Star Ocean: Första avgång R i testet

Det är år 2019 – den Star Oceanserien är nu en välkänd, många utlöpare har tagit sig in i väst och har en stor fanskara. Men var är seriens början egentligen? Utseende Star Ocean First: Avgång. Spelet släpptes 1996, men kom först med PSP-versionen 2008, även äntligen i vårt rike och nu kan vi ursprunget till Star Oceanäventyr för första gången i en Quasi-HD och på en stor skärm.

Sci-fi-fantasi

Historien om Star Ocean: First Departure R är en blandning av science fiction och klassisk fantasy: På en medeltida planet bryter en mystisk sjukdom, som säkerställer att de levande människorna förvandlas till sten, och en lösning på problemet verkar avlägsen. Lyckligtvis finns vår modiga rymdman, som inte förväntas blanda sig i händelserna i tekniskt underutvecklade världar, men vilka hjältar skulle vara om du inte behöver använda alla tillfällen för att vara heroisk? Och så får du relativt snabbt reda på att botemedlet bara kan hittas om också den ursprungliga bäraren av sjukdomen hittas – det enda problemet? Detta är flera hundra år sedan...









Traditionell handling

Star Ocean: First Departure R är i alla avseenden ett klassiskt rollspel för senaste Port med några trevliga bekvämlighetsfunktioner, och visuellt såväl som tekniskt ljud förbättrades.

Under ditt äventyr vandrar du genom en inte alltför detaljerad övervärld såväl som många mycket vackrare individuella platser, den underbara sprayen full av Retro Flair. Slagsmål är i bästa 90-talsstil utlösta slumpmässigt och är inte baserade på, men både dina upp till fyra partikollegor, såväl som motståndaren kan röra sig i stridsarenan, attackeras med hjälp av en standardattack eller speciella tekniker som du kan sätta på två axelknappar. En av karaktärerna du kontrollerar själv, resten kan styras via AI-inställningar. Slagsmålen är snabba, typ, dock, särskilt när spelet fortskrider, mer och mer i teknologi-Spammerei – trots allt, det finns ingen anledning att hjälpa till med långvariga normala attacker när du kan gå in hett, enkelt och utan teknisk varning, överdriven teknik. Spelet är roligt men det förtar inte.

Lite mer komplex än själva striderna är Skill System i Star Ocean: First Departure R: Med intjänad erfarenhet för att få din stretching också Skicklighetspoäng på olika Soft Skills, fördela kan. Fördelen med detta är att du kan förbättra dina allmänna egenskaper, såsom styrka, å andra sidan kommer dina karaktärer att lära sig ytterligare färdigheter som kanske inte kan användas utanför strid, till exempel att spela musik eller pyssla. Hela färdighetssystemet utan användning av recept och liknande, och kommer därför att köras i första hand efter Trial-and-Error-principen; den som investerar här kommer dock också att belönas enligt bland annat med vapen, som du kan Tinker med Crafting System redan långt framför din fond, peka i normalt spel och användning.

Ny stridskamrat välkomna

En funktion som är nästan 20 till 25 timmar lång Star Ocean: First Departure R inte bara utöver intressant kraft, men också re-play värde missas, möjligheten för nya karaktärer i ditt parti att rekrytera. Vissa av dem möter du automatiskt under huvudberättelsen, andra måste hittas och kan ibland läggas till endast under en viss tidpunkt i spelet till din fest.

The Clou: Beroende på vem du rekryterade och vem som är i din grupp, kör en mängd olika Events in the Story lite annorlunda – och slutet kommer i flera varianter, därför kan du i en enda körning är inte för alla att se. Och sedan Private Actions korta interaktioner mellan karaktärer som båda är människor – såväl som beroende på platsen och berättelsen ytterligare djup.

Var vi är med karaktärerna: Dessa har förresten gjorts en översyn för PS4 och Switch Port, framför allt: De enklare ritade PSP-porträtten, kanten på disken att titta på under dialoger från skärmens nederkant, med den första avgången en ny, mer detaljerad version, och även språkfrågan har utökats; så du kan nu välja mellan de engelska och de två japanska (klassiska och nya) språkspåren. Porträtten kan ställas in i menyn, både nya och klassiska. Den enda nackdelen med de ganska nya bilderna: de passar inte alltid med de sprites som visas i spelet. En liten nackdel, men detta kan vara genom att byta till de klassiska porträtten fast, det borde störa dig faktiskt.









SLUTSATS:

Star Ocean: Första avgång har mig redan vid den tiden, år 2008, mycket omtyckt, och den nya Port, den klassiska J-RPG är ännu bättre. Under åren har titeln ändå märkts att, i motsats till särskilt de irriterande ökande Random Encounters och det inte alltför sofistikerade stridssystemet, historien och karaktärerna men snabbt under hennes förtrollning, och några nya funktioner, som den inbyggda Turbo-läge, din huvudperson kan springa snabbare, kontrollera för stor retro-frustration skickligt. Vilka är ursprunget till Star Oceanserien har aldrig upplevt eller så har du i din för närvarande vackra form återigen en ny upplevelse, som den är i alla fall!

Vilken Star Ocean: First Departure är R? HD:n reviderade den första delen av den välkända J-RPG-serien
Plattformar: PS4, Nintendo Switch
Testad på: PS4-version på din PS4 Per
Utvecklare/utgivare: Square Enix
Släpp: 5 december 2019
Länk: Officiell hemsida