งานแสดงตัวอย่าง: งานแสดงอนิเมะที่ BANDAI NAMCO

วันก่อน กิจกรรมของฉันในฐานะนักข่าว พาฉันกลับไปยังบ้านเกิดของกวีในตำนาน โยฮันน์ โวล์ฟกัง ฟอน เกอเธ่ แฟรงก์เฟิร์ต อัม ไมน์ ได้รับเชิญจาก Bandai Namco Entertainment ให้สร้าง Anime Showcase ผู้จัดพิมพ์เปิดโอกาสให้เราเล่นเกมอะนิเมะที่ยังไม่ได้เผยแพร่ของเขา ซึ่งเป็นข้อสรุปแรกที่ต้องตัดสินใจ และสุดท้ายทำให้คุณตัดสินใจว่าจะคุ้มค่าหรือไม่ในกระแสฮือฮาสำหรับเกมดังกล่าวที่จะเข้าร่วม (นี่คือส่วนแทรกนกหวีดรถไฟบังคับ)

เหนือสิ่งอื่นใด ฉันมีโอกาสเห็นชื่อฟุตบอล Arcade ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ กัปตันซึบาสะ และการทดสอบก่อนกด-Build อย่างเป็นทางการครั้งแรก พอดีมีเสื้อของพระเอกให้เป็นของขวัญด้วย เจ๋งมาก! โดยรวมแล้ว ฉันมีเวลาประมาณห้าชั่วโมงในการทดสอบห้ารายการ และเนื่องจากฉันไม่มีบางรายการในการสาธิตที่ใช้เวลานานกว่า 15 นาที จึงเป็นเรื่องยากที่จะสรุปได้ แต่ฉันไม่อยากเล่าความประทับใจของฉันให้คุณฟัง!

วันพีซ: นักรบโจรสลัด 4

ในอีกสองเดือนข้างหน้า ดูเหมือนจะเป็นส่วนต่อไปของซีรีส์ Pirate Warriors: วันพีซ: นักรบโจรสลัด 4. เนื่องจากเป็นเรื่องปกติของซีรีส์เกม สาขาที่สี่เป็น Beat – 'em-up เมื่อมองแวบแรกยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับครั้งก่อนมากนัก แต่เรามาที่เนื้อหาของเกมเป็นอันดับแรก: ฉันเคยเล่นอะไรมาบ้าง?

ในเซสชั่นประมาณ 15 นาที ฉันได้รับอนุญาตให้ดมกลิ่นในภารกิจแรกบนเกาะ Whole Cake ค่ะ โดยไม่ได้ควบคุมเซอร์ไพรส์ของฉัน ฉันเป็นตัวเอก Monkey D. Luffy ในอนิเมะ แต่เป็นคู่แข่งกับ Charlotte Katakuri ซึ่งผู้ชื่นชอบจะเป็น ใบหน้าที่คุ้นเคย ในเกมที่เสร็จสิ้นแล้ว คุณสามารถเล่นได้แน่นอน หมวกฟางในตำนาน แต่ยังมีโจรสลัดอื่น ๆ เช่น บิ๊กมัม หรือ ไคโด สำหรับการต่อสู้ด้วย

นอกจาก Button-Mashing แบบคลาสสิกแล้ว ในช่วง 15 นาทีนี้ยังมีกิจกรรมให้ทำอีกมากมาย น่าเสียดายที่หน้าจอโหลดเต็มจนหาทางได้ยาก ชื่อเรื่องดูน่าดึงดูดสายตามากและคอมโบฉากที่เกินจริงซึ่งเป็นตัวละครของฉันได้รับการออกแบบอย่างสวยงาม แต่เมื่อรวมกับการเล่นเกมที่รวดเร็วและความรู้สึกนับหมื่นยูนิตบนจอแสดงผล ทำให้สมองของฉันลำบากใจเล็กน้อย ข้อมูลเกินขนาด

พูดตามตรง ฉันเอาชนะพวกมันได้ แต่ก็ไม่จริง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงให้อภัยข้อสรุปของตัวเองได้ มีเพียงบันทึกที่เป็นอัตนัยเล็กน้อยเท่านั้น โดยรวมแล้วผมคิดว่าอย่างนั้น หนึ่งชิ้น แฟนๆ จะต้องเพลิดเพลินไปกับผลงานชิ้นที่ 4 ของภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างแน่นอน นักรบโจรสลัด ซีรีส์นี้จะเป็นเช่นนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความใส่ใจในรายละเอียดแม้กระทั่งสำหรับมือใหม่ One Piece เช่นฉันก็ยังเป็นที่จดจำได้ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่สามารถคาดเดาเกมได้ แต่สิ่งที่ไม่ควรคำนึงถึงความจริงที่ว่าประสบการณ์ของฉันกับ Anime ซึ่งมีผู้ติดตามไม่เกิน 50 แบรนด์ น่าแปลกใจที่ในที่สุด Anime มีมากกว่า 900 ตอนแล้ว







ความยุติธรรมของ My Hero One 2

ครั้งแรก ฮีโร่ของฉัน Academia การนำไปปฏิบัติยังอยู่ในหัวของฉันที่ร้อนระอุ จากนั้นในปลายปี 2559 ชื่อเรื่องก็เป็นหนึ่งในซีรีส์แอนิเมชั่นที่โด่งดังที่สุดในห้องญี่ปุ่น และผู้คนจำนวนมากจากสภาพแวดล้อมของฉันที่มีอนิเมะและไม่มีอะไรสวมหมวกเลยก็เริ่มสนใจ . แน่นอนว่าไม่นานนักวิดีโอเกมตัวแรกในตลาดก็กลายเป็นและหายากในอีกสองปีต่อมาก็ปรากฏตัวใน ความยุติธรรมของ My Hero One. สำหรับรสนิยมของฉัน การใช้เพลงฮิตของญี่ปุ่นไม่ได้รับแรงบันดาลใจเล็กน้อย โหมดเนื้อเรื่องแทบไม่มีสิ่งที่น่าสนใจสำหรับแฟนซีรีส์และระบบการต่อสู้ก็เรียบง่ายมากและไม่มีเนื้อหาเพียงพอที่จะสร้างแรงจูงใจในระยะยาว สำหรับฉันในฐานะผู้สนใจรักเกมต่อสู้ตัวเองเรียกว่าความผิดหวังเต็มความยาว หนึ่งชั่วโมง ฉันมีเวลาโน้มน้าวตัวเองว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของทูชิ้น ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดของชิ้นแรก

ฉันเล่น Versus Mode กับ AI แล้ว ให้เลือกจากใบหน้าที่โด่งดังของอนิเมะ แต่ยังรวมถึงตัวละครที่เพิ่งอยู่ในซีรีย์อนิเมชั่นเมื่อไม่นานมานี้และเพื่อให้จำได้จนถึงตอนนี้มีเพียงผู้อ่านมังงะเท่านั้น น่าเสียดายที่ข้อกังวลของฉันและระบบการต่อสู้เปลี่ยนไปเพียงเล็กน้อยจนแทบจะไม่มีอะไรเป็นจริงเลย รายการย้ายไม่ได้แสดงถึงตัวละครที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิด แต่พยายามปรับปรุงด้วยนวัตกรรม นอกจากนี้ในส่วนแรกมีความซับซ้อนน้อยเกินกว่าที่จะสามารถเป็นคู่แข่งที่สำคัญในประเภทเกมต่อสู้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากไม่มีคุณสมบัติพิเศษเลยก็คือ ความยุติธรรมของ My Hero One 2 เพื่อแสดงว่ามันมี

สำหรับฉันยังคงเป็นเพียงความหวังว่าโหมดเนื้อเรื่องจะนำเสนอผู้สนใจมากพอที่จะให้พวกเขาอยู่บนลูกบอล โหมด Versus นั้นเรียบง่ายสำหรับรสนิยมของฉัน ที่จะแข่งขันกับสิ่งที่จะสร้างแรงจูงใจในระยะยาวให้กับชื่อที่ตั้งใจจะทำร้าย







One Punch Man: ฮีโร่ที่ไม่มีใครรู้จัก

ไม่นานนักเราก็อาจจะไม่ใช่ฮีโร่ผู้อยู่ยงคงกระพันไซตามะที่ควบคุมตัวเองได้เช่นกัน….อะไรนะ? เราเล่นชื่อ วันพันช์ คุณไม่ให้เลยเหรอ? ถูกต้องแล้วจริงๆ! เราสามารถควบคุมเรื่องราวได้ตลอดทั้งเรื่อง กล่าวคือฮีโร่ที่เราสร้างขึ้นเอง ตรงกันข้ามกับความคาดหวังของฉัน เราไม่ได้วาดตัวเอกของอนิเมะ แต่เป็นกระดานชนวนที่ว่างเปล่า ไอเดียเจ๋งมาก เพราะ World Building ถือเป็นจุดแข็งของซีรีย์อนิเมชั่นญี่ปุ่น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของฮีโร่ของเราที่จะอ้างสิทธิ์และจัดอันดับที่น่าเบื่อ จนกว่าคุณจะต้องเผชิญกับอันตรายครั้งใหญ่

พร้อมกับเนื้อเรื่องของซีรีส์ หลังจากที่เราเล่นเรื่องราวของเราเองซึ่งตัดกันที่จุดใดจุดหนึ่งกับอนิเมะ ชื่อของเขาที่จะย้ายไปพร้อมกับฮีโร่ของเขาในพื้นที่เปิดของลูกค้าไปยังอีกรายหนึ่งและทำงานของพวกเขา ในระหว่างนั้น คุณเอาชนะคนโกงระหว่างทาง ไม่เพียงแต่เป็นหลักฐานของชื่อของเขาเองเท่านั้น แต่ยังมีระบบการต่อสู้ที่มีการบิดซึ่งทำให้ชื่อสำหรับฉันน่าสนใจยิ่งขึ้นมาก

ตัวเลือกสำหรับผู้เล่นนั้นคล้ายคลึงกับตัวเลือกในเกมต่อสู้อื่น ๆ ความแตกต่างในการกระโดดก็คือ One Punch Man: ฮีโร่ที่ไม่มีใครรู้จัก ออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมรับ ฉันหมายถึงอะไรกันแน่? ทุกคนที่รู้จักอนิเมะจะต้องรู้ไซตามะ ฮีโร่ผู้เอาชนะทุกสิ่งด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว และนั่นคือสิ่งที่ได้ทำกับช่างเครื่องไปแล้ว ในบางส่วนของความขัดแย้งตัวละครของเรามีความหมายอ่อนแอกว่าคู่ต่อสู้ของเขา, โดยความต้องการฮีโร่อื่น ๆ ในระหว่างการต่อสู้, รอก่อน, ฉันต้องระวังเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายอย่างมีประสิทธิภาพที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. นอกจากการมาถึงของฮีโร่แล้ว ยังมีเหตุการณ์บางอย่าง เช่น ภัยพิบัติทางธรรมชาติที่อาจส่งผลต่อการต่อสู้ ที่กวนใจนิดหน่อยคือกราฟฟิกล้าสมัยซึ่งไม่ใช่ปี 2020 ที่จะเจอ

พูดตามตรงก็คือ One Punch Man: ฮีโร่ที่ไม่มีใครรู้จัก จนกระทั่ง Anime Showcase ยังไม่อยู่ใน Radar ของฉัน แต่การออกแบบเกมเพลย์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่คืออะไรก็เปลี่ยนไปอย่างแน่นอน หวังเพียงว่าเวลาที่เหลือของเกมจะรู้สึกเหมือนเป็นเกมแรก!







ดาบศิลปะออนไลน์: Alicization Lycoris

ดาบศิลปะออนไลน์ เป็นอนิเมะเรื่องแรกของฉัน และแม้ว่าฉันจากซีซั่นที่สองส่วนใหญ่จะผิดหวัง แต่ฉันก็มีซีซั่นที่สามให้โอกาส โชคดีเพราะไม่อย่างนั้นฉันก็จะได้ชื่อใหม่ ดาบศิลปะออนไลน์: Alicization Lycoris ไม่ค่อยให้เกียรติเลย เกมเล่นตามบทบาทบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับ Arc: Alicization ในปัจจุบัน วุ้ย ฉันดีใจที่ชื่อนี้ออกเสียงไม่ได้ ทางเลือกของภารกิจที่ฉันได้รับอนุญาตให้เข้าไปในโลกเสมือนจริง Underworld เพื่อสำรวจ หรือการต่อสู้กับบอสกับอลิซ ผู้เป็นปรปักษ์และสหายของฮีโร่ของเราในเวลาต่อมา คิริโตะก็ยืนเคียงข้างฉันเช่นกัน

ไม่ว่าการสำรวจหรือการต่อสู้ ความซับซ้อนของระบบและกลไกของเกมที่เป็นไปได้ทั้งหมดทำให้ฉันปวดหัว แม้แต่ Cheat-Sheet ที่รวมมาด้วยซึ่งมีคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับการควบคุมก็สามารถช่วยฉันได้ ฉันถูกโยนทิ้งไปในการสาธิตโดยไม่ต้องสอน เกือบจะโดยพลการเข้าไปในเกม มันทำให้ฉันไม่ได้ง่ายขึ้น การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์และสามารถหยุดชั่วคราวเพื่อออกคำสั่งกับเพื่อนได้ ใครบ้างที่เกมประเภทนี้รู้จัก โดยที่ฉันหมายถึงคุณ ยุคมังกรรู้ว่าในสถานการณ์เช่นนี้มีเวลาพอสมควรในการหาทาง

หลังจากนั้นสักพัก ฉันก็มีความคิดคร่าวๆ ว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่ ดังนั้นฉันจึงกล้าเสี่ยงที่จะต่อสู้กับบอส นี่เป็นการจัดฉากที่สวยงามและเทียบเท่ากับอนิเมะ โดยหลักการแล้ว ฉันสามารถโน้มน้าวให้วิดีโอเกมอยู่ในขอบเขตของเลนส์ได้เต็มที่ การต่อสู้ค่อนข้างยาก ซึ่งอาจเป็นเพราะความไม่รู้ของฉัน โดยทั่วไปแล้ว ฉันมีความรู้สึกตลอดเวลาว่าฉันจะไม่ไปเล่นเกมและในทางกลับกัน ในที่สุด ฉันไม่สามารถขอการสาธิตได้ กลไกทั้งหมดภายในไม่กี่นาทีเพื่อสอนให้ฉัน ในทางกลับกัน ฉันไม่ได้มีส่วนร่วม ดังนั้น ความเป็นไปได้ของฉันกับประสบการณ์นี้อย่างสมบูรณ์ เพราะฉันค่อนข้างใช้วิจารณญาณอย่างระมัดระวัง แต่ฉันก็ยังโน้มตัวฉันออกไปนอกหน้าต่างและอ้างว่าเกมนี้มีอะไรให้นำเสนอมากมาย หากคุณเข้าไปพัวพันกับมัน







กัปตันซึบาสะ

ไหนบอกว่าสวยไงล่ะ? ดีที่สุดสำหรับสุดท้าย! และเช่นเดียวกับฉันเมื่อทดสอบวิดีโอเกม บันไดนัมโคเอ็นเตอร์เทนเมนท์. ใครไม่รู้จักกัปตันซึบาสะบ้าง? และไม่ ฉันไม่ได้หมายถึงนักเตะ และวิบัติว่าพวกคุณคนใดสับสน! กัปตันซึบาสะ น่าจะเป็นอนิเมะฟุตบอลที่โด่งดังที่สุดและยังอยู่ในช่วงทศวรรษที่ 80 โดยเฉพาะในเยอรมนีที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ด้วยการรีบูตจากปี 2018 ซีรีส์แอนิเมชั่นฟุตบอลที่ท้าทายวัยรุ่นในยุคปัจจุบันและด้วยเหตุนี้ยังไม่พอจึงมีภาคต่อในปีนี้เกมส่วนตัวสำหรับอนิเมะที่เกี่ยวข้องกับการผงาดของสึบาสะ Oozora จากกีฬาโรงเรียนสู่ลีกอาชีพ

ฉันมีโอกาสเล่นกับหนึ่งในสองทีมเพื่อแข่งขันกับ AI หรือการติดต่อประชาสัมพันธ์ที่เป็นมิตรของผู้จัดพิมพ์ หรืออีกทางหนึ่ง ฉันสามารถตัดสินใจได้ระหว่าง Toho Academy และ Nankatsu Middle School ซึ่งโรงเรียนหลังนี้มีชื่อที่ Tsubasa Oozora มอบให้ภายใต้กลุ่มของตนเอง ผู้เล่นแต่ละคนมีความสามารถทั้งเชิงรุกและเชิงรับของตนเอง ซึ่งส่งผลต่อรูปแบบเกม นอกจากนี้ยังมีท่าคอมโบซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคน ดังนั้น ผู้เล่นหลายคนจึงสามารถดำเนินการได้ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด! โดยทั่วไปแล้วสำหรับกีฬา คือการที่ลูกบอลเข้าประตู ดังนั้นความลื่นไหลของเกมจากหลักการสำคัญคือไปสู่ตำแหน่งที่คล้ายกับฟุตบอลอื่นๆ มาก

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่แตกต่างกันอย่างมากก็คือการจัดฉากที่เกินจริงไปจนหมด ใครก็ตามที่รู้อนิเมะจะรู้ว่าฉันรายงานอะไร ลูกบอลที่ถูกยิงโดยผู้เล่นสองคนในเวลาเดียวกัน ผู้เล่น นักกายกรรมระหว่างช็อต มันแทบจะไม่ซ้ำซากเลย ซึ่งไม่ได้บอกว่านี่คือสิ่งที่ไม่ดี ตรงกันข้าม นั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันเชื่อในตัวกัปตันสึบาสะ และการพูดเกินจริงนี้ไม่ได้หยุดผลกระทบต่อการเล่นเกม ไม่มีสิ่งใดที่กล่าวมาเกี่ยวกับซีเควนซ์ แต่เป็นเกม “ปกติ” สำหรับผู้เล่น

ถ้าฉันต้องอ้างอิงสมุดบันทึกของฉัน คงเป็นข้อสรุปของฉันเพียงแต่เป็นคำพ้องความหมายที่แท้จริงสำหรับคำว่าสนุก แต่ฉันพบว่ามันยากที่จะพูดชัดแจ้งตัวเองในแง่นี้ แตกต่าง ชื่อ Arcade ไม่ได้ผูกมัดฉันไว้โดยไม่มีเหตุผลจนกระทั่งนาทีสุดท้ายถึงเก้าอี้ของฉัน หลักการของเกมนั้นสนุกและการออกแบบที่ชาญฉลาดเป็นการวางรากฐานสำหรับระบบที่สามารถได้รับประโยชน์จากผู้เล่นและทักษะที่หลากหลายอย่างมาก ได้แต่หวังว่า Bandai Namco Entertainment ต่างจากคู่แข่ง ฐานผู้เล่นสำหรับนักฟุตบอลที่หลากหลายถึงเครื่องคิดเงินถาม แล้วสามารถ กัปตันซึบาสะ สถานที่ในคอลเลกชันเกมของฉันอย่างแน่นอน







บทสรุป

งานแสดงอนิเมะได้แสดงให้ฉันดูอีกครั้งว่า Bandai Namco Entertainment มีทุกสิ่งในร้านค้าอย่างไร และนั่นคือสิ่งที่เราตั้งตารอในปีนี้ แน่นอนว่ามีบางเรื่องที่ฉันไม่ค่อยมั่นใจนักเมื่อเทียบกับเรื่องอื่นๆ ในการสนทนากับนักข่าวภาคสนามคนอื่นๆ รวมถึงฉันด้วย เป็นอีกครั้งหนึ่งที่ชัดเจนว่าวิญญาณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับวิดีโอเกม ได้รับการหย่าร้าง