Throne breaker: The Witcher Tales provat

Planejat inicialment com a complement per al joc multijugador Gwent: The Witcher Card Game, Thronebreaker: The Witcher Tales ja està disponible com a joc de rol autònom per a un sol jugador. La barreja de gèneres de joc de rol amb prou feines, amb una extensa campanya combinada amb baralles de cromos, aporta una alenada d'aire fresc al món de Witcher. Si l'experiment va funcionar, ho podeu saber aquí.

Doble el genoll davant la reina!

A Thronebreaker prenem el control de Meve, Queen of Lyria i Rivia. És probable que els fans de les novel·les de Witcher d'Andrzej Sapkowski siguin sensibles al nom de la monarca, ja que ja va debutar a "The Heritage of the Elves" i "Baptism of Fire". El projecte de CD recull una part del Witcher Lore ampliat, que encara no s'ha destacat als jocs. La narració sobre el líder pinta una història emocionant sobre la traïció, l'honor i la càrrega de prendre decisions difícils quan el deure reial ho exigeix. La història, els diàlegs i els personatges inspiren de la manera típica de Witcher amb finesa, girs èpics i emocionants. Narrativament, l'estudi de desenvolupament polonès ofereix una qualitat de primera classe com és habitual. Totes les xifres convencen amb una gran sortida de veu, que estava totalment sincronitzada en alemany. La Meve coneix cares conegudes de la trilogia, inclòs el bruixot Geralt, durant el seu viatge pels regnes del nord. L'aventura continua sent emocionant i motivadora en tot moment durant les 25-30 hores de joc.

Des d'una perspectiva isomètrica, Meve està controlada per cinc mons molt variats i de lliure accés. Thronebreaker sorprèn visualment amb un món animat i ple de detalls. Una i altra vegada em vaig sorprendre aturant-me durant les meves exploracions per admirar els detalls del paisatge i dels objectes. Parlant d'exploració, mentre viatgeu amb Meve per terres devastades per la guerra, no us oblideu de buscar recursos. L'or, la fusta i les tropes són essencials per millorar les teves baralles de cartes. Els cofres del tresor ocults es poden trobar amb pistes o en destinacions de difícil accés. Els cofres daurats solen desbloquejar objectes per a Gwent i no tenen cap influència en l'aventura real. Per tant, els dos jocs no es poden veure completament separats l'un de l'altre. No menys important perquè fins i tot al menú principal de Thronebreaker està disponible l'opció d'iniciar Gwent.



Pesta i còlera

Les escenes animades inspiren amb una gran posada en escena i un ambient emocionant. Els esdeveniments van acompanyats d'un narrador atmosfèric que crea la sensació d'un autèntic conte de fades de Witcher. En moltes trobades, sovint casuals, la Meve s'enfronta a decisions difícils que no es poden dividir en bé i mal. L'estil narratiu continua d'una manera excel·lent el típic estil “Res és només bo o dolent”. Atès que els teus companys no sempre estaran d'acord amb tu, és important pensar bé en les conseqüències de les teves accions. La moral de les tropes també juga un paper important en el vostre viatge. Així és com reaccionen els teus secuaces a les decisions preses durant les missions principals i secundàries. Si la moral baixa a un mal nivell, les vostres cartes perden força. En canvi, un exèrcit de bon humor reparteix considerablement més. Aquí cal trobar un equilibri que pesi els beneficis i els costos.

A The Wichter 3 Geralt von Riva va actuar com a figura identificativa del jugador; a Thronebreaker ràpidament em vaig adonar que la Meve no deixava gaire espai per a la projecció dels meus propis valors i idees. La reina lírica és forta, valenta, intransigent i té una gran responsabilitat en la guerra contra les tropes de Nilfgaard. No hi ha lloc per a decisions neutrals. La possibilitat de governar amb força o duresa és oberta i influeix significativament en el desenllaç de la història. Segons el projecte del CD, al final del viatge us esperen un dels 20 extrems diferents. Això motiva, d'una banda, a actuar de manera deliberada i, d'altra banda, a jugar diverses vegades.



En armes!

La introducció a les nombroses baralles va tenir menys èxit. Així de difícil em va costar entendre totes les regles al principi. Com que no tinc cap experiència amb Gwent o jocs de cartes comercials comparables, em va ser una mica difícil començar. Per a mi, com a principiant, les habilitats dels mapes individuals i les baralles es van explicar amb poc detall. Després d'una o dues hores es van superar la majoria dels obstacles i es va despertar el meu entusiasme pels duels de cartes complicats. A més de les batalles estàndard que segueixen les regles de Gwent, les batalles d'històries i trencaclosques ofereixen molta varietat. Especialment el segon requereix un ús acurat de les vostres cobertes per dominar els reptes. En només una ronda has d'estudiar les habilitats de les teves pròpies tropes i oponents per trobar una solució. Al principi els vaig considerar molestos, però aviat em van agradar perquè m'ensenyaven indirectament bons moviments. Els dissenys de cartes i l'animació de les habilitats s'implementen de manera fantàstica i donen molta vida a les baralles.

L'equilibri de les batalles era una mica immadur en alguns llocs, de manera que les baralles sovint eren massa fàcils o complicats. Sobretot en les baralles de trencaclosques vaig poder trobar solucions per a alguns sense haver de pensar-hi gaire, mentre que per a altres vaig estar a punt de treure un paper per gravar una estratègia. Aquí encara hi ha marge de millora. Les batalles d'històries també varien en representar de manera creativa les situacions de la història actual amb cartes úniques.

Les baralles estàndard conegudes de Gwent es celebren en tres rondes, però sempre sorprenen amb grans girs. La mateixa Meve pot intervenir en la batalla com a líder de l'exèrcit, per exemple, reforçant les teves tropes o atacant els enemics. L'ús hàbil de les habilitats del líder pot canviar significativament el resultat d'una batalla a favor vostre.



Munta el campament, ens aturarem!

Els recursos recollits es poden gastar en millores o cartes noves al campament de l'exèrcit. Els arbres d'habilitats es poden utilitzar per enfortir tropes, desbloquejar noves cartes individuals o augmentar la quantitat de recursos recollits. El lloc d'entrenament et permet provar noves estratègies en escaramusses. A la carpa de la fira es reuneixen tots els vostres acompanyants per gaudir d'una mica d'hidromel i xerrar. Aquesta oportunitat es pot aprofitar per conèixer millor tothom i per debatre sobre l'actualitat. La baralla de cartes es pot editar a la tenda de comandaments. Una limitació del nombre de cartes i la força, estableix el marc per al vostre exèrcit desplegable. També aquí és important trobar un bon equilibri entre atac, defensa i cartes especials. Les unitats recentment investigades també es poden crear per primera vegada a la tenda de comandament i afegir-les a la coberta activa. La planificació avançada em va fer la vida molt més fàcil, sobretot a la segona meitat del partit.

CONCLOURE

Thronebreaker: The Witcher Tales és un joc de rol independent complet o és un complement estès per a Gwent? Això es pot respondre tan clarament com Meve odia el Nilfgaarder: Un sí molt clar! El RPG no s'ha d'amagar darrere dels "grans". L'últim joc de la casa de CD-Projekt em va convèncer amb una història fantàstica, personatges interessants, decisions moralment serioses i una gran mida. El joc de rol compleix tot el que el meu cor desitja i combina el gènere, en una blancura impressionant, amb el principi de cromos establert. Només l'entrada una mica difícil i l'equilibri encara verd atrauen l'atenció negativa. Els aficionats als bruixots i al gènere poden atacar sense dubtar-ho!

Què és Thronebreaker: The Witcher Tales? Barreja de gèneres de jocs de rol isomètrics combinats amb baralles de cartes col·leccionables ambientades al món de The Witcher
Plataformes: PC (GOG)
Provat: al PC Intel Core i7-7700, 16 GB de RAM, GeForce GTX 1080
Desenvolupador/editor: CD-Projecte RED / CD-Projecte
Alliberament: 23 d'octubre de 2018