Угао за игру ујка Тома #42

Опет је прошло неко време... Не могу и не желим да не причам много у првобитно предвиђеном обиму и стварном времену, заказаној фреквенцији, то ради са овом колоном, очигледно. Ајнштајн је рекао (наводно) промена: „Дефиниција лудила је наставити радити исте ствари и очекивати другачије резултате. Дакле, време је да се нешто промени и *можда* то онда функционише барем редовном на боље.

Први покушај: краће и надамо се чешће. Третирање самонаметнутог ограничења од пет или више игара по блогу, поново је довело до изазова. Професионално, дуго времена веома, веома добро искоришћено – барем док није дошао Цовид-19 – било је једноставно превише фаза у којима сам играо мало (он јесте) или чак нисам играо (нову) титулу. Као што се могло десити да бих имао довољан наслов за Имагине, али баш када је требало да оде у Писање, било је готово са доколице из професионалних, приватних, професионалних или професионалних разлога, изненада. Али крај, све на почетку (осим узастопног нумерисања): Здраво, моје име је Томас, можете ме звати ујка Том, а ја играм дуго и још увек волим компјутерске и видео игрице.

Дељење са 0

У многим областима волим да се повинујем стереотипима штреберских штребера и штреберских штребера, али што се тиче, на пример, стрипова и манге, ја сам више унбелесен. За анимиране филмове, и – ређе – и серије, могу више да ме инспиришем. Међутим, што се тиче игара, чини ми се да заправо немам проблема са нацртаним ликовима и позадином. Да ли сада познати Ори и Слепа шума (овде иде на наш Тест, тренутни наставак), мање познат али подједнако величанствен Прашина: Јелисејски реп, или чак Ундердогс као нпр Форготтон Анне: Сви су за мене на почетку, углавном због њиховог лепо нацртаног стила графике који је примећен.

Јавља Недељив (енгл. “недељив”), што је потпуно исти резултат сугерише. Ручно нацртана у стилу који ће многе подсећати на Студио Гхибли & цо., је амбициозна акциона игра улога/микс платформе – можете јој само рећи Метроидваниа. Анимације, музичка подлога, па чак и поставка бројних ликова су заиста добро урађени и готово беспрекорни. Такође, позадинска прича није лоша, али на местима помало неинспирисана, једноставно зато што се пречесто чује: млади, бунтовни протагониста одраста апсолутно добро негован и учи, али ипак од раног детињства да се брани. То је добра ствар, јер – како би другачије – зла војска је уништена без разлога и лишена вољених људи. У теби се буди стара, мистериозна Моћ... задатак да сачуваш сва нова пријатељства... освета, покајање, опроштај, … … итд. ПП.

Прво тежак, потом занимљив, а временом, а затим нажалост, а опет понављан, борбени систем. Ово у реалном времену је засновано и фокусирано, слично Беат'ем уп комбинацијама. Сваки од четири активна лика је додељен дугмету, он или она у зависности од ситуације, одбрани или напад. Посебне акције постоје, ако истовремено притиснете у одређеном правцу. Сходно томе, можете пустити своје ликове појединачно, у групама или одједном да нападну, са вештином Блокова да се пробију, и – што је најважније – комбинацијом Трчање. Јер што је већа комбинација, већа је штета. Недељив је љубав вођена и прилично занимљива игра, али нажалост и њене дужине.







Неприкладно погодно

Сви се налазимо у томе што је Цовид-19 тренутно у изузетној ситуацији. Преживећемо, пазите, у сваком случају, али уз мало више разума и разума могли бисмо свима олакшати ситуацију. Али можда сам и наиван. Током ове глобалне пандемије апокалиптични наслови попут Стате оф Децаи 2: Југгернаут Едитион објавити, као, на први поглед, помало нажалост изгледа, али је и некако неприкладно и сигурно није планирано. Поред тога, то је такође технички и садржајно, досадно и поновно издавање скоро две године старог наслова, корисник је поред Ксбок Оне и Мицрософт Сторе-а који је сада доступан за Стеам & Епиц – доступан.

Као и претходни, други део је Сурвивал-Хоррор наслов који оставља играча са групом других преживелих у отвореном свету, који је одавно преплављен зомбијима. Поред испуњења лабаве главне кампање је посебно за дневни Опстанак: Прикупите ресурсе и муницију; развој сопствене базе; да обезбеди здравље сопственог становништва; одбрана од зомбија и бескрупулозних људи. За разлику од прилично гломазног првог дела, контролни и борбени систем сада изгледају много флуиднији. Ниво тежине је донекле ублажен, али за професионалце може бити зајебан. На најједноставнијем нивоу, међутим, увек морате имати на уму неколико ствари, а и даље ће успети, једва, да сви чланови групе и савезници у било ком тренутку буду здрави и задовољни.

За неке то можда НЕ би била свесна одлука да играју такву игру у тренутној ситуацији (. Ја лично тумачим пошто није толико у томе, ко жели да дистрибуира са овим прилично успешним насловом, досаду у овом изазовном времену , то би требало да уради, молим вас.







Као што је обећано

Тако сам то замислио. Мање моје полуприватног брбљања, само две изабране песме и још неколико редова који сумирају моје мишљење о дотичној игри и, надам се, разумљиви заједно. До идућег пута!

Све најбоље и чувајте своје здравље
Ујка Том