Spyro Reignited Trilogy ภายใต้การทดสอบ

ในขณะที่วางจำหน่าย ซีรีส์ Spyro the Dragon เป็นหนึ่งในเกมแพลตฟอร์ม 3D ที่ยอดเยี่ยมเพียงไม่กี่เกมสำหรับ PlayStation รุ่นแรก ในช่วงปี 1998-2000 เกมจะต้องแข่งขันกับเกมยอดนิยมอย่าง Banjo-Kazooie/Tooie และ Mario 64 ยี่สิบปีต่อมา ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยของมังกรน้อยอีกครั้ง – ด้วยกราฟิกที่สวยงาม เพลงประกอบใหม่และสิ่งพิเศษบางอย่าง แต่การ์กอยล์ยังร้อนอยู่หรือ Spyro Reignited Trilogy เป็นการแช่น้ำอุ่นหรือไม่?

?

ย้อนกลับไปในยุคเก้าสิบ

ฮาค, ทศวรรษ 1990. จริงๆ แล้วไม่นานมานี้และครึ่งชั่วนิรันดร์ก็จบลงแล้ว ในปี 1998 เมื่อมังกรสไปโรมองเห็นแสงสว่างของโลกเสมือนจริงเป็นครั้งแรก รัสเซียเพิ่งประกาศล้มละลาย เฮอร์มันน์ ไมเออร์ฟื้นจากการล้มลงอย่างหนักในโอลิมปิกฤดูหนาวที่นากาโนะ และคู่หูนักร้องยุค 80 ของดีเทอร์ โบห์เลน “Modern Talking” พยายามกลับมาอีกครั้งโดย โชคดีที่กินเวลาเพียงช่วงเวลาสั้นๆ ตัวฉันเองเป็นแฟนบอย Nintendo ที่แข็งแกร่งที่สุดในตอนนั้น ดังนั้นฉันจึงเล่น Spyro Games กับเพื่อนๆ ได้เป็นครั้งคราวเท่านั้น เมื่อก่อนฉันอยากจะกัดลิ้นตัวเองมากกว่าที่จะยอมรับว่าฉันชอบเกมนี้ ด้วยเหตุนี้ คอลเลกชั่นเกม Spyro Reignited Trilogy จึงมอบโอกาสให้ฉันได้ค้นพบสามเกมคลาสสิกอีกครั้งในรูปแบบใหม่โดยสิ้นเชิง สำหรับพวกคุณทุกคนที่เพิ่งเข้ามาสู่โลกแห่งมังกรเช่นเดียวกับฉัน เราอยากจะแนะนำเกมทีละเกม



ปิดม่านสำหรับสไปโร

เนื่องจาก Gnasty Gnorc ผู้ชั่วร้ายในทีวีรู้สึกว่าถูกมังกรดูถูก เขาจึงทำให้มังกรทุกตัวในอาณาจักรกลายเป็นหินอย่างรวดเร็ว เร็วทั้งหมด ตอนนี้มันขึ้นอยู่กับสไปโร น้องคนสุดท้องในบรรดาทั้งหมด ที่จะปลดปล่อยกลุ่มพันธมิตรของเขาจากการกลายเป็นหิน

ไม่มีการให้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการควบคุมและกลไกการเล่นเกม ซึ่งไม่ใช่เรื่องน่าเศร้า ในส่วนที่ 1 คุณจะมีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างจำกัด ซึ่งประกอบด้วยการโจมตีแบบน็อกเอาต์ และความสามารถในการพ่นไฟและร่อน คุณยังสามารถดูการมอบหมายที่สำคัญใน Reignited Trilogy ทั้งหมดได้ตลอดเวลาผ่านเมนูหยุดชั่วคราว ที่เหลือคือการเรียนรู้จากการลงมือทำ แมลงปอ Sparx ซึ่งติดตามคุณไปทุกย่างก้าวกลายเป็นเครื่องวัดสุขภาพ

ในแต่ละโลกทั้ง 6 โลกจะมีพอร์ทัลที่คุณสามารถเข้าสู่ระดับต่างๆ ได้ - ระดับ "ปกติ" สามระดับ ระดับบอสหนึ่งระดับ และระดับการบินหนึ่งระดับที่คุณต้องบินผ่านวงแหวนหรือย่างศัตรูและไอเท็มภายในระยะเวลาที่กำหนด ลักษณะเฉพาะของซีรีส์ Spyro คือความจริงที่ว่าเมื่อคุณเอาชนะศัตรูได้ พวกมันจะไม่ปรากฏขึ้นอีกจนกว่าคุณจะเข้าไปในพื้นที่อีกครั้งหรือเสียชีวิตก่อนที่ความคืบหน้าของคุณจะได้รับการช่วยเหลือ ส่งผลให้ระดับปราศจากผู้กระทำผิดโดยสมบูรณ์ ณ จุดหนึ่งและสามารถสำรวจได้จริงโดยไม่มีอันตราย

Spyro the Dragon ค่อนข้างชัดเจนในขอบเขตและสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ด้วยถ้วยรางวัลแพลทินัมภายใน 8-12 ชั่วโมง แม้แต่สำหรับผู้เริ่มต้นเล่นซีรีส์เนื่องจากความยากระดับต่ำ นอกจากมังกร 80 ตัวที่คุณต้องปลดปล่อยแล้ว คุณยังสามารถนำไข่มังกร 12 ฟองไปไว้อย่างปลอดภัยและรวบรวม "อัญมณี" มากมาย เมื่อคุณพบอัญมณีที่ซ่อนอยู่ทั้งหมด 12,000 ชิ้นในระดับของอัญมณีที่ซ่อนอยู่เหล่านี้แล้ว คุณจะสามารถเล่นระดับโบนัส "Gnasty's Loot" ซึ่งคุณจะต้องค้นหาปริศนาเพิ่มอีก 2,000 ชิ้น น่าเสียดายที่ไม่มีสิ่งจูงใจเพิ่มเติมสำหรับอัญมณีและไข่มังกร นอกเหนือจากระดับโบนัสและถ้วยรางวัล โดยรวมแล้ว ส่วนแรกของซีรีส์นี้เป็นการแนะนำซีรีส์ที่สนุกสนานและพัฒนาขึ้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาจนถึงส่วนที่สาม นอกจากนี้ อัลบั้มเปิดตัวไม่เพียงแต่วางรากฐานสำหรับส่วนต่อๆ ของซีรีส์เท่านั้น แต่ยังกำหนดมาตรฐานทางเทคนิคใหม่ในขณะนั้นด้วย ซึ่งตัวแทนแนวเพลงเกือบทั้งหมดยังคงสร้างมาจนถึงทุกวันนี้



Ripto หลังจากที่อารมณ์ชั่วร้ายได้ตั้งชื่อส่วนที่สองของไตรภาคแล้ว

การกระทำที่สอง

สำหรับส่วนที่สอง Ripto's Rage ผู้พัฒนา Insomniac Games มีเวลาเหลือไม่ถึงหนึ่งปี และตัดสินใจที่จะแพดแทนที่จะปล่อยให้หก ตัวละครใหม่มากมายและพื้นที่กว้างขวางมากขึ้นมาพร้อมกับเรื่องราวตลกๆ ของภาคต่อของซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก คราวนี้มังกรตัวน้อยถูกดูดเข้าไปในโลกภายนอกโดยไม่ได้ตั้งใจผ่านทางพอร์ทัลและต้องหาลูกกลมเพื่อกลับบ้าน แน่นอนว่าเขาจะไม่ปล่อยมันไปโดยไม่ช่วยเหลือชาวโลกนี้ด้วยปัญหาของพวกเขาและมีความหลากหลายมากกว่าในภาคแรกมาก สไปโรสามารถลงน้ำได้เป็นครั้งแรกโดยไม่ได้รับความเสียหาย และยังเรียนรู้ที่จะดำน้ำและปีนป่ายอีกด้วย การร่อนได้รับการปรับปรุงด้วยการเคลื่อนที่แบบโฮเวอร์เรสคิว และขณะนี้การรวบรวมอัญมณีมีความจำเป็นเพื่อให้เข้าถึงสถานที่ต่างๆ และเรียนรู้การเคลื่อนไหวอื่นๆ เช่น การขันน็อตหัว ดังนั้นจึงมีการเปิดตัว Bär Moneybags ซึ่งไม่ได้รับความนิยมมากนักในหมู่ผู้ชื่นชอบซีรีส์นี้ เรื่องราวนี้จะติดตามเราไปพร้อมกับตัวละครอื่นๆ ในทีมนักแสดง เช่น เสือชีตาห์ฮันเตอร์ ในตอนที่ 3 ด้วย ความสามารถเพิ่มเติมทำให้การย้อนรอยเป็นสิ่งจำเป็นในครั้งแรก (เช่น การเยี่ยมชมระดับที่เล่นไปแล้วอีกครั้ง) เพื่อที่จะผ่านพื้นที่ให้สมบูรณ์ 100% ฝ่ายตรงข้ามที่คุณเอาชนะได้ในส่วนที่ 2 จะถูกนับ มีทางเดินโค้งในโลก ซึ่งตัวเลขจะระบุจำนวนศัตรูที่คุณต้องเอาชนะเพื่อปลดล็อกการเพิ่มพลังของโลก หากสิ่งเหล่านี้ถูกเลี้ยงด้วย "วิญญาณ" ในจำนวนขั้นต่ำ ประตูจะเผยให้เห็นความสามารถพิเศษที่สไปโรสามารถใช้ได้ในระยะเวลาที่จำกัด ทักษะเหล่านี้รวมถึงการบิน การวิ่งระยะสั้น หรือซูเปอร์บอลไฟที่คุณสามารถยิงใต้น้ำได้

โครงสร้างพื้นฐานของโลกมีลักษณะเป็นทรงกลม คล้ายกับรุ่นก่อน คราวนี้โลกชั้นบนมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและเชื่อมโยงกันอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น การต่อสู้ของบอสได้รับการปรุงรสและตอนนี้แตกต่างจากโลก "ปกติ" มากขึ้น ระดับการบินเป็นไปตามปกติ มินิเกมเพิ่มเติมและความท้าทายให้ความหลากหลายมากกว่าในส่วนแรก โดยรวมแล้วถือเป็นส่วนที่สองของไตรภาคที่ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์ ซึ่งรับเอาองค์ประกอบต่างๆ จากส่วนที่หนึ่งมาขยายและปรับแต่งองค์ประกอบเหล่านั้น



ตัวละครที่เล่นได้เพิ่มเติมจะรวมเอาองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ ๆ ไว้ในส่วนที่สาม

ตอนจบที่ยิ่งใหญ่

ระหว่างวันที่วางจำหน่าย Ripto's Rage และส่วนที่สาม Spyro: Year of the Dragon ไม่ถึงหนึ่งปีด้วยซ้ำ คราวนี้ก็ไม่ต้องถูกสังเกตเห็นในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย Year of the Dragon นำเสนอตัวละครเสริมจำนวนมากที่สามารถเล่นได้ ซึ่งจะยังคงเสริมการเคลื่อนไหวแบบเดิมของ Spyro ต่อไป และช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างระดับประเภทที่ไม่เคยมีมาก่อน ตัวอย่างเช่น เรามีชีล่า จิงโจ้ซึ่งมีการกระโดดสูงซึ่งคุณสามารถเข้าถึงซอกและขอบที่ห่างไกลได้ หรือนกเพนกวินจ่าเบิร์ดที่สามารถลอยและยิงจรวดได้ แต่ Sparx ซึ่งเป็นสหายแมลงปอผู้ซื่อสัตย์ของคุณก็สามารถเล่นได้โดยตรงเป็นครั้งแรกเช่นกัน และ Bentley เยติและลิง Agent 9 ก็เข้าร่วมด้วย คราวนี้ไข่มังกรจะออกมาข้างหน้า พวกเขาถูกแม่มดและลูกน้องของเธอลักพาตัวไป และใครอีกนอกจากสไปโรที่จะพาพวกเขากลับมาได้อย่างปลอดภัย?

เรื่องราวน่าขบขัน ตัวละครข้างเห็นอกเห็นใจ และ Moneybags ซึ่งเป็นข้อยกเว้นเชิงลบในแง่ของความเห็นอกเห็นใจก็ทำให้เรื่องมันหายไป บอสท้ายเพิ่มเติมและเป็นครั้งที่สามติดต่อกันที่การเพิ่มระดับและการออกแบบคู่ต่อสู้ทำให้ส่วนที่สามเป็นบทสรุปที่คุ้มค่าสำหรับ "ไตรภาคคลาสสิก"



เจ้านายคนแรกในส่วนที่สาม

การทำลายล้างของเวลา

ในช่วงเวลาที่ปรากฏ ชิ้นส่วนสไปโรชิ้นแรกแสดงถึงการปฏิวัติทางเทคโนโลยี แทบจะไม่มีเกมอื่นใดที่อนุญาตให้มีอิสระขนาดนี้และการข้ามด่านทั้งหมดอย่างรวดเร็ว - และนั่นก็ปราศจาก "หมอก" ตามปกติ ในทางกลับกัน สไปโรประสบความสำเร็จในการหลีกเลี่ยงข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ในขณะนั้นอย่างชาญฉลาด แน่นอนว่าต้องสังเกตว่าแต่ละโลกนั้นไม่ได้ใหญ่โตนัก เนื่องจากประสบความสำเร็จ โดยหลักการแล้วการก่อสร้างแบบวงกลมจึงดูไม่เล็กเกินไป และให้ความเป็นไปได้เพิ่มเติมในการทำ "รอบ" หลายๆ ครั้งโดยไม่ต้องวิ่งไปมาเพื่อให้คุณสามารถค้นหาอัญมณีที่ซ่อนอยู่ชิ้นสุดท้ายได้ แม้กระทั่งทุกวันนี้ ระดับต่างๆ ก็ยังคงสนุกสนาน แม้ว่าจะล้าสมัยไปสักหน่อยก็ตาม ข้อจำกัดทางเทคนิคของ PS1 รุ่นเก่ายังคงสัมผัสได้ ในบางกรณีอาจเกิดจากระบบควบคุมด้วย ในบางจุด Spyro ค่อนข้างควบคุมไม่แม่นยำ และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด แพลตฟอร์ม 3D นี้ ก็เหมือนกับแพลตฟอร์มอื่นๆ ในประเภทนี้ ที่ต้องทนทุกข์ทรมานจากกล้องที่ไม่ได้สมบูรณ์แบบเสมอไป อย่างไรก็ตาม ประเด็นทั้งหมดนี้ถือเป็นการวิพากษ์วิจารณ์ในระดับสูงซึ่งไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์โดยรวม

การ์ตูนที่เล่นได้

ไตรภาคทั้งหมดได้รับการยกระดับให้เป็นมาตรฐานทั่วไป ตัวละครทุกตัวตั้งแต่มังกรที่ต้องได้รับการปลดปล่อย ไปจนถึงศัตรูและ NPC ทั้งหมด ได้รับการออกแบบใหม่อย่างสวยงามและโน้มน้าวทุกคนด้วยบุคลิกของตัวเองและความเคารพต่อเนื้อหาต้นฉบับ โมเดลตัวละครของ Spyro ควรเหมือนกันทั้งสามส่วน ที่นี่ Toys for Bob ตัดสินใจเลือกรูปแบบที่ใกล้เคียงกับต้นฉบับมาก แทนที่จะปรับเกมให้เข้ากับซีรีส์ Skylanders ในสายตาของฉัน นั่นเป็นข้อดีอย่างยิ่ง โดยทั่วไปแล้ว ตัวละครทุกตัวจะดูเหมือนมาจากซีรีส์การ์ตูนเลย แบบจำลองของต้นฉบับได้รับการประดับประดาด้วยความรักในรายละเอียดและจินตนาการเป็นส่วนใหญ่ และสร้างแนวคิดโดยรวมเกี่ยวกับบรรยากาศร่วมกับโลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดและมีสีสัน



วางจำหน่ายโดยไม่มีการจำกัดอายุ – และยังสนุกสำหรับทุกกลุ่มอายุ! ดี

ทำให้เกิดเสียง

ในด้านดนตรีได้รับการดูแลอย่างพิถีพิถันที่จะไม่ทำให้ผลงานอันยอดเยี่ยมของ Stewart Copeland (มือกลองของวง The Police อดีตวงของ Sting) มากเกินไป เพื่อรับประกันสิ่งนี้ ปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่ได้มีส่วนร่วมอีกครั้ง ผู้ซึ่งมีส่วนสนับสนุนธีมหลักใหม่ทันที มิฉะนั้นเขาจึงตัดสินใจบันทึกผลงานเหล่านี้อีกครั้งและขยายผลงานเหล่านั้นอย่างรอบคอบด้วยเครื่องดนตรีใหม่บางอย่าง คุณสามารถเลือกเปลี่ยนกลับไปใช้เพลงประกอบดั้งเดิมของเกมที่เกี่ยวข้องผ่านเมนูหยุดชั่วคราวได้ตลอดเวลา ตัวละครแทบทุกตัวมีการแสดงเสียงที่ประสบความสำเร็จ เสียงได้รับการรวมเป็นหนึ่งเดียว ดังนั้นในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ Spyro จึงให้เสียงของ Tom Kenny ในทั้งสามส่วน

ฟาซิต

ผู้พัฒนาดั้งเดิม Insomniac Games ละทิ้ง Spyro ไม่มากก็น้อยในปี 2000 เพื่อเปิดโลกทัศน์ใหม่กับ Ratchet & Clank แม้ว่าซีรีส์เรื่องนี้จะมีเสน่ห์เหมือนกัน แต่ฉันก็เอามังกรตัวน้อยเข้ามาในใจทันที ทั้งสามเกมยังคงสนุกมากในปัจจุบันและไม่ต้องซ่อนอยู่เบื้องหลังเกมคลาสสิกของ Nintendo ที่ฉันโตมาด้วย เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ทีมพัฒนา Toys for Bob ซึ่งรับผิดชอบการรีมาสเตอร์ ได้สร้างเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยความรัก ซึ่งแม้แต่ผู้ชื่นชอบเกมต้นฉบับก็ยังจะได้พบกับเสน่ห์ของเกมเหล่านี้อย่างแน่นอน คงจะดีไม่น้อยหากนักพัฒนารายอื่นตัดบางส่วนออกเมื่อต้องออกใหม่ โดยรวมแล้ว ฉันสามารถให้คำแนะนำการซื้อ Spyro Reignited Trilogy อย่างไม่มีเงื่อนไขได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ ของความบันเทิงบนแพลตฟอร์มที่ได้รับการปลูกฝัง



Spyro Reignited Trilogy คืออะไร? คอลเลกชันสามส่วนแรกของซีรีส์คลาสสิก Platformer Spyro the Dragon
แพลตฟอร์ม: PS4, เอกซ์บอกซ์วัน
ผ่านการทดสอบแล้ว: PS4 สลิม
นักพัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: Toys for Bob (Reignited), Insomniac Games (ต้นฉบับ) / Activision
ปล่อย: 13 พฤศจิกายน 2561
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ, Facebook, Twitter,