Maneater – Jugat

Si mireu enrere l'E3 2019, el regaleu en el títol Triple-A, sempre el Tráiler, que desperta la curiositat. Així que estic amb mi Maneater passar. El vídeo mostrava el meravellós món submarí, així com alegre mentre esquitxava la gent, fins que de sobte un tauró es menja al costat del pacífic Idil·li. Això va ser inquietant i adorable al mateix temps, i encara que no és gran part de l'acció apresa, aporta Maneater , inevitablement, les ganes de més. Vaig tenir sort i vaig poder guanyar a la gamescom del 2019, una comprensió més profunda del que podem esperar.

En Maneater som un tauró, l'implacable Killer of the seas, però, com tot ésser viu també ha de taurons el temps, començar petit. Així que comencem com un peix jove en una Zona més o menys segura. Només hi ha riscos moderats. Tanmateix, per a criatures marines tan petites, encara són substancials. Aleshores, què fa un tauró? Menja, i no massa atapeït. Et menja a través de les aigües i intenta créixer. Amb cada promesa de criatures marines primer, obteniu "matèries primeres" que al seu torn podeu invertir en el vostre desenvolupament. Algunes parts del tauró es poden millorar, com ara les dents o el gruix de la pell. Fins ara, tot bé. A primera vista, mirades Maneater una mica unidimensional, però encara hi ha molt més. El món sencer és, des del principi, lliurement, bé, més aviat beschwimmbar. Cada Regió ofereix els seus propis reptes i t'enfronta amb diferents depredadors. Com més gran sigui la Regió i com més denses siguin plantades, més grans i maliciosos són aquells éssers que busquen la teva vida. Sobretot perquè els Hai-Young esperarien en mar obert només la ràpida mort de tu.









El món existirà en el joc final de les set regions, que mai es gaudeixen d'un temps bastant hostil, també en algun moment de la seva vida i ho fan obligar. Però no només amb el menjar i els enemics que el món té per oferir. El primer punt destacat del joc és el cicle dia/nit integrat. Com a resultat, no només és clar i fosc, i tot l'entorn està canviant. Els peixos només surten a la nit a caçar, colors fluorescents, al contrari de les llums. De nou, altres animals s'amaguen a aquesta hora del dia. Però no només la vida animal reacciona a això, també il·lumina la gent de les seves ciutats, va a, o un altre adolescent cansat de la vida, potser - no nedar. A primera hora del matí els pescadors arriben al llac. Un món creïble i viu! Una altra característica fascinant és la interacció amb els objectes. Així que coses com els barrils o el cos poden llançar parts, escopir-los o amb el cop de la cua, i així arruïnar el món. També és emocionant com reacciona el món davant tu, perquè, per descomptat, sempre pots habitar només en una Regió, però la població necessita temps per regenerar-se. Això vol dir que podeu menjar tota la vostra regió estarà buida i per tant l'ecosistema local danyarà. Si comences a fer molts atacs contra la gent, retira't a tu mateix i a la teva vida lluny de la platja, que ja no tens botí. Trobar l'equilibri adequat és, per tant, un paper important Maneater jugar.









Parlant de gent: Sí, són menjar i no amics, el que demostren en el joc també és impressionant. A partir del moment, per menjar al principi, la gent vol la teva mort i també intenta tot el que estigui a les seves mans per aconseguir-ho. Semblant a GTA o Necessitat de la velocitat escalar, el caçador trepitja i segueix. Mentre et regales només un berenar, potser una parella d'enamorats, el coqueteig descuidat al vaixell i els caçadors semiforts comencen amb una escopeta, la caça per tu. Et menges aquesta i altres persones, després vénen Hillbillies amb dinamita, o fins i tot l'exèrcit dels Estats Units! Entre la gent també hi ha rastrejador, el veig en tu un trofeu, i, per tant, ideal per dinar, sense la consciència culpable.

Quina mica Simulador de cabra amb sons de taurons, però resulta, sorprenentment, en lloc de RPG de taurons. Pots aconseguir que els habitants més temuts del mar treballin en alt. Per aconseguir-ho, cal pujar de nivell i seguir evolucionant, igual que en el joc de rol "convencional", "armadura, ets tu", que consta de tres parts cadascuna: un cap, un cos i una cua. Això us pot donar diferents habilitats, per exemple, una millor armadura, un camuflatge furtiu o fins i tot una armadura d'electroxoc. Totes aquestes parts no les podeu combinar, la qual cosa us permetrà aportar més poder com a conjunt complet, però teniu una varietat d'habilitats.

CONCLUSIÓ

Maneater és una idea de joc fresca i nova, que s'espera que sigui una quantitat sorprenent d'enginy i complexitat. Encara que la primera impressió és una mica a la Ecco el dofí per als adults sembla, és molt més. I les boniques animacions estan a sobre, a sobre o a sota de l'aigua. Només el Grind podria ser molest i Maneater involuntàriament en la durada de l'estirada. Però probablement ho sabrem l'any que ve, perquè es preveu un llançament de la inusual aventura submarina per a principis del 2020.