ฟีนิกซ์พอยต์ – เล่นแล้ว

Julian Gollop ขยายประเภทกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ด้วยแฟรนไชส์ที่สำคัญในปี 1994 ด้วยเกม UFO: Enemy Unknown ซึ่งเป็นซีรีส์ XCOM ในปี 2013 ชาวอังกฤษก่อตั้ง Snapshot Games ซึ่งต้องการ "กลับไปสู่รากฐาน" ด้วยเกมที่สอง Phoenix Point และด้วยเหตุนี้จึงต่อยอดจากหลักการเล่นเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว สตูดิโอระดมทุนได้มากกว่า 700,000 ดอลลาร์บนไซต์ระดมทุน Fig และปัจจุบันวางแผนที่จะวางจำหน่ายเกมในช่วงฤดูร้อนปี 2562 นักพัฒนาโชคดีที่ได้มอบบิลด์ผู้สนับสนุนคนที่สามที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ให้ฉันเพื่อทำรายงานเบื้องต้น แต่ Phoenix Point สามารถโน้มน้าวใจในสถานะปัจจุบันได้หรือไม่?

หลักการที่ผ่านการทดสอบและทดสอบแล้วได้รับการปรับปรุงและถอดออก

คล้ายกับซีรีส์ XCOM คุณจะเล่นเป็นผู้บัญชาการที่ส่งทีมของเขาไปทั่วโลก เพียงแต่ว่าแม้แต่เรื่องราวก็มีบทบาทสำคัญไม่เหมือนกับโมเดลเอเลี่ยน ผู้เล่นควบคุมเซลล์ของ “โครงการฟีนิกซ์พอยต์” ซึ่งเป็นองค์กรระดับโลก สร้างขึ้นเพื่อปกป้องมนุษยชาติ หลังจากที่ไวรัสแพนโดร่าเผยแพร่ในปี 2565 มันทำลายล้างประชากรมนุษย์จนละเอียดที่สุด เหลือเพียงกลุ่มไม่กี่คนที่กระจัดกระจายเพื่อปกป้องตนเองจากไวรัส ประมาณหนึ่งปีที่แล้ว ผู้พัฒนาเริ่มเผยแพร่เรื่องสั้นเกี่ยวกับเกมเพื่อสร้างฉากและเรื่องราว

Phoenix Point สร้างขึ้นจากกลไก XCOM ที่เป็นที่ยอมรับ และไม่ได้คิดค้นวงล้อขึ้นมาใหม่ แต่มันโดดเด่นจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์นี้ ไม่เพียงแต่ในด้านความซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในเชิงลึกด้วย เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในสองส่วนที่แตกต่างกัน ได้แก่ ในพื้นที่ภูมิศาสตร์และในแต่ละภารกิจ

geosphere ช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นโลกและสถานการณ์โลกในปัจจุบัน ที่นี่คุณจะได้วางแผนทุกอย่างในฐานะผู้บังคับบัญชา: การปฏิบัติการ ภารกิจ หรือโครงการก่อสร้าง ในฐานะผู้เล่น คุณสามารถติดตามเหตุการณ์ทั้งหมดและติดต่อกับกลุ่มอื่นๆ ได้

มีภารกิจหลายประเภท แต่ทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่น ในฐานะส่วนหนึ่งของโครงการ Phoenix Point คุณจะต้องรับผิดชอบในการไกล่เกลี่ยระหว่างฝ่ายต่างๆ แต่ยังสนับสนุนพวกเขาในการป้องกันฝูงเอเลี่ยน การก่อวินาศกรรม การแทรกซึม การลอบสังหาร การยึดครอง และการป้องกัน ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของแผน ผู้เล่นยังมีโอกาสที่จะโจมตีกลับ แต่คุณต้องคาดหวังการต่อต้านอย่างมาก แม้ว่าในช่วงเวลาของบทความจะยังไม่มีคุณสมบัติทั้งหมดเหล่านี้อยู่ในเกม แต่คุณสมบัติที่มีอยู่ก็ดูเหมือนว่าจะมีการใช้งานที่ดีและเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับสิ่งอื่น ๆ แม้แต่การจู่โจมต่อสิ่งที่เรียกว่ามนุษย์ต่างดาววอล์คเกอร์ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ที่ใหญ่เท่ากับเมืองก็ควรมีอยู่ในเกมที่เสร็จแล้ว





ปรับปรุงเทคนิคในระยะเริ่มต้น

เช่นเดียวกับเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ทั่วไป คุณสามารถควบคุมทหารกลุ่มเล็ก ๆ ในแต่ละภารกิจได้ เกมดังกล่าวเป็นแบบผลัดตาเดิน เมื่อถึงตาของผู้เล่น จากนั้นก็เป็นเอเลี่ยน การดำเนินการสามารถทำได้เมื่อมีคะแนนการกระทำเพียงพอเท่านั้น หากใช้จนหมด ตัวละครต้องรอจนกว่าจะถึงเทิร์นถัดไปจึงจะมีอิทธิพลต่อเกมอีกครั้ง ทหารสามารถมีคลาสและความสามารถที่แตกต่างกันได้ เช่นเดียวกับ XCOM พวกมันจะพัฒนาต่อไปเมื่อมีการใช้งานนานขึ้น และยังมีจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละบุคคลอีกด้วย ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นดำเนินไปอย่างไรและฝ่ายใดที่เขาติดต่อด้วย แง่มุมเหล่านี้ยังส่งผลต่อความก้าวหน้าในการวิจัยของผู้เล่นหรืออุปกรณ์ที่เขามี หลังจากนั้นจะสามารถรวมเทคโนโลยีต่างๆ ของกลุ่มต่างๆ เข้าด้วยกันได้

นอกเหนือจากค่าปกติ เช่น คะแนนสุขภาพ ทหารยังมีคะแนนที่อนุญาตให้ใช้ความสามารถพิเศษในสนามรบได้อีกด้วย คลาสต่างๆ ได้แก่ เฮฟวี, ช่างเทคนิค, ทหารพายุ, สไนเปอร์ และหน่วยแทรกซึม แต่ละหน่วยเหล่านี้เล่นแตกต่างกันและอนุญาตให้ผู้เล่นพิจารณาแนวทางที่แตกต่างกัน

ความสามารถของทหารไม่เพียงแต่น่าเชื่อในเอฟเฟกต์ของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่าคุณสามารถโต้ตอบกับโลกของเกมกับพวกเขาได้ด้วย เพราะในสนามรบที่ Phoenix Point คุณสามารถทำลายล้างได้มากมาย ตั้งแต่ผ้าคลุมเล็กๆ ไปจนถึงบ้านทั้งหลังพังทลาย ทุกอย่างอยู่ข้างใน แม้ว่าคุณสมบัตินี้จะยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างสมบูรณ์ แต่การได้เห็นกลไกดังกล่าวในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์นั้นสดชื่นและทำให้โลกของเกมดูมีชีวิตชีวามากขึ้น นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ที่ดึงดูดสายตาแล้ว Phoenix Point ยังส่องแสงในระดับรายละเอียด แม้ว่าบางครั้งพื้นผิวที่เบลอจะยังซ่อนอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าต้องโทษสถานะปัจจุบันของเกม ดนตรีประกอบเป็นอาหารมาตรฐานและไม่โดดเด่นมากนัก แต่เอฟเฟกต์เสียงส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบด้วยความรักและให้ความรู้สึกเหมือนจริงมาก

ประสิทธิภาพของเกมในปัจจุบันยังไม่ดีเท่าที่ควร ควรปรับปรุงมากกว่านี้ ฝ่ายตรงข้ามที่ยืนนิ่งเป็นเวลาสิบนาทีไม่ใช่เรื่องแปลกและเกิดอุบัติเหตุหลายครั้ง แต่นั่นเป็นการให้อภัย Phoenix Point เพราะอย่างที่ฉันบอกไปแล้วว่าการเปิดตัวจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงกลางฤดูร้อนปีหน้า







อันตราย หลอกลวง และยังอร่อยอีกด้วย

เมื่อคุณมาถึงสนามรบแล้วคุณจะได้รับมันขึ้นอยู่กับสถานการณ์ด้วย ฝ่ายตรงข้ามที่แตกต่างกัน. ไม่ว่าคุณจะปกป้องฐานของฝ่ายจากฝูงเอเลี่ยนหรือโจมตีพวกเขาในฐานของพวกเขาก็สร้างความแตกต่างได้มาก หากคุณอยู่ในพื้นที่ที่ไม่รู้จัก อาจเกิดขึ้นได้ว่าคุณสะดุดล้มมนุษย์ต่างดาวตัวใดตัวหนึ่ง อย่างไรก็ตามพวกเขารู้วิธีป้องกันตัวเอง เพราะหนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของเกม Snapshot ก็คือคู่ต่อสู้สามารถปรับสไตล์เกมของผู้บังคับบัญชาและใช้มาตรการตอบโต้ที่เหมาะสมรวมทั้งกลายพันธุ์ในรูปแบบต่างๆ นอกจากนี้ยังเพิ่มความยากในการเล่นเกมอีกด้วย ดังนั้นจึงอาจเกิดขึ้นได้ที่มนุษย์ต่างดาวตอบสนองต่อการกระทำที่ซ้ำซากจำเจของทหารและปรับตัวเพื่อที่จะใส่ซี่ล้อของเขา ตัวอย่างเช่น มนุษย์ต่างดาวสามารถพัฒนาเกราะเพื่อปกป้องเขาจากการโจมตีระยะไกล หรือมอบเกราะที่มากขึ้นให้กับเขาในบางพื้นที่ของร่างกาย

เพื่อเตรียมพร้อมรับมือกับการกลายพันธุ์ต่างๆ นักพัฒนาจึงได้คิดอะไรที่พิเศษขึ้นมา เพราะคุณมีความเป็นไปได้ คล้ายกับ Fallout with the V.A.T.S. ระบบ, เพื่อเลือกแต่ละส่วนของร่างกายและจัดลำดับความสำคัญเมื่อถ่ายภาพ . ด้วยวิธีนี้ ผู้บังคับการสามารถทำให้การรบเป็นรายบุคคลมากยิ่งขึ้น คุณต้องถอดขาออกก่อนเพื่อให้เอเลี่ยนไม่สามารถขยับได้อีกต่อไป หรือคุณชอบแขนที่สามารถโจมตีคุณจากระยะไกลได้หรือไม่? ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นคำถามที่ผู้เล่นจะต้องถามตัวเองท่ามกลางความร้อนแรงในขณะนั้น แต่ถ้าทหารไม่ตีก็ไม่ได้หมายความว่าเขาจะไม่ทำ การยิงจะถูกคำนวณไม่ว่าจะเข้าเป้าหรือไม่ก็ตาม ซึ่งหมายความว่าหากโชคดีพอ คุณสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ที่อยู่ด้านหลังเป้าหมายได้ หรือพูดอีกอย่างคือ ไม่ใช่สหายที่อยู่ตรงหน้าคุณ

คุณสมบัติเหล่านี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อต้องรับมือกับบอสตัวใดตัวหนึ่ง Phoenix Point ทำให้ผู้เล่นประหลาดใจเป็นครั้งคราวด้วยคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องใช้กลไกในการเล็งไปที่ส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย ดังนั้นการต่อสู้ของหัวหน้าจึงแบ่งออกเป็น "ระยะ" ที่แตกต่างกัน เนื่องจากแต่ละลิงก์แยกจากกัน เอเลี่ยนจึงเริ่มเปลี่ยนแปลงและเปลี่ยนยุทธวิธี คู่ต่อสู้เหล่านี้มีความสามารถที่แตกต่างกันอย่างมาก เมื่อคุณให้กำเนิดสถานีสัญญาณเคลื่อนที่ที่จะเรียกเอเลี่ยนตัวอื่น ๆ เข้ามาในสนามรบ อีกครั้งหนึ่งคือผู้พิทักษ์ฝ่ายป้องกันที่ปกป้องเพื่อนฝูงของเขาด้วยเกราะและหมอกขนาดใหญ่





ฟาซิต

Phoenix Point เต็มไปด้วยไอเดียที่ไม่เคยมีมาก่อนในเกมประเภทนี้ สภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้ เอเลี่ยนกลายพันธุ์ ระบบเป้าหมาย ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นฟีเจอร์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในเกมประเภทนี้ แต่ก็ไม่ได้หายไปเช่นกัน จนถึงตอนนี้! เพราะในระหว่างเซสชั่นเกมแรกของฉัน มันชัดเจนมากขึ้นสำหรับฉันว่ารายละเอียดดังกล่าวนำความสดใหม่มาสู่การเล่นเกม XCOM ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วมากแค่ไหน แม้ว่าสิ่งเหล่านี้อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดูเหมือนจะไม่สำคัญเมื่อมองแวบแรก แต่ก็ทำให้ Phoenix Point มีความลึกทางยุทธวิธีที่ฉันรอคอยมานาน เกมดังกล่าวอาจจะยังไม่วางจำหน่ายจนกว่าจะถึงฤดูร้อนหน้า แต่หลังจากชั่วโมงแรกไปแล้ว ก็ไม่มีอะไรขัดขวางการสั่งซื้อล่วงหน้าของฉัน เพราะถึงแม้ว่ามันจะยังมีข้อบกพร่องและเทคโนโลยีอาจจะยังไม่โตเต็มที่ แต่ฉันมั่นใจว่า Snapshot Games จะสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่ให้กับโปรเจ็กต์ของพวกเขา ซึ่งอาจบดบัง XCOM 2 ที่ได้รับรางวัลได้เช่นกัน

ฟีนิกซ์พอยต์คืออะไร? เกมวางแผนแบบเรียลไทม์จากผู้สร้างซีรีส์ XCOM ในฉากแห่งอนาคต
แพลตฟอร์ม: พีซี, เอกซ์บอกซ์วัน
ผ่านการทดสอบแล้ว: เวอร์ชัน 1.0.9 บนพีซี Intel Core i7-6700HQ, 8GB RAM, GeForce GTX 960M
นักพัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: เกมส์สแนปชอต
ปล่อย: กรกฎาคม. 2019
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ