Disco Elysium i testet

Du! Ja, du – din hängiga lilla vessla. Plocka upp din berusade rumpa från de självföraktande blandade kroppsvätskorna, som hotellrummet som en grotesk karikatyr av ditt känslomässiga inre liv. Vem är du? Ingen aning! i sikte i spegeln visar mig istället för ett ansikte, en karta över misslyckande. Ett smörgåsbord av förlägenhet, förnedring och självförstörelse. Men kanske detta ögonblick, ögonblicket kysste dig på den smutsiga marken av mänsklig existens, i början av din frälsning. Ditt förflutnas gärningar sjunker i rusets dimma. Vem vill du vara? En förlorare, en briljant polis? Eller en man som inte älskar något mer än den helande omfamningen av Disco?

Ett hotellrum och en man som bara bär sina underkläder, liggandes i sina egna spyor. Centrum för detta känsliga porträtt av en misslyckad tillvaro är huvudpersonen i Disco Elysium. Namn han har – för nu – nej, för efter en flera dagar lång Bender, i kombination med överdriven konsumtion av tunga droger, har han inte bara händelserna under de senaste timmarna och dagarna, utan en livstid av minnen från huvudskottet. Så det gäller för hjältarna på denna resa att hitta sig själv, att definiera vem han är och att bada till den förvärvade kunskapen om njutning i drogerna, eller att lämna allt bakom sig och kanske vara, men ändå en god man. Men fanns det inte något med ett hängt lik, en strejk från facket och en tyst, men mycket kompetent partner …?

Frågan om hans egen existens natur

Disco Elysium är en Ode till självreflektion och ger namnet "Character Driven Plot Writing" inom dataspelsområdet, till helt nya nivåer. Under en lång tid hade jag den isometriska RPG, som faktiskt är under titeln Ingen vapenvila med Furies utvecklades, inte på skärmen. En mycket god väns beröm och rabbningar fick mig att hålla på Disco Elysium uppmärksammats. Efter att jag hade tittat på några bilder, och spelets visuella stil, mer än imponerad, köpte jag det till mig, full av förväntan. Det tog inte mer än tio minuter innan jag insåg att jag Disco Elysium är en mycket speciell titel i Finger get have och det är ett spel, som jag med nödvändighet skriver vill ha.

Egenheten hos Disco Elysium visar sig redan i karaktärsskapandet i början av spelet. Vi kan välja mellan tre olika bågtyper. Dessa har sina egna fördelar och nackdelar. Så tänkaren är i termer av logik och kombination en gåva av ett geni – ett faktum som är att hitta och utnyttja informationen mycket värdefullt – men har empatin hos en sönderfallande tegelsten, vilket gör det väldigt svårt för honom, de subtila tipsen under en konversation faller att upptäcka. Annat är det med Sensitive. Detta analyserade varje liten gest, ansiktsuttryck och lögn i ett förhör, men galet som en kokainberoende ekorre. The Physical användningsområden för sina undersökningar om skrämsel genom fysisk närvaro och hot om våld är dock dum som en bit bröd. Vi skulle inte gilla något av det färdiga fokuset, det är till oss att skapa vårt eget Bygg.

Jag personligen har valt den Sensitive, eftersom jag tyckte att kombinationen av empati och galenskap var intressant. Jag borde verkligen hålla lagen.









Den insiktsfulla dansen med självreflektionen

En snygg diskussion med en slips ledd? Nej? Disco Elysium gör det möjligt. Genom vår över genomsnittliga empati kan resulterande galenskap, vardagliga föremål och till och med lik ge den en personlighet. Dessa sällsynta något produktivt för fallet, ger en djup inblick i den trasiga utredarens psyke. Disco Elysium är ett klassiskt RPG av den gamla skolan, men helt på strids- och actionelement. I centrum av undersökningen, karaktärens självreflektion och den resulterande förändringen i hans väsen. Detta är en varelse som delar sig i olika aspekter av medvetande, som existerar oberoende av varandra och argumenterar. I dialoger slänger man, beroende på karaktär, gång på gång sina egna åsikter, observationer och bekymmer i rummet. Skicklig och tolka dessa invändningar är nyckeln till framgång är att läsa ofta.

Åtgärder i Disco Elysium via färdighetskontroller. Du vill skjuta en död kropp från ett träd, jämförs med ditt värde i hand-öga-koordination med ett basvärde. Ditt värde att vara mer än ett tärningskast är standard, åtgärden anses vara framgångsrik. Han är inklusive, du kommer att konfronteras med konsekvenserna av ditt misslyckande. Detta kan vara ganska irriterande, eftersom du i fallet med ett misslyckande i förmågan kontrollerar alla berättelser i Disco Elysium förbli gömd kan. Ett nederlag förknippas ofta med ett leende. Jag hade en gång en konversation med en gammal dam på ett kritiskt misslyckat kast om empati, och som ett resultat drog jag ut mig, började till stor förvåning för min partner och den gamla kvinnan, eftersom jag plötsligt var beastly het.

För att öka dina chanser att lyckas kan du få olika utrustning och praktiska bonusar. När du går framåt i ett utrymme visar sig dessa objekt vara användbara. Så en tång med kedjorna öppnar låsta dörrar och en ficklampa ger ljus till platser där det tidigare inte fanns någon.

Om och om igen konfronterar dig Disco Elysium med en mängd olika problem, som från dina tankar, eller din interaktion med omgivningen. Du kan dessa problem i teckenmenyn för att skapa, som ett resultat börjar detektiven med självreflektion. Den resulterande slutsatsen kommer att ge dig fler bonusar och möjligheter, varvid kärnan i din utredare individualiseras lite.









Välkommen till Revachol!

Actionscen av Disco Elysium är den fiktiva hamnstaden Revachol, som är av allvarlig oro hem söks. I samband med en strejk av hamnarbetarna skedde en lynchning av en Okänd. Vems ruttnande kropp beror på för två veckor sedan, uppträdd på ett träd, på hotellets bakgård, i det vi bodde. Uppgiften för den skrotade Snooper och hans partner är att fastställa likets identitet och omständigheterna kring brottet och gärningsmannen. Låter lättare än det är och är bara början på en berättelse där sällan något är som det verkar. Det är verkligen en boven i sikte, visar sig vara detta ibland, eftersom ett offer och en del av lammets förmodade oskuld visar sig vara en varg i fårakläder. Berättelsen är full av komplexa karaktärer, ofta med helt egna synpunkter på världen och dess invånare. Berättelsen är konsekvent skriven spännande och inte rädd för tunga ämnen som rasism, skulder, drogberoende, och politiska frågor i samhället är värda att ta upp system – är dessa saker, men ofta är det en egen Twist, med ett satiriskt förhållningssätt. Använder i allmänhet Disco Elysium ett brett spektrum av känslor. Grundstämningen i spelen är vanligtvis väldigt melankolisk. Jag har fångat ganska, eftersom jag har svårt att svälja var tvungen att vara inblandad på grund av huvudpersonens tragedin eller händelserna där du. Bara för att skratta i nästa ögonblick, vrålande för jag kunde inte tro hur bisarrt min detektiv reagerade på fasorna i sin värld. Detta för att berätta historier på en mycket hög nivå!

Texterna och dialogerna är alla bra skrivna. Som sagt dispenserade Disco Elysium på ett stridssystem ligger fokus på Identifiera. Striden utspelar sig i konversation och rätt ord vid rätt tidpunkt är ett svärd med ett fint blad. Så förbered dig på text, mycket av det, om inte Legion. Nu följer flugan i glädjen: Disco Eylsium är helt på engelska. Vem är då språket kraftfulla, är tyvärr inte längre har tillgång till denna stora titel. En tysk översättning är inte planerad för närvarande.

Hur ser grafiken ut Disco Elysium är ett vackert verk. Det fungerar som en rörlig serie eller en målning och för mig är det det vackraste spelet som flimrat länge på min skärm. Därför ger det mig hela poängen på detta område. Du kan det kanske inte är en grafisk bomb som Death Stranding jämför, men jag kan se utseendet på Disco Elysium som konst och som sådan fungerar den utmärkt. Vi kommer att resa i vår erfarenhet, typisk för genren med en mus som styrs av ett lugnande soundtrack med en catchy låtpotential.









SLUTSATS

Disco Elysium kom till mig från ingenstans och gå med lätthet inte bara ett av årets bästa rollspel utan ett av de bästa spelen någonsin. Det mästerliga skrivandet och den fullständiga friheten när det gäller karaktärsutvecklingen av ens egen Snooper - hitta din samma. Den spännande historien med sina många vändningar, mörka ekon kände, men också förtjusande nyckfulla ögonblick att fängsla när som helst och att motivera. Du vill lösa fallet med hans hjälte och titta på när han rider på vägen för förlösning, övergrepp eller väljer självförstörelse. Om du frågar mig skulle vilja Flair of Disco, Elysium skulle kunna beskriva, så jag skulle svara att det kanske är som en blandning av Brennerromaner av Wolf Haas, Rädsla och avsky i Las Vegas och en touch av Sci-Fi föreställ dig. Spelvärlden är vackert designad, full av hemligheter och möjligheter. Endast den monstruösa textväggen och det engelska språket skulle möjligen kunna fungera avskräckande, men vem som inte kan sluta belönas inte mer med ett utsökt äventyr, som det fanns i denna komplexitet för länge sedan. Du kan vara en hjälte, ett skitstövel, ett geni eller en mycket empatisk varelse med en stark tendens till galenskap. Varje val du gör öppnar en dörr och stänger en annan. Du kommer därför aldrig att se något i en uppstart som ökar reprisvärdet enormt. Disco Elysium är för mig nu årets spel, och inte mindre än ett mästerverk.

Vad är Disco Elysium? Ett rollspel som eliminerar behovet av att kämpa och dess fokus på undersökande arbetsuppsättningar.
Plattformar: PC
Testade: PC Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Utvecklare/utgivare: ZA/ORDNING
Släpp: 15 oktober 2019
Länk: Officiell hemsida