Dragon Ball Z: Kakarot ในการทดสอบ

ดราก้อนบอลกลับมาแล้ว! หลังจากรอคอยมานานสำหรับแฟน ๆ ของอนิเมะลัทธิจนถึงตอนนี้ Dragon Ball Z: คาคารอท ปรากฏตัวขึ้นและยังเป็นเกมเล่นตามบทบาทเต็มรูปแบบเกมแรกสำหรับซีรีส์แอนิเมชั่นญี่ปุ่นที่มีชื่อเดียวกัน สุดท้ายนี้เพราะเมื่อก่อนวิวของเกมมองไปรอบๆ แฟรนไชส์ ​​Dragon Ball จึงมีความบางมาก นอกจาก ดราก้อนบอลไฟท์เตอร์Z แทบจะไม่มีชื่อของผู้บริโภคเช่นเดียวกับนักวิจารณ์และได้รับการตอบรับอย่างดี ผู้ที่ไม่สนใจเกมต่อสู้แบบคลาสสิกก็มองผ่านนิ้ว กับ Dragon Ball Z: คาคารอท พยายามพัฒนา ไซเบอร์คอนเน็ค2 หน่อใหม่ของสิ่งนี้คือช่องว่างที่ต้องเติมเต็ม ไม่ว่าคุณจะประสบความสำเร็จ?

ระดับความคิดถึงมากกว่า 9000

ตามแบบฉบับของเกมดราก้อนบอลส่วนใหญ่ Dragon Ball Z: คาคารอท สู่อนิเมะชื่อดัง ความแตกต่างที่สำคัญซึ่งมีผู้เล่นส่วนใหญ่คุ้นเคยกับเรื่องนี้ และรวมถึงเกมหนึ่งหรือเกมอื่นที่เล่นด้วย ก็คือแนวทางใหม่นี้มีความครอบคลุมมากขึ้นกับเทมเพลตแอ็คชั่น ตัวอย่างเช่นเป็นอักขระที่นำมาจาก Dragon Ball Z หากไม่รู้เลย แต่มีบทบาทสนับสนุนเพียงเล็กน้อยในละครเรื่องนั้นหรือแม้แต่ต้นกำเนิดในต้นฉบับเก่าจากปี 1986 นอกจากนี้ผู้พัฒนายังแสดงฉากเก่า ๆ ของซีรีย์อนิเมชั่นญี่ปุ่นซึ่งอธิบายความเป็นมาด้วยของที่ระลึกอีกด้วย ของตัวละครทุกตัวและความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกันมากขึ้น สำหรับแฟนๆ ถือเป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันถูกถ่าย อย่าลืมระบุค่าสำหรับฉากต่างๆ ให้ดู ความคิดถึงอันบริสุทธิ์ นอกจากนี้ คุณกำลังต่อสู้เคียงข้างนักรบ Z ไม่เพียงแต่กับ Freeza ที่มีชื่อเสียงเท่านั้น แต่ยังสู้กับศัตรูทั้งหมดเพื่อเสนอสิ่งที่อะนิเมะมี สั้น: Dragon Ball Z: คาคารอท บอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับ Z-warriors ตั้งแต่ต้นจนจบ

โดยทั่วไปแล้วซีรีส์แอนิเมชั่นญี่ปุ่นที่เน้นเรื่อง "ของคุณเอง" อารมณ์ขันนั้นแน่นอน คำพูดนั้นพูดเกินจริงในส่วนของฉากที่ไร้ค่าสิ่งที่ผู้ชื่นชอบเทมเพลตเป็นที่รู้จักอย่างแน่นอน ฉันขอยืนยันว่าปัจจัยความคิดถึงมีบทบาทสำคัญในวิธีการวางแผนของคุณ เห็นได้ชัดว่าเป็นมหากาพย์เรื่องราวของนักรบที่แข็งแกร่งที่สุดอันดับที่ 11 ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม จักรวาล แต่ในปัจจุบันระดับการเล่าเรื่องที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในลักษณะปกติ ผู้ที่หวังว่าจะได้เรื่องราวที่แนบแน่นซึ่งมีความลึกล้ำมากมายจะพบได้ในเกมสวมบทบาทใหม่ของซีรีส์ Dragonball ไม่ใช่สิ่งที่เขากำลังมองหา







มิติที่แตกต่าง คุณภาพเดียวกัน

คัตซีนที่เปล่งออกมาอาจเป็นชุดภาษาอังกฤษหรือภาษาญี่ปุ่นก็ได้ ในทั้งสองกรณี สิ่งนี้จะดูแล บันไดนัมโค ความบันเทิงโชคดีที่มีลำโพงเดิมลงเรือได้ ซึ่งหมายความว่าในการสรุปย้อนกลับว่าเสียงให้คุณภาพที่สูงมาก เสียดายที่แน่นอนว่าไม่มีการพากย์ภาษาอังกฤษ แต่ผมว่าบรรยากาศที่มีคนพูดภาษาญี่ปุ่นจะดีกว่า มันยังได้รับการช่วยเหลือในภารกิจเสริมด้วย สิ่งเหล่านี้ยังคงอยู่ กล่าวคือ ไม่แปลงร่าง สิ่งที่ฉันชอบก็คือดนตรี ไม่มีอะไรพิเศษ แต่ด้วยเพลงต้นฉบับใหม่ทำให้คุณไม่มีอะไรผิด

บรรยากาศอันน่าตื่นเต้นโดยเฉพาะคัตซีนที่อยู่เบื้องหน้า ในด้านหนึ่ง ฉากแอ็คชั่นที่เกินจริงเล็กน้อย ในทางกลับกัน ความจริงที่ว่าฉากบางส่วนถูกยึดครองจากอนิเมะ 1:1 สำหรับฉันขนลุกอย่างแท้จริง: ฮีโร่ที่รักของฉันกลับมาในโค้ตใหม่บนหน้าจอ และส่วนที่ดีที่สุดคือไม่เพียงแต่คุเท่านั้น แต่ยังมีสหายและคู่แข่งของเขาอีกมากมายที่สามารถเล่นได้

สายตาฉัน Dragon Ball Z: คาคารอท มั่นใจเต็มที่ สิ่งที่ลดลงตั้งแต่แรกเห็น งานสวยเรียบ พัฒนาอย่างรวดเร็วจนได้รับประสบการณ์เก๋ไก๋ซึ่งจับบรรยากาศของอนิเมะได้ดี ตอนแรกฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยเพราะคุณภาพกราฟิกค่อนข้างน้อยจาก ดราก้อนบอลไฟท์เตอร์Z แตกต่างออกไป แต่ฉันรวดเร็วด้วย Artstyle ที่เรียบง่ายและอบอุ่น โดยทั่วไปแล้ว ระดับของรายละเอียดนั้นน่าประทับใจมาก เมื่อคุณพิจารณาว่าท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นสไตล์ที่ลดลงอย่างมาก

สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจคือคุณภาพของแอนิเมชั่นระหว่างคัตซีน บ่อยครั้งมักใช้กับซีเควนซ์ที่มีการเคลื่อนไหวเกินจริง ซึ่งเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าแอนิเมชัน 2 มิติ ได้มีการปรับปรุงฉากบางฉากด้วยการมองเห็นอีกครั้งมาก โดยเฉพาะใบหน้าที่มีชีวิตชีวาและน่ารัก







การเล่นเกมซึ่งมั่นใจ?

คุณไม่ได้ติดอยู่แค่ระหว่างฉากเท่านั้น แต่ยังขับมันไปรอบๆ ดาวเคราะห์ต่างๆ ที่มีให้สำรวจเพื่อปาร์ตี้ฮีโร่ของเรา ในโลกที่เปิดกว้าง คุณไม่สามารถพูดได้ เพราะฉันคิดว่าการอ้างว่า "พื้นที่เปิด" น่าจะเหมาะสมกว่า แม้ว่าคุณจะสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระในโลกของเกม แต่มันถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วนซึ่งคั่นด้วยแถบโหลดแบบคลาสสิก อย่างไรก็ตาม พื้นที่เหล่านี้ยิ่งใหญ่กว่าที่ฉันคิดไว้มาก ดังนั้นจึงมีอะไรให้ดูมากมาย น่าเสียดายที่ส่วนต่างๆ ไม่ได้ถูกกรอก แต่ไม่เพียงแต่ภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อหาด้วย ส่วนใหญ่มีเพียงตัวละครใหม่ที่มีภารกิจเสริมและสิ่งเหล่านี้ก็ไม่น่าสนใจมากนัก เป็นใบหน้าที่สวยงามและเก่าแก่ที่จะได้เห็นอีกครั้งหรือพบปะและงานที่เกิดขึ้นในอะนิเมะอย่างไรก็ตามมีข้อจำกัดมากที่สุดนอกเหนือจากกิจกรรมในภารกิจ "Get me this, bring me that" ทั่วไป ยังไงก็สู้ต่อไปพระเอกของเราไม่เว้น!

หากใครเข้าไปเกี่ยวข้องกับการดวล ระบบการต่อสู้จะคล้ายกับในเกม 3D-Beat-’em-Up Games ก่อนหน้านี้ ซึ่งเป็นซีรีส์ Dragonball เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข้อโต้แย้งก็ค่อนข้างท้าทายทั้งนี้ขึ้นอยู่กับคำกล่าวอ้างของผู้เล่น ใครเป็นคนซุ่มซ่ามที่รวมการโจมตีและความสามารถพิเศษที่แตกต่างกันสี่แบบที่พึงพอใจจะมีได้จนกว่าความสนุกของเขาจะสิ้นสุด โดยส่วนตัวแล้วผมมีความเห็นว่าการต่อสู้นั้นไม่ซับซ้อน หมายความว่ายังไงครับ ผมไม่ได้เป็นตัวของตัวเอง แม้ว่าเมื่อเวลาผ่านไป ฝ่ายตรงข้ามส่วนใหญ่จะคาดเดาได้มาก แต่ฉันก็ไม่เคยหยุดที่จะตั้งตารอการต่อสู้กับบอสครั้งต่อไป ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดจากการต่อสู้อื่นๆ ก็คือบอสที่จะต่อสู้ในหลายระดับ ซึ่งมีรูปแบบการโจมตีของตัวเอง และความสามารถดั้งเดิมก็แตกต่างกันด้วย คุณมักจะมีส่วนร่วมในสถานการณ์ Bullet-Hell เล็ก ๆ น้อย ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันชอบมาก บ่อยครั้งที่ฉันจับได้ว่าตัวเองกำลังตื่นเต้นเหมือนเมื่อก่อนในอนิเมะ







งานพาร์ทไทม์: เชฟ

จากการฟื้นตัวของการโจมตีที่รุนแรง มีความเป็นไปได้ที่ไอเทมจะอยู่ในการต่อสู้ สิ่งเหล่านี้มีให้ใช้งานในทุกรูปแบบ เช่น การรักษา หรือบางครั้งเป็นการอัปเกรดสถานะชั่วคราว เพื่อให้สิ่งนี้อยู่ในมือของคุณเอง คุณต้องทำภารกิจเสริมของผู้เล่นหรือฟื้นฟู กระบวนการนี้แบ่งออกเป็นสองส่วนโดยพื้นฐาน: การปรุงอาหารและการจัดหาส่วนผสม อย่างหลังสามารถรับได้โดยการตกปลาหรือการล่าสัตว์ คุณได้รวบรวมส่วนผสมของคุณแล้ว ไม่ว่าจะเป็นการเดินป่าไปยังแคมป์ไฟถัดไป หรืออีกวิธีหนึ่งคือไปในครัวของตัวเอง ตรงกันข้ามกับ Get of the ส่วนผสม การทำอาหารนั้นไม่ใช่ส่วนขยายของการเล่นเกม แม้ว่าจะต้องบอกว่าทั้งปลาและตัวเลือกที่เหลือสำหรับผู้เล่นนั้นน่าตื่นเต้นมาก

นอกจากนี้ คุณยังสามารถติดป้ายค่าสถานะของตัวเองตามสิ่งที่เรียกว่าโซลในกระดานชุมชนเพื่อขยายได้ ตามที่คณะกรรมการระบุ ผลกระทบ ผลกระทบต่อผู้เล่นจะแตกต่างกันไป ตัวอย่างเช่น คุณต้องการโบนัสที่ดีขึ้นสำหรับการทำอาหาร คุณสามารถใช้ป้ายวิญญาณที่สอดคล้องกับค่าที่ดีที่สุดได้ ป้ายแสดงถึงตัวละครที่คุณพบในเรื่องราว เหรียญตราเหล่านี้บางส่วนจะต้องได้รับจากภารกิจรองหรือทางอ้อมอื่นๆ คุณต้องการสร้างศัตรูเก่าให้กับพันธมิตร คุณสามารถชุบชีวิตเขาด้วยดราก้อนบอลอีกครั้งแล้วในอันดับของตัวเอง พูดตามตรง ฉันพบว่ามีความยินดีอย่างยิ่งในการสะสมเหรียญตราวิญญาณเหล่านี้ เพราะมันเกี่ยวข้องกับมัน แม้ว่าจะเล่นไปประมาณ 35 ชั่วโมงแล้วก็ตาม

บทสรุป

Dragon Ball Z: คาคารอท เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ชวนให้คิดถึงซึ่งพาฉันไปสู่จุดจบไม่ผิดหวัง ฉากต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น คัตซีนที่ดูดี และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการสร้างฉากแอ็กชันที่แม่นยำ ทำให้ฉันเชื่อได้ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ผมอยากเล่นอะไรกับก ดราก้อนบอล บนหมวกให้เดาชื่อด้วยความระมัดระวังเพื่อเพลิดเพลิน แม้ว่าเกมจะเสนอให้กับผู้ที่มีอนิเมะแนวลัทธิสามารถจัดทำขึ้นเพื่อให้มีบทสรุปที่ดีของประวัติศาสตร์เกี่ยวกับ Z-warriors แต่ถึงกระนั้นก็ตาม Dragon Ball Z: คาคารอท อย่างชัดเจนถึงแฟนบอลในอดีตและความคิดถึงในปัจจุบัน ยิ่งไปกว่านั้น คุณสมบัติการเล่นเกมนั้นไม่เพียงพอเพียงอย่างเดียว แต่เพียงเพื่อให้คำแนะนำที่ชัดเจนในส่วนของฉัน ใครเล่นเล่นบ้าง ดราก้อนบอล ปุ่มล่วงหน้าต้องการโดยไม่มีผลที่ตามมามากมายจากอนิเมะในการตรวจสอบแม้ว่าเขาจะสนุก แต่ก็ไม่เหมือนกับแฟนตัวยงของต้นฉบับอย่างแน่นอน

Dragon Ball Z: Kakarot คืออะไร? เกมเล่นตามบทบาท Dragon Ball Z Open-World Action ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องของอนิเมะดังต่อไปนี้
แพลตฟอร์ม: พีซี, PS4, Xbox One
ทดสอบแล้ว: เอกซ์บอกซ์วัน
ผู้พัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: CyberConnect2 / บันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์
ปล่อย: 17.มกราคม.2562
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ