První pohled: Twin Mirror

Marnotratný syn, který se vrací do své rodné vesnice. Fascinující „Palác mysli“, který je naším útočištěm a připomínkou. Tajemný Dvojník, jaká jsou naše rozhodnutí ovlivněna. Zní to fascinující? To je asi tak všechno! Kvůli tomu a mnohem více nás čekal již v prvních 20 minutách Psycho-Thriller Dvojité zrcadlo.

Vítejte zpět v Basswoodu

V kontextu 20minutových online videí jsem měl šanci již v prvních minutách psychothrilleru Dvojité zrcadlo – nový závod společnosti Život je zvláštní tvůrci Nepřikývni – zažít . Jako opravdu velký fanoušek Život je zvláštní série Dvojité zrcadlo už v rozběhu, aby to pro mě bylo velmi zajímavé. O to více jsem se těšil na začátek samotné hry již prožívám. V Dvojité zrcadlo abychom uklouzli, jsme v kůži investigativního reportéra Sama Higgse. Třiatřicetiletý hráč se vrací na start ve svém rodném městě mosazi a dřeva v Západní Virginii.

Dvojité zrcadlo chápe sám sebe jako dobrodružnou hru, která vytváří skutečný filmový pocit. Orientuje se na Mystery-thrillery z Hollywoodu a United dle vlastních údajů v atraktivní grafice ve stylu Cinematic s patřičnou hudební atmosférou. A Dvojité zrcadlo vložil od první minuty, silná ztráta. Dobrodružství začíná v typickém Život je zvláštní-styl. V prvním Cinematicu tryskáme bok po boku se Samem na dálnici, doprovázené působivými snímky okolní přírody při západu slunce. Během toho nás provází poutavá hudba a svět šel dál.

Zde si však okamžitě všimneme: ne, to není Život je zvláštní: Dvojité zrcadlo je tma, je tma. Protože při poutavé atmosféře Road tripu si troufáme na první pohled do Samova auta a nevidíme, že se máme vrátit k radostné zvěsti domů. Sedadlo spolujezdce zdobí nekrolog jeho nejlepšího přítele Nicka. Prášky proti bolesti jsou v koši. Sam má tmavé kruhy pod očima. Ne, tohle není příjemná návštěva.

(Chcete také zažít první pocit z Roadtrips? Pak vás houpe do auta nebo na gauč, otevřený vánek z okna do chladného léta a píseň ze soundtracku – „Sean Rowe – You Keep Coming me alive“ ". Poděkuj mi později!)



Sam se vrací k lidem, jednou se nechal na holičkách. Ale co se skutečně stalo?

Uvězněná ve vlastní hlavě – jediné místo, které přináší pravdu

Na konci jízdy autem přijíždíme na vyhlídku. To má u Sama silný emocionální význam – protože jsme jeho vnitřním monologem. První připomínka ze Samova života nám ukazuje přímo na vyhlídkovou plošinu, která dorazila: jeho bývalá přítelkyně právě jednou odmítla na toto místo s jeho žádostí. A má zlomené srdce. V těchto melancholických myšlenkách necháme pohledy na basswood brousit... a najednou se ocitneme ve stavu otřesu. Před námi se staví svět ze zrcadlových střepů – Samův „Palác mysli“. Útočiště plné vzpomínek. Plné emocí, sesbíraných faktů, důležité Know.

Tento paměťový palác je základní funkcí Dvojité zrcadlo tam. Myšlenka tohoto školení není nová a podle vývojářů sahá až do starověkého Řecka. Soukromé útočiště je vytvořeno k odrážení zkušeností a upevnění znalostí. Tento Dvojité zrcadlo se zcela vlastním dotykem. Grafické znázornění „Paláce mysli“ mě naprosto uchvátilo. Neočekával jsem tento druh herního světa, toto téměř rozbité nahromadění znalostí, tak vůbec. Zde lze ukázat, že vzhled a dojem Život je zvláštní bude hrát velmi podobně jako grafika, ale od té doby opět některé z milníků bez problémů!

V Samově „Paláci mysli“ se můžeme volně pohybovat. U jednotlivých štípaček dorazili, prožíváme minulé vzpomínky. Ale i tato zasněnost má svou cenu. Když se vrátíme z paláce ve skutečnosti a uvidíme, že uplynuly tři hodiny?! Protože tento logický, analytický způsob myšlení si vybírá svou daň a hlavní postavou je Sam čas a prostor kolem sebe rum, na který zapomene. Tak moc, že ​​jsme propásli jediný důvod návratu do města – pohřeb nejlepšího přítele!



Náš „Palác mysli“ nás nutí zapomenout na čas a prostor... a už jsme zažili působivé řezání.

Zase... ale s jakými úmysly?

Po tomto šokujícím poznání se také poprvé setkáváme na nové, tajemné postavě. Muž, který zná naše myšlenky. Jeho tvář nepoznáváme – a za chvíli je zase pryč. Jdeme do města, alespoň po pohřbu, ještě v Baru se podívat. Na parkovišti už na nás čeká holčička. To rozpozná Sam jako dceru Nicka a jeho zesnulého nejlepšího přítele.

Víme, že to byla Samova kmotra – a přímo nás konfrontuje s naším Zmizením. Vezmeme kmotřenku k nám do auta, abychom s ní vedli rozhovor, který byl, jak se zdá, již opožděný. Proč nechal Sama na holičkách? Proč se nikdy nekontaktoval a v již tak emocionálně rozrušené době? Tyto otázky však nejsou zodpovězeny. Cítil jsem však Samovu vinu, jeho výčitky. Rozhovor byl velmi jednostranný – a také trochu podezřelý. Kdo je jeho kmotra po smrti samotného otce? Co se skutečně stalo v Basswoodu?! Zde se zdá, že Sam je prvním podezřelým.

Ale není to jen Samovo zmizení ovlivnilo Nickovu dceru. Také smrt jejího otce stále hlodá v myslích malé 13leté dívky. Není přesvědčena, že to byla nehoda, za kterou je v Noviny prodán. Chcete, abychom vám pomohli rozhodnout o Nickově smrti.

Zde se to stane náhle: a tajemná postava z hlediska je znovu odhalena. Ten muž se nám ukazuje jako Samovo alter Ego – jeho „Dvojník“. Tento „Dvoják“ nás bude od této chvíle provázet vždy v důležitých situacích, které vyžadují rozhodnutí. Protože Život je zvláštní žije Dvojité zrcadlo rozhodnutí hráče. To může podle Dontnoda malý dopad, ale všechny historické prvky vlivu. A kdykoli stojíme před takovým obrovským rozhodnutím, snaží se z nás našeho „Dvojníka“ prezentovat jiné pohledy, názory nebo fakta. Můžeme se rozhodnout pro úhel pohledu – na Sam, nebo na Samovo alter Ego.



Náš „dvojník“ je pro nás ve všech důležitých rozhodnutích... ale je to prokletí nebo požehnání?

Jako návrat domů – a přitom úplně jiný

V tuto chvíli toto první vhled bohužel skončil. Jsem neuvěřitelně nadšený, až uvidím, co nabídne Twin Mirror všechno ve vydání. „Palác mysli“ vypadá slibně a inovativní. "Double" mě od první vteřiny začal plížit. Jak je možné, že jen Sam vidí toto alter-Ego? S jeho neuvěřitelnou myslí na něco, dobře? Konečně vidíme svět Samovýma očima – ale můžeme věřit tomu, co je vidět?

Už těch pár Materiálů mě dokázalo uchvátit typickým stylem Life-is-Strange do nového, virtuálního světa a skrytých příběhů. Grafika je působivá, naprosto, "Palác mysli" mě naprosto uchvátil. Soundtrack odráží šero a Tajemství, které nás potkává v mosazi, dřevě. Vývojáři si hrají s hudbou a v důležitých okamžicích – jako je první rozhovor s Nickovou dcerou – nás na to upozorní, a to i s naší myslí.

Ale tak strhujících už prvních dvacet minut, takže skutečná bitva se ještě ani v nejmenším nezačala měnit. Protože už první noc, kterou Sam stráví v mosazném dřevě, našel krvavý konec. A pak je čistě na nás, abychom na trati přišli k pravdě a vyjasnili si důležité otázky. Jak je Nick skutečně mrtvý? Jak se bude vyvíjet vztah s jeho dcerou? Dvojník má opravdu dobré úmysly, nebo je to spíše prokletí než požehnání? Ale co je nejdůležitější, teď by mě zajímalo: KDO je Sam a proč opustil město?!

Jsem velmi vděčný za tuto šanci, první hru Dvojité zrcadlo zkušenosti, abych mohl. Vlastní Hype vzrostl jako výsledek rozhodně ohromný! Opravdu nemohu očekávat, že prožiji celý příběh o investigativním reportérovi Samu Higgsovi a že se setkám s hloubkou jeho mysli.

Dvojité zrcadlo na 2020 pro PC, XBOX One a PlayStation 4 objeví se. Jsem zvědavá a moc se těším!