Outbuddies - Jugat

Com un dels pocs editors seleccionats a mà, Gamers té l'oportunitat de fer una primera visió del Metroidvania de 16 bits. Amics llançar. Aquest és el projecte individual del psiquiatre de Colònia Julian Laufer, que es va finançar amb èxit a través de Kickstarter, i ara, després de sis anys de desenvolupament el 15. Octubre apareixerà aquest any a Steam. La meva primera incursió a les mítiques profunditats de l'Atlàntic sud, en el cas d'ara ja en vull més!

Després de Bahlam

Controlem l'ambiciós mar Nikolay Bernstein, el poder de la recerca de Bahlam, la fortalesa dels antics déus i, en conseqüència, el bressol de la nostra civilització, els biòlegs. Nàufrags, despertem 11.000 quilòmetres sota la superfície del mar, reviscuts per un petit ajudant; ara no hi ha més droides des del costat, i nosaltres a la nostra Odissea recolzats activament. Amics Unida d'aquesta manera amb habilitat el Gènere de Metroidvania amb un sofisticat sistema d'amics, alguns trencaclosques i elements de joc complicats, el joc, però al mateix temps, ja sigui en un mode cooperatiu local permet descobrir.



Metroidvania amb un sistema d'amics integrat

A la manera d'un Metroidvanias clàssic, ens trobem en un món bidimensional de 16 bits estructurat no lineal que podem explorar al vostre gust lliurement en totes direccions; almenys fins que ens trobem amb obstacles aparentment insuperables. El joc és molt amigable per a principiants i ens submergeix immediatament en total llibertat. Més aviat, ens dirigeix Amics inicialment bastant cautelós amb el missatge del Tutorial al missatge del Tutorial fins que estem habilitats centrals dels nostres droides ajudants, així com algunes armes, i les seves modificacions desbloquejades. Almenys durant una bona hora, ens prenen de Laufer d'aquesta manera, decidits a la mà. Hem de saltar per sobre d'espigues i avencs, fer salts de paret acrobàtics, i defensar-nos de pas, alguna criatura que ens vol a la recerca de la cova a la pell. Després d'aquesta primera part de l'entrada, arribem a un petit poble, els habitants del qual esperen un Salvador profetitzat, el que haureu d'aturar ara des de fa segles un exili durador, al subsòl, i la seva diàspora relacionada. I aquest Profeta s'assembla completament irrellevant al protagonista ambre. A partir d'aquest moment, el joc treu les rodes d'entrenament i ens deixa l'enorme mapa de Amics - segons les regles del gènere - d'explorar lliurement.

A poc a poc, podrem desbloquejar fins a quatre armes noves, i modificacions per a les mateixes, o descobrir habilitats útils per als nostres petits droides; el mateix no és només un Sonar competent, que ens informa sobre les parets destructibles, i darrere, passarel·les, i un dispositiu d'anàlisi és capaç de reconèixer els perills, sinó també sobre les habilitats telecinètiques. Això ens permetrà moure blocs de pedra, i arribar a capes unes sobre les altres, la qual cosa ens permetrà anar a trams de nivell superior. Al mateix temps, aquesta habilitat sobrenatural és adequada per aixafar les criatures enemigues a mà curta, sense nosaltres en la batalla directa. Perquè Amics és una altra cosa que un passeig marítim. La fosca, parcialment inundada, la cova travessa muntanyes innombrables perills. A part d'alguns dels trencaclosques també són les criatures enemigues és tot un repte; no només els caps obligatoris a l'estil de Castlevania amb nosaltres un procés curt, si no tenim l'estratègia adequada per desenvolupar, fins i tot els enemics estàndard la tenen. Es manté Amics però sempre just. El Bildschirmtod digital no ens porta de nou a l'últim punt de salvament, que rar es sembren, sinó només al començament de la secció de pantalla parcialment a gran escala.







Les alegries del joc cooperatiu local

Laufer, no només l'elecció del gènere i la presentació visual deguda, que no es pot passar per alt (almenys espiritual) nen dels anys 80 i 90, tampoc es va oblidar d'un mode cooperatiu local. Per tant, el droide no es pot controlar només accionant el botó adequat, sinó també per un jugador humà. Això no només és divertit, sinó que ens facilita sobreviure a les inhòspites profunditats de l'Atlàntic. Perquè tan aviat com el mode cooperatiu sempre s'inicia des del menú del joc desactivat, el petit droide té una habilitat addicional: pot continuar degustant un petit cub als passatges de la cova, que serveixen com a plataformes addicionals, o fins i tot com a protecció. dels enemics. L'únic problema és que aquests cubs desapareixeran al cap d'uns quants segons, i per a nosaltres, de manera que necessitem un pas massa llarg per caure a terra de manera grollera o les criatures enemigues noves haurem d'atacar.

CONCLUSIÓ

El Metroidvania unipersonal Amics característiques, a més d'un sofisticat disseny de trencaclosques i una construcció del món a través d'una òptica Pixel dissenyada amb amor, es pot ajustar una estètica nostàlgica a les opcions del joc encara més autèntica a l'antiga paleta de colors de DOS i una banda sonora consistent de 16 bits, l'atmosfera mística de el joc meravellosament accentuat. Les seccions submarines de les bigues una atmosfera estranyament bella, si només una petita part de la imatge està il·luminada per un con de llum i la vora fosca de les parets de la cova per passar-nos planejant o fins i tot cada bèstia d'atac s'amaga. En vista de tot el que queda és esperar que el projecte molt ambiciós del cargol, la motivació sigui sempre tornar més blanca i la no va acompanyada de l'obertura inherent al món del joc de Metroidvania per un nivell de disseny sofisticat, de manera que Backtracking i la recerca de més camins pren el relleu, i per tant en la frustració com a resultat. Actualment, Amics un títol desafiant, els amics del gènere en tot cas, en prenen nota. I per cert: com l'harmònica Introducció de Amics un aspecte de filtre d'escaneig!

Què és Outbuddies? Un Metroidvania clàssic que associa el gènere amb un sistema d'amics.
Plataformes: PC
Provat: Versió 1.39 b en un ordinador amb Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB de RAM, AMD Radeon R9 Fury
Desenvolupador/editor: Julian Laufer/ Headup
Alliberament: 15 d'octubre de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial