 kamarádů rozptýlených v pěti různých světech. Je tu samozřejmě příběh na pozadí: Poté, co obrovské zelené monstrum havarovalo s naší vesmírnou lodí, je na kapitánu Astrovi, aby zachránil svou posádku.





Jump’n’Run ve VR

Obecně platí, že Astro Bot Rescue Mission se hraje jako konvenční 3D jump’n’run. Pomocí ovladače ovládáte malého hrdinu, skáčete přes barevné úrovně a osvobozujete jeho spoluhrdiny. Na konci herní části na vás bude čekat boss protivník, kterého lze porazit pouze velmi speciální taktikou. Takže jako obvykle. Ale na rozdíl od tradičních zástupců žánru jste uprostřed herního světa, což umožňuje 360stupňové panoramatické vidění. Kromě toho ovladač funguje nejen jako čisté ovládací zařízení pro našeho robota, ale má také řadu dalších možností interakce. Slouží například jako skladovací kontejner pro sebrané roboty. To je obzvláště pěkný optický trik, protože když malá batolata mávnou z touchpadu a skočí k cíli na konci herní části, je opravdu krásné to sledovat.

V pokročilém průběhu hry můžeme ovladač vybavit hákem. Nejen, že s ním lze likvidovat nepřátele, ale lze s ním natahovat lana přes větší propasti, na kterých pak může Astro balancovat. O něco později bude také vybaven rozprašovačem vody k zavlažování rostlin, které pak otevřou nové cesty. Apropos voda: V mokrém živlu by samozřejmě neměl chybět úsek hry. Zde se náš ovladač pomocí vrtule promění ve skútr, který nás pak velkou rychlostí táhne po mořském dně. V úrovni Ninja to začíná být složité, když musíme střílet vrhací hvězdy pomocí ovládání gesty, které pak náš malý hrdina může použít jako platformy, aby se dostal na dříve nedostupná místa. Obecně platí, že Astro Bot Rescue Mission má také následující pravidlo: Zatímco první úrovně jsou stále relativně snadné, úroveň obtížnosti se v průběhu hry výrazně zvyšuje – která však vždy zůstává na střední úrovni. Celkem 20 levelů by měli za 5-6 hodin projít i ne tak úplně zkušení hráči, kteří poté stále nemají dost, ten se může osvědčit v různých výzvách.





Plná fyzická námaha

Jako hráč nejste omezeni pouze na interakce s ovladačem, ale jste uprostřed hry. Abychom získali lepší přehled, nebo abychom viděli skryté předměty, musíme hýbat hlavou a otáčet jimi. Musíme se také vyhýbat protivníkům, kteří nás chtějí naplnit lepkavou hmotou a omezit tak naše zorné pole. Měli bychom také udělat krok stranou od otravných mechanických včel, než nám svými hroty propíchnou trhliny v zaměřovači. A pokud je v cestě větší překážka, pak ji jednoduše odstraníme silnou hlavičkou.

Vrcholem je však pět různých bossových protivníků, které lze porazit jen s velkou šikovností a používáním nástrojů, z nichž většina zůstala zachována v předchozí úrovni. Mým osobním favoritem je opice, která se nejen snaží sníst malého astra, ale chrlí mu z úst malé ošklivé roboty. Abychom ho porazili, musíme nejprve rozbít každý jednotlivý zub, abychom ho pak mohli vytáhnout našimi háky. A to je jen jeden z mnoha kreativních nápadů a ukázkový příklad pro nápaditý návrh protivníka.





Klíče pro přehled

Jump’n’ Run Games, které se odvážily vkročit do třetí dimenze, mají často větší problém: Chybějící přehled. S Astro Bot Rescue Mission to zpočátku není příliš odlišné, protože platformy a předměty nejsou vždy na první pohled rozpoznatelné. Na rozdíl od žánrových kolegů je to ale součástí hratelnosti a s pár zvraty získáte potřebný přehled. To funguje ještě lépe a především intuitivněji než u klasického ovládání fotoaparátu. Také po stránce prezentace hra jasně předčí své konkurenty. I když se svými barevnými úrovněmi nabízí typické, vysoce kvalitní standardní jízdné, ve VR je ponor samozřejmě mnohonásobně vyšší. Zejména při soubojích s bossy a v interakci s malými roboty se tento technický aspekt dostává do popředí. To znamená, že i drobné technické nedostatky, které se vyskytují především v hektických situacích, lze snadno překonat.

FAZIT

Vlastně už jsem svůj PSVR úhledně zabalil, uložil do sklepa a dokončil s tématem VR. Navzdory některým špičkovým titulům mě nenašel žádný, který by mě dokázal uchvátit déle než na pár hodin. Ale jedním z mých osobních vrcholů byla krátká zkušební verze Astro Bot Rescue Mission v bezplatné kolekci miniher Playroom VR. Proto jsem dlouho neváhal, opět očistil headset od prachu a s plnou verzí Jump’n’Runs jsem opět ponořen do virtuální reality. Dobře, protože hra je určitě aktuálním vrcholem této generace VR. Astro Bot Rescue Mission ukazuje jednu věc velmi jasně: Pokud se nesnažíte nutkavě přenést danou hru do nového technického rámce, ale implementujete VR jako centrální prvek a vytvoříte kolem něj zbývající herní mechanismy, pak technická a lidská omezení (klíčové slovo kinetóza) se stávají podružnou záležitostí a je to velká zábava. Astro Bot Rescue Mission zůstává ve svém jádru klasickou 3D plošinovkou, ale chytře kombinuje mnoho prvků s technickými možnostmi VR a vytváří tak jedinečný herní zážitek. Cool, vtipné a zároveň hravě náročné – zkrátka: nutnost pro všechny majitele PSVR!

Co je záchranná mise astrobotů? Jump’n’Run pro PSVR, kde „uprostřed toho místo toho, abys tam byl“, není jen prázdná fráze.
Platformy: PSVR
Testováno: PSVR
Vývojář / vydavatel: Japan Studio (Asobi! Team) / Sony
Uvolnění: 4. října 2018
Odkaz: Oficiální webové stránky