Daemon X Machina ในการทดสอบ

ความรุ่งเรืองของ Mech-hype อาจจะย้อนกลับไปสองสามปีก่อน Marvelous First Studio ผู้พัฒนาที่จัดขึ้น แต่ถึงกระนั้นก็ไม่ได้ขึ้นอยู่กับประเภทด้วย เดมอน X มาชิน่า อีกครั้งในจิตใจ, หัวใจ, และการควบคุมข้ามของชุมชนเกม, ได้รับการต้องการ. เราได้ดูปรากฏการณ์หุ่นยนต์ตัวใหม่แล้ว

ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ตรงตาม เทอร์มิเนเตอร์

การตั้งค่าของ เดมอน X มาชิน่า อธิบายคุณได้ดีที่สุดว่าเป็น เทอร์มิเนเตอร์ โพสต์ เอฟเอฟ ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว. ไม่สมเหตุสมผลเลยเหรอ? โอเค จากนั้นอีกครั้งในรายละเอียดเพิ่มเติม: หลังจากที่โลกของเราโดนดาวตกซึ่งเป็นชิ้นส่วนเดียวกันกับดวงจันทร์ของเขาเอง ก็ปรากฏตัวขึ้น Immortals – ปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งถือว่ามนุษยชาติเป็นศัตรูขั้นสูงสุดของพวกเขา และยิ่งกว่านั้น KI อื่น ๆ และอันดับของพวกเขาสามารถเสียหายได้ . หน้าที่ของเราในฐานะผู้เรียกคืนภายนอกคือการหยุด KI เหล่านี้และทำลายล้าง ฟังดูง่ายเหรอ? มันอยู่ในท้ายที่สุดแล้วเช่นกัน

เรื่องราวของ เดมอน X มาชิน่า ส่วนใหญ่จะพูดถึงบทสนทนาของตัวละครหลายตัวของเขาในระหว่างภารกิจที่ได้รับการบอกเล่า - และนี่คือปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของชื่อเรื่อง: ประการแรกมีรายชื่อตัวละครจำนวนมากและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรากฏตัวของพวกเขา: ตัวละครเข้ามาและไป, ดำดิ่งลงมาจากความว่างเปล่า เป็นของหายากหากไม่ได้นำเสนอจริง ดังนั้นจึงแทบจะไม่ทิ้งความประทับใจอันยั่งยืนใดๆ ไว้เลย ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม ถือว่าน้อยเกินไปที่จะมีความสนใจทางอารมณ์ในการมาถึงจริงๆ โครงเรื่องเองก็ซับซ้อนเช่นกัน, และการเล่าเรื่องในบทสนทนา – ในสนามรบ, ในขณะที่คุณต้องการมีสมาธิกับการต่อสู้, และในฉากคัตซีนโรงเก็บเครื่องบินที่ค่อนข้างไม่น่าทึ่งระหว่างภารกิจก็จะดีกว่าเช่นกัน เราลืมเรื่องราวและตัวละครไปชั่วขณะหนึ่ง เพราะเป็นหัวใจสำคัญของ เดมอน X มาชิน่า อยู่ในเหตุผลอื่น…













แก้ไขการปรับแต่งแล้ว

หลักการเกมหลักของ เดมอน X มาชิน่า เห็นได้ชัดว่าเป็น Mech Shooter สุดคลาสสิก ด้วยหุ่นยนต์ยักษ์ของคุณที่เรียกว่า Arsenal คุณจะได้ปฏิบัติภารกิจต่างๆ และต้องปิด KI ของศัตรู ทำลายอาคาร หรืออีกทางหนึ่งคือเพื่อปกป้อง และนี่คือจุดแข็งที่แท้จริงของชื่อนี้: ความลึกของการปรับแต่ง

เมื่อเกมดำเนินไป และต้องขอบคุณภารกิจที่ได้รับเครดิต คุณจะปลดล็อคอาวุธ โล่ และอุปกรณ์อื่น ๆ ได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งคุณสามารถใส่เข้าไปในคลังแสงของคุณเพื่อดูความแตกต่างในการต่อสู้ที่สำคัญได้ ไม่ว่าคุณจะต้องการเชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิดหรือระยะไกล การโจมตีที่รวดเร็ว หรือต่อยที่ปลายปืน การป้องกันหรือการโจมตี ทุกอย่างเป็นไปได้

ในการต่อสู้คุณได้รับอนุญาตให้พกปืนได้หกกระบอก โดยในสี่กระบอกนั้นใช้งานได้จริงและอยู่เหนือไหล่ และปุ่มอื่น ๆ ก็สามารถเปิดใช้งานได้ อีกสองอันจะถูกเก็บไว้บนเสาของคุณและใช้เป็นอะไหล่ทดแทนได้ตลอดเวลาสำหรับสี่อันที่ใช้งานอยู่ เอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันของโพรเจกไทล์จะสังเกตเห็นได้ชัดเจน และการเล่นกับอุปกรณ์ที่หลากหลายและสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันก็ทำให้สนุกมากเช่นกัน

ฝ่ายตรงข้ามมากมาย

ฝึกฝนเครื่องจักรของคุณให้ยอดเยี่ยมด้วยอุปกรณ์ทั้งหมด แต่ทั้งหมดนี้ก็ไร้ค่าหากคุณไม่คู่ควรแม้แต่คู่ต่อสู้ที่จะต่อต้าน – และที่นี่ เดมอน X มาชิน่า เติบโตขึ้น: ในขณะที่ศัตรูของบอส คุณทุก ๆ ภารกิจที่คาดหวัง ส่วนใหญ่มีรูปแบบเกมที่น่าตื่นเต้นรอคุณอยู่ ซึ่งจริงๆ แล้วคุณต้องการกลยุทธ์ เป็นคู่ต่อสู้ที่ "ปกติ" ที่สุด แทบจะไม่มากไปกว่าอาหารปืนใหญ่ที่ปราศจากการต้านทาน

โดยปกติแล้ว ก็เพียงพอแล้วที่จะนำเครื่องจักรของศัตรูไปสักสองสามครั้งเพื่อปิดเครื่อง และเมื่อพิจารณาถึงความต้านทานตามจริงแล้ว แทบจะไม่รู้สึกถึงสิ่งใดเลย คุณรวมสิ่งนี้เข้ากับข้อเท็จจริงที่ว่าแม้แต่การออกแบบศัตรูขั้นพื้นฐานก็ค่อนข้างหลากหลายน้อยกว่า และมันควรจะชัดเจนแล้วว่าทำไมส่วนหลักของ – ในท้ายที่สุด แต่น่าประหลาดใจ อย่างไรก็ตาม เมื่อให้เกมสนุกจากอุปกรณ์และการใช้ พวกหุ่นยนต์ยูเร่มีต้นกำเนิด ไม่ใช่ตัวภารกิจเอง











การสังหารที่ไพเราะและไพเราะ

จากการวิพากษ์วิจารณ์มากมายเกี่ยวกับการออกแบบเรื่องราวและภารกิจ มี – นอกเหนือจากการปรับแต่งเครื่องจักรที่ใช้งานอย่างยอดเยี่ยม – แต่ข้อดีประการที่สองคือ เดมอน X มาชิน่า: การนำเสนอของเขา กราฟิกสร้างขึ้นจากรูปลักษณ์อะนิเมะสุดคลาสสิกและสามารถสร้างแรงบันดาลใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของประสิทธิภาพกราฟิกที่จำกัดของ Switch ในขณะที่เพลงประกอบและเอาต์พุตเสียงเป็นภาษาอังกฤษหรือภาษาญี่ปุ่น

อย่างไรก็ตาม มีแฮกเกอร์ตัวน้อยในแง่ของเวลาในการโหลด: สำหรับสิ่งเหล่านี้โดยทั่วไปจะค่อนข้างยาว และการเปลี่ยนระหว่างแอ็คชั่นและฉากคัตซีนได้รับการแก้ไขสำหรับบางคน สิ่งที่น่าเกลียด: ถึงจุดทริกเกอร์ มันสามารถเกิดขึ้นได้ที่คุณจะถูกทิ้งไว้ เป็นเวลาสองสามวินาทีโดยไม่มีการดำเนินการใด ๆ ในการต่อสู้ก่อนที่ Loading of the Cutscene จะเสร็จสิ้น และสิ่งนี้จะเริ่มต้นขึ้นจริง ๆ ในทางเทคนิคแล้วการเล่นเกมไม่ใช่ปัญหาที่แท้จริง แต่ในปัจจุบัน ไม่ใช่แค่ในเวลาที่เหมาะสมเท่านั้น

จุดที่เราอยู่ใน Gameplay คือ: เนื่องจากจุดสำคัญสุดท้ายยังคงอยู่ การควบคุมที่จะกล่าวถึง และที่นี่ก็มีสำหรับ เดมอน X มาชิน่า เป็นการยกนิ้วให้ชัดเจน: การควบคุมการเคลื่อนไหวและกล้องโดยใช้ Sticks ทำงานได้ดีและเค้าโครงปุ่มสำหรับอาวุธและการระเบิดพลังงานในระยะสั้นนั้นถูกวางไว้อย่างดีและดำเนินการตามการฝึกฝนเล็กน้อย ใช้งานง่าย











บทสรุป

ในเวลาเดียวกันก่อนอื่น: เดมอน X มาชิน่า ไม่ใช่เกมที่แย่ มันอาจจะเป็นไปได้ แต่ก็ยังมีการปรับแต่งบางอย่างให้อดทน ข้อดีที่ใหญ่ที่สุดของเครื่องจักรคือ - หรืออาร์เซนอล - เท่ากัน: ด้วยตัวเลือกการปรับแต่งมากมายที่ส่งผลต่อความรู้สึกของเกมที่คุณได้ทำงานทั้งหมดแล้ว และการยิงไปรอบ ๆ และลองใช้อุปกรณ์ใหม่ ๆ ก็สนุกมาก อย่างไรก็ตาม เนื้อเรื่องน้อยก็ดี: แม้ว่าแนวทางจะน่าตื่นเต้นและตัวละครบางตัวก็มีศักยภาพอย่างชัดเจน แต่อยากจะเน้นไปที่ภูมิปัญญาของ "น้อยแต่มาก" และแทนที่จะให้ความสำคัญกับฉากที่มีคุณภาพมากกว่า อย่างไรก็ตาม ตรงกันข้ามกับรูปลักษณ์ของภารกิจและการออกแบบของศัตรู: ที่นี่คุณควรมี "มวล" เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยและเพื่อการใช้งานที่หลากหลายมากขึ้น สรุป: ใครของ เดมอน X มาชิน่า เป็นเกมที่เน้นเนื้อเรื่องพร้อมความปรารถนาของเครื่องจักร คงจะผิดหวัง อย่างไรก็ตามหากมันเป็นเรื่องสนุกที่มีความรุนแรงโดยหลักแล้วมีการปรับแต่ง Mech ที่นำไปใช้งานนับไม่ถ้วนและยอดเยี่ยมจริงๆ โดยไม่ลังเลเลย

Daemon X Machina คืออะไร? Fun Mech Shooter ที่จะได้รับการยอมรับในแง่ของเรื่องราวและภารกิจยังคงมีการปรับแต่งเล็กน้อย
แพลตฟอร์ม: นินเทนสวิทช์
ทดสอบแล้ว: สลับเวอร์ชัน
ผู้พัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: มหัศจรรย์สตูดิโอแรก / Nintendo
ปล่อย: 13. กันยายน 2562
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ