Les imatges fosques: una de Medan a la prova

El desenvolupador Supermassive Games és conegut pels jocs d'explica la teva pròpia història com Fins a l'alba o Agenda amagada. Amb la seva nova antologia, Les imatges fosques, ara, tornen a les seves arrels de terror i ens expliquen una varietat d'històries curtes esgarrifoses, el curs i el resultat de les quals una vegada més a la nostra mà. L'inici de la nova sèrie: una aventura al vaixell fantasma.

De la pluja al ràfec

Un de Medan comença a la Xina dels anys quaranta: dos membres de la tripulació d'un vaixell de guerra massiu, gaudeix de les teves vacances curtes al camp, regala't unes quantes cerveses i supera la merda de l'any, maniquís de mercat, un endeví, el teu el mal futur prometedor, profetitzar i portar-te, com a jugador, per tant, per cert, el control del títol en cas de: córrer, al voltant, aixecar coses/mirar i fent pressions de botons tan ràpid com sigui possible diversos Quick-Time Mestre d'esdeveniments.

Les vacances rurals s'acaben uns minuts més tard, una cosa bastant desagradable: De tornada a bord, se us amonestarà amb un cop de puny, que l'alcohol està prohibit a alta mar, estrictament, i després arreglar-lo a l'hospital del vaixell us traslladarà sobri. ella allà dalt fins que estiguis prou en forma per uns dies a la presó del vaixell. Sigui com sigui, primer d'una ronda de son. I què segueix a Horror Games per dormir? Exactament, el mal està despertant...

Un so estrany t'atrau enmig de la nit: qualsevol cosa al vaixell no va amb les coses correctes. La teva sospita es confirma quan descobreixes que alguns dels altres membres de la tripulació ja han passat: en posicions temibles, ja que haurien mort per pura por, o amb ferides mortals de bala, disparats amb les seves pròpies armes, per no mirar-te. El teu amic que beu encara no forma part del Sacrifici, així que l'alliberes de la seva cel·la i et fa explorar el vaixell fins que de sobte els nens escolten i figures ombrívoles a través de l'acer d'una riallada fins als passadissos de la nau vorejats, corrents. . Wtf? A la zona de càrrega del vaixell desapareixerà del malson, finalment, la realitat: el teu amic, els crits segueixen, i l'ombra exposarà segons després, monstres tangibles, el nostre personatge el mateix destí que els seus col·legues. Game Over, almenys al principi.







Viatge de busseig amb conseqüències

A partir d'aquí, l'acció salta als personatges actuals dels nostres principals: Alex, el germà més intel·ligent, Brad, la seva promesa Julia i el seu germà Conrad estan planejant un viatge de busseig a un naufragi no descobert anteriorment i han contractat per a Fliss, el capità del petit iot Duc de Milà. El viatge en vaixell comença a l'idíl·lic, però aviat les coses s'enfonsen i, abans que te n'adonis, posa a tots els personatges en problemes més grans del que t'imagines, i els fantasmes són només un dels seus problemes.

Com a Until Dawn, decideix les teves accions durant la història, qui sobreviu dels cinc protagonistes als quals se'ls permet fer el seu torn, els esdeveniments del joc. Cada opció de diàleg que va catapultar el grup en determinades direccions, va influir en les seves relacions entre ells, configurant les seves personalitats individuals i obre per tant noves opcions i camins de la història. Les aproximadament quatre o cinc hores de durada de la història poden tenir qualsevol resultat positiu constantment, sense cap mort fins que sigui completament fatal.

Notes sobre possibles sortides per donar-vos imatges que es poden trobar al llarg del joc, i donar-vos corbes visions breus d'un possible futur. Heu interpretat això correctament, de vegades podeu prendre decisions més específiques, almenys aleshores, si aconseguiu dominar els esdeveniments Quick-Time habituals. Has arruïnat això, acaba en el cas normal, bastant dolent per a tu i el teu personatge actual.







Un vaixell ple de secrets

Mentre exploraves el naufragi, i més tard el vaixell fantasma, pots trobar molts "secrets" en forma de documents, Faded, que pots investigar, insígnies, llibres de registre i més, per explicar-te tot el que va passar al vaixell, i el misteri dels esdeveniments esgarrifosos que hi ha per educar.

Totes aquestes petites coses per trobar, és pràcticament el joc del joc, i probablement necessiti diverses iteracions de la història: quina és probablement la característica secundaria més interessant de Un de Medan porta: el mode multijugador i els modes multijugador. A qui el títol només vull jugar, pots fer això, és clar, tens la possibilitat Un de Medan Amb un segon amic en línia per jugar o amb un sofà multijugador amb un màxim de quatre jugadors més de l'equip en atac per agafar, i després cadascun de vosaltres controla el seu propi personatge.

El joc comú no només és divertit, també té una influència significativa en el joc: si bé pots deixar-te en mode en solitari, és a dir, pel fet que el teu respectiu soci d'IA realitza determinades accions, els teus amics humans són tan imprevisibles com tu mateix. i et condueix, de vegades, els camins de la Història, que hauries descobert sol. En altres paraules, el valor de repetició és enorme, fins i tot si ja vau revelar la història real i el misteri real de la nau fantasma.

Petita tecnologia de pirates informàtics

Directament al punt: presentat de manera audiovisual , Un de Medan en la seva majoria fantàstic. Els gràfics i les animacions són gràcies a Mo-Cap, l'actor real és bo, l'actuació de veu constantment genial i el disseny del so crea l'atmosfera esgarrifosa de la història perfectament per subratllar. Hi ha alguns petits problemes, però el control es fa durant tot el joc. El joc és una mica voluminós, els punts d'acció sovint només són visibles o seleccionables, si us situeu en determinades posicions, i durant les meves proves vaig tenir els gràfics també en dues vegades. petits Glitches, que podrien en els diàlegs de línies estranyes a través de la imatge, escabullir-se (que tenia a veure amb fantasmes per cert, res). Tot i que vaig poder veure aquest últim fàcilment amb el control voluminós, sobretot quan sovint és crític per explorar l'entorn, de tant en tant, però molt tediós. Aquí, la sèrie podria millorar clarament en la següent entrada.







CONCLUSIÓ:

Com a gran fan de Tell-your-own-story-Games, així com Fins a l'alba Jo era jo Un de Medan especialment feliç i, en general, tinc exactament el que esperava: una història de terror atmosfèrica (malgrat una mica de Jump-Scares que s'utilitza habitualment) amb molts camins de la història, personatges simpàtics i, sobretot, una bella presentació. El temps de joc de només quatre a cinc hores, encara que no molt llarg, però prou llarg, i, gràcies a l'elevat valor de reproducció (múltiples finals/camins, modes multijugador, caça secreta) hi ha, finalment, després de la finalització inicial de la història principal, encara hi ha molt per fer i descobrir. Necessàriament Supermassive Games per a la part posterior de l'antologia hauria de fer millores només al panell tossut, que proporciona una i altra vegada per a uns breus moments de frustració. De la compra per dissuadir-los però ningú ha de marxar. Tot plegat, és Un de Medan és una continuació amb èxit del concepte Supermassive i una gran introducció al Imatges fosquessèrie, a la segona part ja sóc.

Què és The Dark Pictures: One of Medan? Aventura atmosfèrica explica la teva pròpia història i terror Fins a l'alba-fabricants
Plataformes: PS4, XBox One, PC
Provat a: Versió PS4
Desenvolupador/editor: Jocs Supermassius / Bandai Namco
Alliberament: 30 d'agost de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial