Red Dead Redemption 2 en prova

Fa exactament vuit anys, Rockstar Games va llançar Red Dead Redemption, un joc per a l'eternitat. En el paper de l'antic proscrit John Marston, passem per un oest salvatge que ja està en els seus últims alèes l'any 1911. Red Dead Redemption 2 és una preqüela del clàssic. L'aventura d'Arthur Morgan parla de lleialtat, desconfiança i traïció. Combinada amb una gran jugabilitat, aquesta seqüela tardana, per a mi, és ni més ni menys que una obra mestra, sobretot per la seva enorme atenció als detalls.

El destí d'una colla

Amèrica, 1899. La banda al voltant de Dutch van der Linde es veu obligada a fugir bruscament a les muntanyes nevades prop de Blackwater després d'una incursió desastrosa fallida. Van haver de deixar enrere la majoria de les seves preses i s'enfronten a una lluita per la supervivència.

Red Dead Redemption 2 ja demostra la seva habilitat narrativa en el seu preludi. Ens trobem enmig d'una situació de fugida sense saber el rerefons exacte. Tot i que es dóna a entendre que un pla sobre un ferri ha anat molt malament, les circumstàncies que van provocar aquest desastre encara no estan clares. Corren els rumors que el líder de la banda, l'holandès van der Linde, va matar una noia innocent en l'assumpte, però els seus seguidors no s'ho volen creure. Sobretot Arthur Morgan, el personatge principal de Red Dead Redemption 2 i membre fundador de Van der Linde Gang. Arthur ha acompanyat a Dutch des de la seva joventut, així que veu una figura paterna en el carismàtic líder, conegut per la seva prudència i per evitar víctimes civils, i la seva família a la banda. Però fins i tot l'Arthur ja no podrà ignorar que hi ha alguna cosa malament amb l'holandès i que tots estan condemnats a veure morir el seu ideal, la llibertat.

El ritme de la història és molt lent. Al meu parer, això és un avantatge. Red Dead Redemption 2 pren temps per als seus personatges. Sobretot durant les primeres hores estem ocupats fent les comandes per a la colla o els membres individuals. Coneixem millor els nostres companys a través del diàleg o del context de les tasques. Aquest truc també és molt important des del punt de vista narratiu, perquè fa que els esdeveniments posteriors siguin encara més molests per al jugador.

Com que Red Dead Redemption 2 es juga uns dotze anys abans dels esdeveniments del seu predecessor, ja es coneixen alguns aspectes del destí de la banda holandesa de van der Linde. Tot i això, Rockstar Games aconsegueix llançar una nova llum sobre personatges coneguts. També es prescindeix de la simple representació en blanc i negre amb el dibuix del personatge. Això es fa especialment visible amb el nostre protagonista principal Arthur Morgan. Arthur es sacrificaria sense dubtar-ho en benefici de la pròpia banda, no entén el racisme i no troba alegria en matar. D'altra banda, el proscrit no té cap problema per cobrar els deutes de l'home recentment mort d'una vídua. Mata testimonis, fins i tot colpeja dones i veu les lleis com un obstacle molest entre ell i els seus objectius.

Malgrat els seus errors, Arthur aconsegueix despertar simpatia i comprensió. Fins ara, cap heroi de GTA ha aconseguit fer-ho. L'únic que em va agradar molt va ser Trevor a GTA 5. Perquè d'alguna manera em va recordar una versió fotuda de Jack Nicholson.







La terra de les possibilitats il·limitades

Star of Red Dead Redemption 2 és, com gairebé tots els jocs de Rockstar Games, la jugabilitat i el món obert. Les ordres de la història del marc, que ja us ocuparà almenys 50 hores, estan ben escrites i molt variades. Per descomptat, hi ha moments forts com s'espera d'una èpica occidental. Saqueu trens, atraqueu bancs, feu una escaramuza a la llei o feu sortir de la presó els membres de les bandes detinguts. Amb tota la grandiositat, Red Dead Redemption 2 també pren temps per als petits moments interpersonals. Per tant, hi ha una tasca on se suposa que ens hem d'emborratxar amb un amic per distreure'l de la seva culpa. Tot acaba amb una intensificació tan meravellosa de beure excessiva que, inevitablement, us recordeu una de les escenes més divertides de The Witcher 3. O podeu ensenyar al petit Jack, el fill de John Marston, a pescar. És aquest ritme ben marcat de moments forts i tranquils pel director, el que em va mantenir en contacte constant.

Tot i que la història està ben escrita i posada en escena, Red Dead Redemption 2 fa tot el possible per allunyar el jugador de la història. Tot el món del joc és farcit d'activitats secundàries enginyoses. Ja siguin caceres del tresor, que només podem trobar a partir de pistes extretes, o duels contra llegendes de la seva professió. Hi ha tantes coses a fer que no saps què fer primer. Poker, Blackjack i Domino són només alguns dels minijocs que es troben a Red Dead Redemption 2.

També podem recollir ordres de detenció en assentaments més grans, anar a caçar els dimonis i cobrar la recompensa si el lliurament és correcte. Parlant de recompenses: cada proscrit que guarda alguna cosa a la seva reputació, tard o d'hora, tindrà una recompensa al cap. Depenent de l'altitud, es fa més difícil moure's lliurement i sense ser detectat als assentaments. Si aquest és el cas, pots pagar la bonificació que està escrita al teu cap en una estació postal i ja no estarà en observació.

Si necessiteu un respir de la dura vida d'un proscrit, podeu relaxar-vos mentre pesqueu. Podeu pescar peixos de diferents mides segons el lloc i el tipus d'esquer. Per descomptat també hi ha exemplars llegendaris que es poden trobar aquí, però aquests necessiten un esquer especial.







realisme sagnant

A més de pescar, vaig passar el temps al joc de caça Red Dead Redemption 2. Això encara és i molt més realista que en el seu predecessor i dcom Vaig haver de descobrir-ho d'una manera dolorosa. Quan vaig disparar a un cérvol per primera vegada, em vaig adonar que l'havia colpejat, però no mortalment. Així que vaig seguir l'animal i el que vaig poder veure, no ho esperava. L'animal va quedar estirat a terra, serpentejant de dolor i cridant fort, havia intentat fugir de mi, però ja no podia fer-ho a causa de la seva ferida. Em vaig quedar allà i vaig haver d'empassar. Es podia sentir la por i la desesperació de l'animal fins que el vaig deixar anar amb un ganivet. Hi ha una discussió a la xarxa sobre si és necessària una representació tan realista de la caça i la brutalitat associada a ella. Clarament m'inclino cap a un sí. El que hi vaig veure em va donar molt de respecte per la cosa. Per a mi ja no eren robots animats els que disparava des d'un cavall, sinó éssers vius. Com que volia estalviar-los el patiment i la vista, vaig tractar més el tema. Vaig intentar caçar més i per això estic encara més perdut al món de Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 és generalment no esquitxaca en la seva exhibició de violència. Per exemple, la manera com Arthur pela els animals es mostra força gràficament. Després podem transportar la carcassa pelada amb el nostre cavall. Fins i tot pel que fa a la violència i els seus efectes sobre les persones, Red Dead Redemption 2 no és de naturalesa amable. Si li disparem al cap a un oponent amb una escopeta, ja no hi serà. De vegades, aquestes brutalitats van acompanyades d'efectes d'esquitxades en càmera lenta a la Fallout. Si un dels nostres oponents és colpejat al coll amb una pistola, és molt possible que arrossega uns quants metres més abans de morir en un bassal de sang. Puc entendre quan un s'enfronta a la duresa de la representació, però crec que és bo, perquè els oponents esdevenen més que simples figures de galeria de tir. Red Dead Redemption 2 també ens obliga a reflexionar sobre les nostres accions. Una força molt gran del títol, segons trobo.

Per descomptat, podeu evitar la caça. Però llavors serà difícil trobar els recursos necessaris amb urgència per millorar l'equip. El consum de carn també pot reposar la resistència, la salut i els ulls morts. Si no tens diners en efectiu, pots vendre els materials per bons diners.







El millor amic del proscrit

Red Dead Redemption 2 corregeix una de les majors debilitats del seu predecessor. El cavall noble al teu costat és més que un còmode mitjà de transport aquesta vegada. Se sent por, té gana, necessita cures i vol ser acariciat. No muta en un Tamagotchi de gran mida, però aquests petits trucs aprofundeixen en la relació amb el cavall. Com més tractes amb l'animal, més punts de familiaritat guanyaràs. Això millora automàticament els valors del cavall i activa moviments addicionals com ara l'aixecament o la frenada ràpida. Si s'assoleixen els valors màxims de familiaritat, característiques com ara la resistència i la salut es poden millorar encara més dominant els reptes Reither.

Tanmateix, no només el nostre cavall vol ser atès, Arthur també ha de menjar, beure i banyar-se. Si descuideu la vostra higiene corporal, us preguntaran sobre això. Al magatzem també pot passar que et vegis obligat a banyar-te per olors desagradables. Però no volem que arribi tan lluny. És per això que de tant en tant visitem algun dels nombrosos salons amb zona de rentat i hi fem un bany relaxant, és clar per una petita quota. Si estàs disposat a posar-hi uns cèntims, fins i tot tindreu un cop de mà.

També hauríeu de visitar un barber de tant en tant. Amb el temps de joc avançat El pèl facial i del cap d'Arthur creix. Allà podeu triar entre una varietat d'estils de barba i pentinats. Combinat amb les masses de roba i accessoris, podeu crear un look individual per a Arthur. Des del redneck amb barba grassa amb roba interior de cos sencer, passant pel dandy súper cuidat, fins al clàssic vaquer. N'hi ha per a tots els gustos.





Gràfic - hui, control - bé!

Aniré directament al punt: Red Dead Redemption 2 té un aspecte fantàstic. És increïble el que estan evocant les consoles actuals a la pantalla. Els personatges, la flora i la fauna així com el paisatge estan animats d'una manera molt detallada i creïble. El que més em va impressionar va ser el joc de llums i ombres de Red Dead Redemption 2. Quan vas a cavall cap a la posta de sol o et poses davant dels focus d'un tren a la nit, de vegades t'oblides de respirar sorprès. És lloable que Red Dead Redemption 2 també es pugui jugar completament des de la perspectiva en primera persona aquesta vegada. Però, personalment, mai he utilitzat aquesta funció.

Hi ha algunes impressions als controls. És una mica esponjós, típic de Rockstar Games. Aquesta vegada és possible saquejar armaris, però gairebé no és possible seleccionar objectes específics. En prémer amb tossuda el botó quadrat, ens envasem tot el que encara té espai a les nostres butxaques. Independentment de si és necessari o no. Apuntar és una d'aquestes coses. Cal una mica acostumar-s'hi ja que sembla molt inert. Una vegada que la mecànica s'ha desbordat a la teva sang, res no s'interposa en el camí d'una o altra fotografia. Per cert, el mode Dead Eye us torna a donar suport. Això alenteix el temps i podeu marcar fàcilment les zones on els vostres oponents han de ser colpejats.

El nou és el opció per interactuar amb els NPC. Tens la possibilitat de triar entre saludar, insultar i robar. Per cert, això és més variat en el joc del que ara apareix al paper.

El so tampoc no és de mals pares. La sortida de veu en anglès és molt bona. La partitura recorda una i altra vegada els clàssics d'Enrico Morricone, que contribueix enormement a l'ambient.

en conclusió

Vuit anys vam haver d'esperar una nova Red Dead Redemption. L'espera va donar els seus fruits? Sí, això ho té! Red Dead Redemption 2 s'ha convertit en una autèntica èpica occidental. Ja en els primers minuts em vaig sentir recordant The Revenant o l'inici de The Hateful Eight gràcies a la gran posada en escena. Rockstar Games teixeix una història emocionant sobre l'amistat, la traïció i la por al canvi fent malabars intel·ligents amb moments forts i tranquils. Sovint es pot sentir una certa malenconia, ja que els temps gloriosos del salvatge oest, amb l'arribada de les ciutats industrials, estan arribant a la seva fi. Tot i que estem davant d'una banda de delinqüents, rarament semblen antipàtics, sobretot en comparació amb GTA 5. Entre altres coses, el magatzem de les colles hi contribueix. Allà aprenem moltes coses sobre els antecedents dels nostres companys d'armes i es desenvolupa un gran sentiment de convivència. Potser es pot criticar l'alt realisme en la representació de la violència. Però crec que és tan bo i correcte, perquè potser mai actuareu una mica més seriosament. Almenys així va ser amb mi. El gran nombre de tasques secundàries també va ser inspirador. Igual que amb l'anterior Red Dead Redemption 2, vaig passar innombrables hores jugant al pòquer o caçant. Si no en tens ganes, també pots fer-te càrrec de les de vegades molt estranyes (paraula clau: zebra – tasques) dels anomenats estranys. I si no us ve de gust, simplement podeu gaudir de la bellesa impressionant del paisatge. Red Dead Redemption 2 és sens dubte un dels millors jocs d'aquesta generació i el recordareu durant molts anys.



Què és Red Dead Redemption 2?: Un joc de món obert dels creadors de GTA 5. Amb el salvatge oest com a escenari.
Plataformes: PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X
Provat: PS4 Pro
Desenvolupador / Editor: Rockstar Games/Rockstar Games
Alliberament: 26 d'octubre de 2018