Anno 1800 Sezóna 2: Paláce moci v krátkém testu

První Season Pass Anno 1800 může být viděno jako smíšené volání, protože po tomto, s Nižší odhad dobrý začátek je, byl jsem o expanzi Botanica , ale pak trochu zklamaný. Příběhová kampaň kolem polární expedice v Průchod mohl plně přesvědčit. Nyní je druhá sezóna s dalšími třemi DLC v křídlech a první z nich nese významné jméno palác mocností.

S tak starým Annoholikerem jsou budovy samozřejmě známé, ale od zrodu úctyhodné série, Anno 1602 , v roce 1998 byly nedílnou součástí herní série a s prvním DLC se nyní druhá sezóna vraťte zpět. Palác je postaven, stejně jako botanická zahrada, muzeum nebo zoologická zahrada, modulově. To znamená, že si můžete vybrat ze šesti různých modulů (rovné díly, brány, rohy, Spoje, křížení a koncovky i pohledové varianty rovných dílů) a toto uspořádat. Základní část hlavní budovy, která se odemkne, jakmile první investor zatáhne na ostrov, je. Teprve poté najdete novou položku v nabídce „investoři“ a můžete umístit první prvek. Kdo se pustí do nové kampaně, ale měl by vytvořit hned od začátku, potřebné finanční prostředky na to vyčlení, protože jako královská rezidence není levná. Milion zlaťáků a velké množství dřeva, cihel, ocelového nosiče, zrcadla a železobetonu za to musíte zaplatit, nemluvě o značných nákladech na údržbu. Stavba Paláce pak bude komentována pouze prostřednictvím novinového článku. Kolem nové budovy není žádný příběh ani řada úkolů, což je tedy první, ale trochu zklamání.











Odkud pochází Síla?

Nový palác nepůsobí svou velkolepou architekturou, ale pouze vizuálně na vaše města a ostrovy, ale nabízí také hravé výhody, protože tam najdete pět ministerstev. Každý z nich má základní bonus. Ministerstvo práce například zvyšuje produktivitu výrobních budov, obchod zvětšuje skladovací prostory a management přivádí více pracovníků. Kromě toho musíme přijmout směrnici pro jednotlivá oddělení, která zase přinese další užitečné výhody. Na základě atraktivity města můžeme bezplatně zapnout další ministerstva a byla přijata další dogmata. Ve hře můžete postavit pouze jeden palác ve svém impériu, a to pouze ve Starém světě, buď na začátku relace, nebo na mysu Trelawney z DLC „Sunken treasures“. Pokud chcete používat na jiných ostrovech nebo ve vzdálenějších oblastech, jednotlivé politiky, má možnost s tzv. regionálními ministerstvy. Kvazi-základ paláce. Protože ale počet modulů při stavbě paláce není omezen a my můžeme kdykoli změnit zásady, je velký prostor pro experimenty. Zejména Endgame of Anno 1800 z těchto dodatečných herních mechanismů ohromně těžil a byl motivován k pokračování ve hře a vyzkoušení.

ZÁVĚR

Po vyhlášení palác velmocí, Měl jsem DLC ve stylu Botanica podezřelé, a proto byla má očekávání spíše nízká. Toto hodnocení se potvrdilo za prvé proto, že představení nové budovy bez kampaně bylo zpočátku trochu zklamáním. Ale modulární design konstrukce paláce s ministerstvy a politikami rozšiřujícími Endgame a hravě propracované komponenty a poskytuje další dlouhodobou motivaci. Předehra k druhé sezóně Anno 1800 , i když vysoká není úplně tam, kde jeho předchůdce z první sezóny skončil, ale alespoň jednou rozhodně dobrá.

Co je Palác mocností? První DLC z druhého, Anno 1800, Season pass, k budování nádherných paláců
Platformy: PC,
Testováno na PC Intel Core i5-4460S, 16GB RAM, GeForce GTX 745
Vývojář / vydavatel: Ubisoft
Uvolnění: 24. března 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky