Joc de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

Una de les franquícies més conegudes sota el Banner dels jocs de Tom Clancy, el Ghost Reconsèrie. La sèrie entusiasma des de fa gairebé vint anys, els fans dels jocs de trets d'acció basats en històries, amb operacions secretes arreu del món. Un gran cavall d'afició de Ghost Recon és la idea de cooperació, la que aquí s'implementa de manera molt constant, especialment amb l'aventura del món obert. Ghost Recon Wildlands. Ara pròximament Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, l'última incorporació a la sèrie. Però l'inici sembla ser molt més accidentat que no pas amb el seu predecessor. Això es deu a la prova tècnica en línia, l'home ha publicat recentment, en què el joc funcionava per tot arreu és bo. Però Ubisoft s'ha endinsat violentament en les coses i ara estava a la gamescom 2019 ja hi ha moltes millores per mostrar.

Per a la presentació a la gamescom té Ubisoft però el focus no està en la campanya, perquè això només es va tocar breument. La història es pot disputar, tant en mode cooperatiu, com també com una pura aventura per a un jugador. Només si som honestos, sols només fa la meitat de la diversió! Aquesta vegada es va dedicar a l'editor, el multijugador, i va mostrar un tirador sorprenentment complex i també tàctic, el que no ho faràs. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint hauria esperat.





En primer lloc, els fets durs: Jugat quatre contra quatre, per triar entre vosaltres hi haurà sis mapes i quatre classes jugables en dos modes. Però què significa això exactament, i sobretot, no és massa poc contingut per a un multijugador decent? Les classes que fan unitats típiques, cadascuna amb diferents avantatges. En primer lloc, hi aniria l'Assalt, un soldat clàssic que porta tot tipus d'armes pesades i equipament. Com a característica especial, pot utilitzar una granada de gas verí al seu favor. Després hi ha la classe Panther, que està dissenyada per al mode Stealth i una acció als beneficis ocults. En situacions complicades pot utilitzar la seva habilitat especial per crear un mur de boira que s'aixequi del terra, per desaparèixer. Un dels de la part, el Field Medic pot resoldre un dron mèdic, que et pot curar. El pur "reviure", però, no està reservat només a ell. Finalment, però no menys important, segueix sent un franctirador, la feina del qual inclou protegir les activitats que es requereixen per a un punxant. Alguna cosa emocionant té Ubisoft perquè surtin les cartes, perquè això es pot jugar de dia i de nit. Això no sona tan espectacular, no canvia gaire, per no dir res. A la nit, la visibilitat és limitada, és clar, tens un dispositiu de visió nocturna, però no et toca passar-ho per alt, fent que l'oponent sigui meravellós poder sorprendre't de cop.

Abans poguéssim llançar, però fins i tot a la lluita, encara hi havia més informació sobre funcions emocionants que faran que el joc sigui encara més difícil i tàctic. Les lesions, que dificultaran més o menys, hi eren, però no n'hi ha prou. Apareix Loot al mapa aleatòriament; això es pot amagar, a més d'altres coses essencials, també un truc molt especial, però més endavant. L'última funció va cobrir el mode de joc que vam poder provar. Es tracta de l'anomenada Eliminació, en el cas de la radiació mortal de la zona de combat en un moment determinat, semblant a un mode Battle Royal, més petit. Aquí es necessita la teva perseverança!





Però n'hi ha prou amb la teoria i cap a la baralla! Tot l'equip comença en una zona de descens i pot obtenir una visió general de l'entorn, així com avançar a la posició preferida. De camí pel mapa trobareu l'esmentat anteriorment, Lootboxen. Aquests contenen, a més d'altres articles i armes útils, que estan especialment dissenyats per a la teva classe, normalment un dron. Aquest és un element tàctic emocionant, perquè podeu permetre que l'entorn il·lumini, però també es descarti el recipient de gas. Això fa que el petit dispositiu volador sigui un assassí silenciós. A més, hi ha en Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ara un sistema de control especial, que de tant en tant, activament. Si vostè o el seu oponent per accedir al sistema, totes les posicions dels altres equips durant un temps limitat.

CONCLUSIÓ

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint sap com sorprendre: el multijugador té la profunditat tàctica de Rainbow Six, sense les limitacions dels mapes i entorns per les localitzacions urbanes explícites a aprofitar. Tots els mapes van poder provar com vam ser així, com utilitzar llocs de forces especials secretes, com ara fantasmes, regals i van des de boscos densos fins a un assentament inicial. Els errors que encara estaven a la prova tècnica en línia estan disponibles, ja no apareixien a la versió dels EUA. Ubisoft va mostrar un tirador tàctic sòlid com una roca, que té el potencial d'establir en els propers anys a l'escena dels e-Sports. Però el més important: fa que Jugar se senti més! Després de la nostra sessió de joc de gairebé una hora, no volgués posar el Gamepad en absolut, i podria haver estat fins i tot unes quantes rondes de bloqueig. Per tant, gairebé no puc esperar fins Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint el 04. Octubre 2019, per PC, Xbox i PlayStation 4 Apareixerà.