Nära solen i PS4-testet

Dagarna blir kortare, nätterna längre och Halloween framför dörren. Lämplig för den lilla italienska studion Storm i en tekopp beslutat, ditt mystiska äventyr Nära Solen, på förmodligen den läskigaste dagen på året, för den Playstation 4 att publicera. Så jag har en resa till det största och mest avancerade fartyget i ’ 30-tal, gjort, Rose, berättelse, eller gå på Sonykonsolupplevelse.

Välkommen till det parallella universum

Vinden piskade mot fönstren på den lilla båten, medan Rose väntar på Helios till det vetenskapliga underverket av skeppet Nikola Tesla – skapa. Hennes yngre syster Ada arbetar med seniora forskare för att utveckla en gratis energikälla för befolkningen och har bett dig i ett mycket mystiskt brev att komma så snart som möjligt. När Rose kommer in i skeppet inser hon inte snabbt att något är fel. Eftersom långt och brett inga människor att upptäcka själ, åtminstone inte vid liv. Och så ger sig Rose iväg för att hitta sin lillasyster och samtidigt gå de mystiska incidenterna på Helios på marken.



Skeppsdesignen ser bra ut och var uppenbarligen inspirerad av BioShock-serien.

En båttur på det roliga

Min kollega Roland har Nära Solen redan på PC:n, testade och fick ta itu med ett antal buggar att bekämpa. Under min testtid på PS4Pro, det fanns bara en återkommande bugg, och det är att information, som till exempel i lock eller öppna dörrar, bara inte, eller med en tidsfördröjning, ska visas. I de mycket sällsynta hektiska passager där du fly behöver, och det kostade mig en del nerver. Något problematiskt är också kameraarbetet, det ansträngda av mjuka upp- och nerrörelser underbart med havsförhållandena att simulera, men min mage är också designad för mig. I inställningarna för denna effekt kan dock stängas av, och din båttur du lite tyst fortsätter.

Spelet är i första hand en Walking Simulator, dess optik är stark för BioShock Spel är liknande, men tyvärr inte på burk. Som storasyster känner jag mig förstås särskilt i fallet med Rose febrilt sökande efter sin Ada, men tyvärr är historien överlag lite för ospektakulär, eftersom jag skulle kunna beskriva dem som en stor drivkraft i spelet. Och precis när spänningen kommer upp, och jag ville veta för första gången, verkligen, vad som ska hända nu, var det också på en gång. Detta borde förmodligen fungera som en Cliffhanger för en eventuell uppföljare, en besvikelse men det var allt.



På fartyget har något dåligt hänt – om Rose kan hitta sin syster Ada i tid?

Skepp, ahoj!

Roses berättelse hade mer potential, och det borde finnas en uppföljare, jag skulle önska att det läggs lite mer tid på utvecklingen av spelet. Därför att Nära Solen lider, särskilt på platser med mycket trådnivå eller brist på information, vad exakt som ska göras. Trial and Error-principen är bra, men den känns i vissa avsnitt helt enkelt väldigt olämplig i jämförelse med resten av spelen. Främst går du igenom skeppets övergivna hallar och försökte av A att komma till B och triggar på vägen, relativt enkla pussel, som till exempel Sök och Hitta kombinationer, eller Tryck på högerknappen. En liten nypa skräck är att ge Helheten en kuslig atmosfär, men det är av rädsla, jag hittade, istället för de massakrerade kropparna, snarare ansiktena på mina få som jag har mött under spelets gång. Dessa ser väldigt urtvättade ut och fungerar, särskilt i motsats till skeppets vackra utseende, eftersom de inte skulle ha utvecklats.

SLUTSATS

Nära Solen är i första hand en Walking Simulator blev. Men tyvärr inte jättebra. Spelet är alltid ett ben, och precis som min kollega, Roland, var min främsta motivation fram till slutet av det, faktiskt den korta varaktigheten av spelet. Historien är inte i deras tillvägagångssätt, spännande, uttömd sin potential, dock, och lämnar spelaren med en ganska bitter smak i min mun. En pluspunkt i mina ögon är att den gode Nikola Tesla i denna parallella värld, som får uppmärksamhet för sina prestationer, var han i vårt förflutna aldrig veta. Fysikenörden i mig ser fram emot Gamern.

Vad nära solen? En kraftigt Bioshock-inspirerad Walking Simulator
Plattformar: PC, Xbox One, PS4
Testade: PS4Pro
Utvecklare/utgivare: Storm I En Tekopp / Wired Productions
Släpp: 31 oktober 2019
Länk: Officiell hemsida