Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020 ในการทดสอบ

หลังจากเกมมาริโอและโซนิค เนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์ในโอลิมปิกฤดูหนาวครั้งล่าสุดที่พยองชางต้องพัก กวาดทั้งสองเกมฤดูร้อนปัจจุบันอีกครั้งในความสดแบบเก่า ใน Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020 พิเศษเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch เท่านั้น

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่โตเกียวเป็นสถานที่จัดการแข่งขันกีฬาฤดูร้อน เนื่องจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกครั้งที่ 18 เมื่อปี 1964 ซึ่งเมืองหลวงของญี่ปุ่นจัดขึ้น และข้อเท็จจริงข้อนี้ยังถือเป็นพื้นฐานสำหรับโหมดเนื้อเรื่องของ Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020. Bowser และ Dr. Eggman ได้สร้างคอนโซลแบบเรโทรขึ้น ซึ่งก็คือการเก็บฮีโร่ทั้งสองไว้ในโลกเสมือนจริงของ “Tokyo 64” ด้วยตาข้างเดียวและจับจ้องไปตรงนั้น เนื่องจากทั้งเรื่องไม่ทำงานตามที่วางแผนไว้ จึงถูกส่งตัวไปยังผู้ร้ายทั้งสองคนเพื่อกลับไปแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวในปี 1964 ด้วย จากที่นี่ เรื่องราวดำเนินไปบนเครื่องบินเวลาคู่ขนานสองลำ: ในขณะที่ Luigi, Tails และ Co ในปี 2020 เพื่อนจากยุคเรโทรพยายามกอบกู้คอนโซล ติดตาม Mario, Sonic และคู่หูของพวกเขาในแผนของเขาเอง ดร.เอ้กแมนได้สร้างประตูหลังสำหรับการเดินทางขากลับ ในปัจจุบันมันเปิดออก แต่เมื่อคุณชนะเหรียญทองได้มากเท่านั้น

โหมดเรื่องราวของ Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020 เล่นได้เกือบจะเหมือนเกมแอ็คชั่นผจญภัย บนแผนที่ขนาดใหญ่มากเพื่อเดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ รวมถึงเกมต่าง ๆ พูดคุยเกี่ยวกับตัวละครมากมายและนำสิ่งเหล่านี้ไปแข่งขันกีฬาต่างๆ ฟังดูเท่และตลก แต่มันน่าเบื่อและยากเนื่องจากมีบทสนทนาที่ตื้นมากและใช้เวลาโหลดนาน เฉพาะการเปลี่ยนแปลงจากโตเกียวในปัจจุบันในปี 1964 ซึ่งแสดงแล้วในรูปแบบ 8 – และ 16 บิต มันทำให้เกมคลายตัวเพื่อทำอะไรบางอย่าง แม้แต่มินิเกมที่ปลดล็อคได้และตัวละครก็สร้างแรงจูงใจขึ้นมาเล็กน้อย แต่มีความหลากหลายหรือมีมูลค่าการเล่นซ้ำที่สูงมาก ฉันจะไม่รับรองโหมดเนื้อเรื่อง ณ จุดนี้อย่างแน่นอน







ทุกอย่างไม่เสมอไป

Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020 มีทั้งหมดกว่า 30 สาขาวิชา และที่เรามีหลายสาขาแต่จากเกมก่อนหน้านี้คุ้นเคย เช่น รักบี้ มวย หรือการฟันดาบ เพิ่มกีฬาใหม่ทั้งหมด ยกเว้นการปีนหน้าผา คาราเต้ โต้คลื่น และสเก็ตบอร์ด กีฬาทั้งสี่นี้เป็นไฮไลท์สำหรับฉันอย่างแน่นอน และยังต้องใช้ทักษะมากกว่าเพื่อนร่วมงานคนอื่นๆ ส่วนใหญ่เล็กน้อย ยังใหม่อยู่ทั้งหมด 10 รุ่น ในเวอร์ชันคลาสสิก 2D จัดขึ้นจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่กรุงโตเกียว เมื่อปี 1964 มี เช่น วิ่งมาราธอน ยิงปืน พายเรือแคนู หรือวอลเลย์บอล

ความฝันของวินัยที่จะกลับเข้ามา Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020 กลับ. ที่นี่คุณจะได้เล่นในสาขาโอลิมปิกอย่างแท้จริง ซึ่งได้รับการขยายให้ครอบคลุมองค์ประกอบของซีรีส์ Super Mario และ Sonic น่าเสียดายที่ตัวเลือกสำหรับการยิง การแข่งรถ และคาราเต้ ซึ่งค่อนข้างเอนเอียงนั้นด้อยลง รวมถึงขอบเขตและเกียร์ซ้ายลึกที่ขี้เล่นก็เป็นที่ต้องการเล็กน้อย โหมดทัวร์นาเมนต์ถูกละเว้นโดยสิ้นเชิง คุณต้องการแข่งขันในท้องถิ่นหรือออนไลน์กับผู้เล่นอื่น ๆ มากถึงเจ็ดคน จากนั้นคุณสามารถทำได้โดยการเลือกกีฬาที่แตกต่างกันแยกกัน แน่นอนว่านี่เป็นแรงผลักดันมากมายจากโหมดผู้เล่นหลายคน และจะต้องได้รับแรงบันดาลใจ นอกเหนือจากการต้องเล่นผ่านวินัยทั้งหมดหรืออย่างน้อยหลายข้อ สำหรับรสนิยมของฉันที่หายไปนี่คือบางอย่างเช่นเทศกาลหรือแม้แต่โหมด Co-op จาก Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาว







ไม่ใช่ทุกสิ่งที่เปล่งประกายคือทองคำ

การนำเสนอทางเทคนิคอยู่ในระดับสูงตามปกติสำหรับเกมมาริโอ ในกรณีของการผสมผสานระหว่างความรัก กราฟิก 2D Pixel เต็มรูปแบบและภาพ 3D สีสันสดใสพร้อมแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมและผู้พัฒนาฉากที่มีรายละเอียด Sega ดึงข้อมูลการลงทะเบียนทั้งหมดออกมาและสามารถแก้ไขจุดอ่อนในการเล่าเรื่องได้ในระดับหนึ่ง แน่นอนว่าฉันไม่ได้คาดหวัง แต่ฉันไม่เคยถูกรบกวนขนาดนี้มาก่อน Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020. ฉันต้องไม่เดินทางในโหมดเนื้อเรื่องไปยังศูนย์กีฬาหลายแห่งในโตเกียว เพียงเพื่ออ่านว่ามีกล่องข้อความมากมายฉันก็ข้ามไปเช่นกัน เพราะมันไม่ได้ช่วยให้เสียงและดนตรีประกอบปรับตัวแบบไดนามิกและในส่วนใหญ่ของเสียงบรรยากาศจากเสียงของลำโพง

สิ่งที่ส่งผลต่อการควบคุมกีฬาแต่ละประเภทสามารถทำได้ทั้งแบบคลาสสิกแบบมีปุ่มหรือแบบควบคุมการเคลื่อนไหว สามารถอธิบายการเคลื่อนไหวได้แม้ว่าจะแม่นยำมากและค่อนข้างง่าย แต่ตัวเลือกที่ฉันชอบคือแบบที่มีปุ่มเสมอ เนื่องจากการเคลื่อนไหวนี้แม่นยำกว่าเล็กน้อย และไม่จำเป็นต้องใช้เวลาฝึกฝนอีกต่อไป คุณต้องการที่จะวิพากษ์วิจารณ์ แต่นี่คือบางสิ่งบางอย่าง แต่มันเป็นความเรียบง่ายที่รบกวนจิตใจฉันเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของมินิเกมเรโทร รูปแบบการเล่นมักจะจำกัดอยู่เพียงการกดปุ่มแบบธรรมดา และนำเสนอความหลากหลายเพียงเล็กน้อย ที่นี่ เราสามารถนำโมเดลของซีรีส์ Games จาก Epyx มาใช้ แม้ว่าคุณจะอายุมากก็ตาม แต่ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นก็คือ

บทสรุป

เกม Mario และ Sonic แบบ Crossover-sport บน Nintendo Wii นี่เป็นเกมแรก Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวเป็นค่ำคืนที่สนุกสนานของผู้เล่นหลายคนของฉัน ซึ่งยังคงอยู่ในอันดับต้นๆ ของรายการ ดังนั้นฉันจึงต้องเปิดตัวมาสคอตสองตัวบนคอนโซล Switch เนื่องจากมีความคาดหวังสูงมาก กล่าวโดยย่อ: น่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถเติมเต็มได้อย่างสมบูรณ์ โดยมีทั้งหมด 31 สาขาวิชาใน Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020 กีฬาประเภทต่างๆ ที่มีให้เลือกมากที่สุด แต่มีเพียงไม่กี่ประเภทเท่านั้นที่สามารถเล่นได้อย่างสนุกสนาน เพื่อโน้มน้าวใจ ว่าคาราเต้หรือปีนหน้าผาเป็นอย่างไร มินิเกมนั้นมักถูกจำกัดให้เป็นเพียงการกดปุ่มแบบไร้เหตุผล และแม้ว่าแนวทางย้อนยุคจะสามารถตอบสนองความต้องการที่ขี้เล่นได้ แต่ก็ยังคงดำเนินไปในแนวทางเดิมเป็นส่วนใหญ่ ผู้เล่นเดี่ยวควรสร้างส่วนโค้งใหญ่ให้กับเกมอยู่แล้ว เพราะแม้แต่แนวคิดพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับโหมด Tokyo-64 ก็ไม่ต้องรับผิดต่อเหยื่อของการขาดการนำไปปฏิบัติ แต่ยังอยู่ในจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ของซีรีส์เกม, โหมดผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น, มอดลงเนื่องจากไม่มีโหมดทัวร์นาเมนต์, และขาดความหลากหลาย Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020 เข้าใจฉัน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมภาคแสดงจึงดี โดยส่วนตัวแล้วฉันจะทำ แต่ในเย็นเกมร่วมถัดไป กลับไปที่การปัดฝุ่นของ Wii และชื่อเก่า หรือการพนันแบบ Retro-Alternative ที่หลากหลาย

Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิก: โตเกียว 2020 คืออะไร ด้วยทั้งหมด 31 สาขาวิชาของกีฬาผจญภัยที่ใหญ่ที่สุดของฮีโร่ทั้งสองคน
แพลตฟอร์ม: นินเทนสวิทช์
ทดสอบเมื่อ: นินเทนสวิทช์
ผู้พัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: เซก้า
ปล่อย: 8. พฤศจิกายน 2562
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ