El secret de l'èxit dels jocs de cartes en els esports electrònics

Amb l'augment de la popularitat dels videojocs i els jocs tradicionals es van jugar en els últims anys, i molt menys, almenys en el futur, el desitjat pels desenvolupadors de jocs. I durant un temps, aquest procés s'ha produït realment. Des de l'edat d'Atari fins a la SNES i els jocs de cartes de PS2 es van sentir en part passats de moda. No obstant això, sobretot en els últims anys s'ha canviat aquesta configuració als jocs de cartes, a causa de l'aspecte social d'aquest tipus de jocs no es poden trobar en molts jocs en línia. Els jocs de cartes poden tenir més de 1000 anys, encara són tan populars com mai. Aquest descobriment també va fer que els desenvolupadors de jocs, i van començar a reproduir els jocs de cartes en els videojocs.

Quin títol fa que sigui un esport electrònic reeixit

En els últims anys hi ha hagut nombrosos intents de popularitzar els jocs de cartes en línia i de donar-los forma perquè es puguin jugar en un escenari competitiu. Perquè una vegada que un joc ha arribat a l'estat d'esports electrònics, augmenta la popularitat i, per tant, les xifres de vendes dels Jocs són enormes, que són, per descomptat, els desenvolupadors i patrocinadors del joc a atraure. Però, quines característiques necessita un joc per fer-lo gran a la Lliga d'esports electrònics?

Bàsicament, cada títol de videojoc que es juga de manera competitiva per diners, un E-Sport. No importa si el joc està ben gestionat, entretingut o petits premis. La veritable pregunta és què és exactament un E-Sport, però què fa que un E-Sport sigui reconegut i reeixit. Qualitats com ara una comunitat dedicada, una base de jugadors activa, tornejos LAN, així com talents reconeixibles en l'escena competitiva també són importants per al futur d'un títol. Alguns jocs de cartes han aconseguit superar aquests obstacles.



Joc de cartes clàssic amb potencial d'E-Sport

Des de la seva introducció l'any 2014, Hearthstone dominava el mercat dels jocs de cartes. La combinació d'un dels primers grans jocs de cartes digitals i la connexió amb World of Warcraft té més de 100 milions de jugadors registrats vestits i una comunitat competitiva forta, i es va formar un ecosistema fort de tornejos i equips. Però els jocs de cartes en general solen ser extremadament populars. Perquè altres jocs de cartes tenen potencial per als esports electrònics. Per exemple, Poker Online seria un bon candidat. A causa de la naturalesa competitiva del joc i les seves nombroses variants, es pot descarregar fàcilment en forma de torneig electrònic. www.casinotopsonline.com/de/top-10-online-casinos el millor lloc per oferir és descobrir que la majoria dels casinos en línia diferents variants de pòquer. Això faria que el potencial E-Sport per a una varietat de competicions estigui disponible i, al mateix temps, la fundació d'una forta comunitat E-Sport. No obstant això, altres jocs de cartes que es poden jugar en línia, com un E-Sport concebible. El joc President , per exemple, ja està molt a favor dels jugadors de Nintendo Switch. L'objectiu és desfer-se de totes les cartes el més ràpid possible. L'últim jugador ha de fer al final de la ronda les seves millors cartes al guanyador –el President– de la ronda anterior. Però aneu amb compte: no heu de crear el President per mantenir la seva Pole Position, automàticament és el perdedor.



Però, malauradament, tota la carta no crea jocs per a l'avenç. Altres jocs de cartes han sortit al mercat des de llavors la pedra de la llar èxit inicial inundat. Bethesda va publicar i va presentar el desenvolupament de Elder Scrolls Legends a, Valve va tenir un començament increïblement caòtic Artefacte, el van revisar directament fins i tot en una beta tancada, i els desenvolupadors de The Witcher 3 tindrà una base de jugadors saludable per Gwent es manté. S'acaben de llançar Riot Games Llegendes de Runeterra al gener i Capcom va llançar l'any passat, els lluitadors de cartes en temps real Teppen, les notables empreses de franquícies, com ara Resident Evil i Mega Man va començar. Però gairebé no ho va aconseguir un d'aquests títols, l'èxit de Hearthstone gairebé ha arribat.

No tots els jocs de cartes tenen el potencial dels esports electrònics, però això no és necessàriament un desavantatge. Els Jocs ens poden permetre encara divertir-nos molt i ens correspon jugar en línia amb els nostres amics. Són fàcils d'aprendre i entretenir, i per tant esperem que en el futur continuïn sent grans títols de jocs.