E-Sports Player Foundation med stora planer vid Starten

Det finns i Sporten, ingenting är viktigare än talangen. Ett par decennier får alla känna de största fotbollsnationerna, till exempel om ungdomen inte är för kort, toppkrafterna från avkomman till vistelse.

Det var anledningen till det tyska fotbollslandslagets eländiga prestation vid EM 2000. Därefter uppmuntrades ungdomen – en ny gyllene generation växte fram, som sommaren 2014 krönte sig själv med världsmästartiteln i Brasilien . Men många av er hade inte lärt sig, uppenbarligen, eftersom ni missade chansen att bygga upp utöver åldrandet av den gyllene generationen igen, en vild och hungrig ung trupp, kändes det 2018, när det tyska landslaget i Ryssland utan ett gnäll i första omgången slogs ut.

Det som är sant för klassiska sporter, gäller även inom E-Sportsområdet

Detta exempel kan tillämpas på alla andra sporter som överförs. Det är ett faktum att utan ungas goda arbete kan det inte bli några långsiktiga framgångar inom ett område. Under denna synvinkel övervägdes inte e-sportområdet alls tidigare. Denna sport är fortfarande mycket ung sektor börjar nu på när det gäller ungdomsarbete att agera. De E-Sports Player Foundation är en sport Foundation tillägnad främjande av unga talanger inom detta område har föreskrivit.

Vad är egentligen e-sportens överklagande?

E-Sport – så det hänvisas till det professionella spelet på spelkonsolen. Det behöver inte alltid gå direkt till sportspel. Rent logiskt finns det klassiska E-Sports-spel som t.ex FIFA eller Pro Evolution fotboll. Men i världen av E-Sports community har förstapersonsskjutare för länge sedan hittat en bred fanbas. Hela lag av fighters tävlar mot varandra för att vara vinnaren sinsemellan för att identifiera.

Undersökningar har visat att e-sport uppfattas i samhället, mer och mer också än sport. Det är trots allt redan 31 procent av hela samhället som anses spela spelen på konsolen inom det professionella området som sport. I åldersgruppen mellan 16 och 29 år är till sin natur fler. En 38 procents acceptans för sporten kan nå i denna målgrupp. På grund av det ökande intresset för både spelare och åskådare är också en bookie, en tur av sådana evenemang, under tiden, lika mycket som klassiska sporter. Så det finns till exempel i fallet LeoVegas, de olika spelen som t.ex Dota 2, Counter Strike: GÅ, Övervakning, League of Legends, PUBG, FIFA, Star Craft , och varav resultatet att satsa på. Detta tilltalar särskilt en yngre publik. Dessutom har LeoVegas skapat ett imponerande utbud av spelalternativ. Du kan enkelt lägga på matchoddsen, vad som finns på andra webbplatser, eller så kan du gå bortom det och till rätt resultat, korten Handicap, totalt kort, spelaren med flest Kills, först till 5 omgångar eller någon annan plats. I samband med In-Play betting-funktionen i några av turneringarna och bonus- och VIP-programmet hos LeoVegas erbjuder leverantören en mycket underhållande och unik upplevelse inom e-sport.

E-sportevenemang som riktiga evenemang

När allt kommer omkring, varför inte. Om tittaren nu tittar på riktiga människor på en fotbollsmatch, eller karaktärerna som en spelare rör sig över skärmen, spelar ingen roll. Spänningen kan faktiskt vara nästan lika stor. Så det är inte konstigt att det nu finns stora sportevenemang inom e-sportområdet. Evenemang som mästerskap, EM och världsmästerskap fyller i mästerskap i hela hallarna och överförs till delen på live-tv, eller åtminstone i livestreamen på Internet.

Drömmen att göra hobbyn till ett yrke

Många unga har. I tider då det inte finns någon riktig E-Sport-träning, ockuperar klubbar och sponsrar ditt lag bara med de spelare som verkar vara bäst för dig. Dagens e-sportproffs är gårdagens amatörspelare. Denna utveckling skulle göra E-Sports Player Foundation professionell. Det ligger mycket arbete på stiftelsen. Men det är också en enorm marknad som ännu inte har nått slutet av sina tillväxtmöjligheter.